Level Designer

Level Designer


MSK | full time

Wargaming Moscow 


Студия разработки Wargaming Moscow приглашает к сотрудничеству Level Designer / Дизайнера уровней для создания карт к новому неанонсированному мобильному проекту в жанре multiplayer midcore action от 3 лица. 

Мы будем рады новому коллеге, который так же, как и мы, увлечен соревновательными играми и шутерами, любит играть, хочет вносить свой реальный вклад в создание новых игр Wargaming. 

Wargaming – большая интернациональная команда, для которой не существует границ! Мы заинтересованы в талантливых сотрудниках со всего мира и готовы быть гибкими в отношении географии: основной состав нашей команды базируется в Москве (мы готовы помочь с переездом), но удаленный старт и работа на проекте из вашего родного города тоже возможны.  


Что вы будете делать: 

• разрабатывать и оптимизировать игровые карты; 

• работать со статистикой и аналитическими инструментами; 

• поддерживать арт-отдел. 


Что для нас важно: 

• от 2 лет опыта работы в игровой индустрии на позиции Level/Game Designer на PvP/PvE-ориентированных экшнах; 

• знание математики для поддержания сбалансированности игровых сущностей; 

• опыт работы с Unreal Engine/Unity/CryEngine и др. (наша игра – на движке Unity); 

• знание современных технологий рендеринга и создания 3D-контента; 

• умение писать техническую документацию и представлять идеи в понятной форме. 


Что будет полезно: 

• высшее архитектурное или техническое (инженерное) образование; 

• практический опыт работы с 3D (3ds Max/Maya/Blender) и 2D (Photoshop) графическими пакетами; 

• опыт работы с трекерами задач (JIRA); 

• уровень английского языка достаточный для чтения и понимания технической документации; 

• опыт создания карт для мобильных игр; 

• опыт работы с уровнями для survivals – очень хорошо, для battle royale games – идеально!  


Откликнуться можно по ссылке

@V_chm_v


Report Page