Level Designer [FPS/RPG]

Level Designer [FPS/RPG]


Gamedev | 100 до 250 т.р.

LLC GFAGAMES


Компания LLC GFAGAMES занимается разработкой ММО-шутера PIONER.

Руководство и коллектив имеют большой опыт в индустрии и принимали участие в проектах: STALKER 2, Atomic Heart, Kings Bounty, Metro Exodus и Orange Cast.

Компания начала активную фазу расширения в связи с инвестициями её миноритарного инвестора Tencent и ищет как опытных и талантливых профессионалов, так и специалистов готовых развиваться в быстрорастущей компании для работы над крупным проектом.


Чем предстоит заниматься:

  • Проектировать игровые уровни по заданным условиям игрового сценария, концепт-артам или техническим заданиям.
  • Осуществлять ревью и последующую редакцию имеющихся игровых локаций на предмет соответствия игровому процессу.
  • Совместно с GD и техническим отделом устанавливать стандарты применения искусственного интеллекта и размещения различных уникальных интерактивных объектов на карте.
  • Плотно взаимодействовать с Художником Уровней и Техническим художником. Учет их точек зрения при работе с уровнями.
  • Вести плановую ежедневную или еженедельную отчетность в таск-трекере, в том числе предоставлять исчерпывающую информацию для тестирования.


Что для нас важно:

  • Опыт работы в Unreal Engine 4/5 , прежде всего - успешный опыт блокаута/прототипирования игровых локаций или сцен, который можно было бы подтвердить или продемонстрировать, в том числе выполнив тестовое задание.
  • Готовность разбираться и анализировать игровые условности , организацию и документацию данной игры.
  • Устойчивостью к обсуждениям - в нашей студии принято голосовое общение - люди постоянно общаются и совместно работают в отдельных discord конференциях. Мы подразумеваем, что вы также будете активно участвовать в этих процессах.
  • Базовое знание любого пакета 3д моделирования для создания плейсхолдеров объектов локаций.
  • Открытость к критике и способность вами ее учитывать.


Будет плюсом:.

  • Опыт работы над шутерами / экшенами от первого лица, в том числе игровыми модификациями.
  • Опыт работы тестировщиком или техническим художником.
  • Понимание оптимизационных процессов в UE и способность закладывать их в уме во время выполнения заданий.
  • Опыт работы с динамическим внутриигровым освещением в UE.


Что для нас важно в человеке?

  • Устойчивостью к обсуждениям - в нашей студии принято голосовое общение - люди постоянно общаются и совместно работают в отдельных discord конференциях. Мы подразумеваем, что вы также будете активно участвовать в этих процессах.


Почему у нас приятно работать?

  • Работа в опытном коллективе.
  • Участие в разработке крупного и перспективного проекта.
  • Официальное трудоустройство с прозрачной оплатой и гарантиями.


Какие условия и бонусы?

  • Оформление по ТК РФ.
  • Удалённая работа.
  • Оплачиваемый отпуск.
  • Больничные по всем нормам ТК.
  • Корпоративные бонусы.
  • ИТ аккредитация.
  • Возможность профессионального роста с ростом оплаты труда.


КОНТАКТЫ: cgo@gfagames.com


Report Page