Level Designer
MSK | full time
Wargaming Moscow
Студия разработки Wargaming Moscow приглашает к сотрудничеству Level Designer / Дизайнера уровней для создания карт к новому неанонсированному мобильному проекту в жанре multiplayer midcore action от 3 лица.
Мы будем рады новому коллеге, который так же, как и мы, увлечен соревновательными играми и шутерами, любит играть, хочет вносить свой реальный вклад в создание новых игр Wargaming.
Wargaming – большая интернациональная команда, для которой не существует границ! Мы заинтересованы в талантливых сотрудниках со всего мира и готовы быть гибкими в отношении географии: основной состав нашей команды базируется в Москве (мы готовы помочь с переездом), но удаленный старт и работа на проекте из вашего родного города тоже возможны.
Что вы будете делать:
• разрабатывать и оптимизировать игровые карты;
• работать со статистикой и аналитическими инструментами;
• поддерживать арт-отдел.
Что для нас важно:
• от 2 лет опыта работы в игровой индустрии на позиции Level/Game Designer на PvP/PvE-ориентированных экшнах;
• знание математики для поддержания сбалансированности игровых сущностей;
• опыт работы с Unreal Engine/Unity/CryEngine и др. (наша игра – на движке Unity);
• знание современных технологий рендеринга и создания 3D-контента;
• умение писать техническую документацию и представлять идеи в понятной форме.
Что будет полезно:
• высшее архитектурное или техническое (инженерное) образование;
• практический опыт работы с 3D (3ds Max/Maya/Blender) и 2D (Photoshop) графическими пакетами;
• опыт работы с трекерами задач (JIRA);
• уровень английского языка достаточный для чтения и понимания технической документации;
• опыт создания карт для мобильных игр;
• опыт работы с уровнями для survivals – очень хорошо, для battle royale games – идеально!
Откликнуться можно по ссылке
@V_chm_v
