Level-designer Unity
MSK | full time
Hungry Couch
— Московская студия разработки игр, сотрудничающая с Tiny Build.
Ищем сильного левел дизайнера с опытом работы над шутерами на проект Black Skylands — топдаун рпг шутер в мире парящих островов с полетами, монстрами и пиратами.
Нужно придумывать интересные уровни с разнообразными механиками.
Проект на финальном этапе разработки. В мае релиз ранней версии, после поддержка и развитие к полноценному релизу.
После разработка дополнений и других проектов студии.
Мы предлагаем:
Доброжелательную, творческую атмосферу. Команду профессионалов. Уютный, современный офис. Отличный опыт в портфолио.Контракт с иностранной компанией (Hungry Couch LLC). Зарплата в долларах ежемесячно. Возможность получить часть прибыли будущих проектов.
Обязанности:
- Создание и тестирование уровней для игры.
- Разработка моделей поведения игрока и игрового баланса уровней.
- Работа в команде с разработчиками (геймдизайнерами, сценаристами, программистами и художниками).
- Генерация дополнительного контента и фич, для создания интересного и разнообразного прохождения локаций.
- Написание простых скриптов в Unity.
- Создание проектной документации: технических заданий, концепций.
Требования:
- опыт в левел-дизайне шутеров/открытых миров
- способность разработать интересный уровень с учетом механик игры
- хорошее знание редактора Unity
- умение планировать свою работу и выполнять ее в срок
- опыт создания скриптов в Unity
- умение использовать git (коммит/пулл/пуш/ветки/мёрдж)
- желание учиться и развиваться
Будьте готовы выполнить тестовое задание.
При отклике можете прикрепить ранее выполненные тестовые задания. Или уровни над которыми вы работали.
Присылайте резюме на почту:
hello@blackskylands.com
