Level Designer

Level Designer


Gamedev | Remote


Технические навыки:

• Создание уровней с использованием модульных элементов.

• Уверенное владение Blueprints (construction скрипт и тд для создания инструментов оптимизации/построения уровня).

• Работа с освещением (Lightmaps, Lightmass).

• Работа с слоями и уровнями (Level Streaming, World Composition).

• Базовые навыки работы с 3D-программами (Maya, Blender, 3ds Max) (Знание Modeling Tools Unreal Engine приветствуется).

• Навыки простой работы с материалами и шейдерами.

• Знание UV-развертки и процедурных текстур.

• Понимание LOD-систем (Levels of Detail).

• Оптимизация уровней (полигоны, освещение, шейдеры, текстуры).

• Базовое понимание Niagara для добавления эффектов (пыль, дым, свет).


Креативные навыки:

• Использование принципов композиции и освещения для создания атмосферных уровней.

• Знание основ дизайна уровней: геймплейные зоны, точки интереса, флоу игрока.

• Умение балансировать визуальную составляющую и игровой процесс.

• Приветствуется умение передавать историю через окружение.


Софт-скиллы:

• Коммуникация: (Работа в команде с геймдизайнерами, художниками, программистами) (Умение принимать фидбек)

• Способность работать в рамках стиля проекта и подстраиваться под его требования.


Отправляйте портфолио в телеграмм: @write1992

Report Page