Level designer Unreal Engine 5 (Левел-дизайнер)
PythonОписание:
Работа в качестве левел-дизайнера над одним из основных проектов компании. Проект в жанре Race/RPG. Платформы РС.
Обязанности:
- Разработка и дизайн уровней с использованием Unreal Engine 5. Block-out проектирование локаций, игровых пространств, включая проработку ландшафтов, интерьеров, архитектурных элементов и освещения;
- Базовое проектирование и сборка экстерьеров, ландшафта и прочего окружения с использованием режима unreal modeling mode;
- Ведение метрик игрового процесса;
- Использование Blueprints и других инструментов Unreal Engine 5 для создания интерактивных элементов и триггеров;
- Составление общего концепт-документа на будущую локацию, схем уровней;
- Создание технических заданий на реализацию для художников;
- Тестирование и оптимизация уровней для обеспечения требуемого игрового процесса.
Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine 5;
- Портфолио с примерами работ, показывающими ваше умение создавать игровые уровни и локации;
- Знание принципов и правил дизайна уровней;
- Опыт создания уровней от концепции до реализации;
- Умение работать с Blueprints и другими инструментами UE5 на базовом уровне;
- Уверенное владение режимом моделирования в редакторе;
- Базовые знания работы с ландшафтом и сценами;
- Навыки декомпозиции референсных игр;
- Способность работать в команде и эффективно коммуницировать.
Будет плюсом:
- Опыт работы с 3D-графикой и моделированием;
- Знание основ программирования (C++, Python);
- Опыт работы с другими движками и инструментами для разработки игр.
Условия:
- Официальное трудоустройство;
- Удаленная работа или Офис;
- Дружный коллектив;
- Премии.
Откликнуться
