Level Designer

Level Designer


Gamedev | Леста Игры


Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: Офис

Город, где располагается офис(ы): Минск

Квалификации сотрудника: Middle, Senior

Занятость: Full-time


Описание вакансии:

Леста Игры (ООО «Гейм Стрим» – Минский центр разработки) разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями.


Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, Royal Quest, а также работаем над новыми перспективными проектами.


В нашу команду, которая работает над созданием нового продукта, способного просто перевернуть gamedev-индустрию, нужен талантливый Level Designer для работы в Минском офисе.


Чем предстоит заниматься:

- Созданием уровней и локаций для открытого мира.

- Разработкой базовой структуры уровня с выделением зон.

- Взаимодействием с художником уровней, геймдизайнерами и техническим художником.

- Проработкой дизайна окружения, который соответствует реалистичному сеттингу игры.

- Разработкой уровней, которые учитывают механику вождения, боев на транспорте.

- Обеспечением оптимального игрового опыта с точки зрения геймплея, производительности и баланса.

- Написанием и прототипированием игровых режимов.

- Созданием метрик персонажа и транспортных средств, которые хорошо интегрируются в механики уровня, учитывая боевые элементы.


Мы ожидаем:

- Опыт работы от 3+ лет в разработке уровней для игр, предпочтительно с открытым миром или мультиплеером.

- Опыт работы с Unreal Engine (Landscape, World Composition, Blueprint).

- Уверенное знание любого 3D-пакета для создания плейсхолдеров объектов локаций.

- Умение проектировать уровни, которые сочетают в себе интересный дизайн и функциональность для боевых и исследовательских механик.

- Желание создавать локации, которые выглядят и ощущаются как реалистичные.

- Готовность разбираться и анализировать игровые условности, организацию и документацию игры.

- Большой опыт игры в видеоигры.

- Высокий уровень пространственного мышления, самостоятельности и инициативности.


Будет плюсом:

- Опыт работы над MMO, TPS или играми с открытым миром.

- Навыки в скриптинге (Blueprints).

- Смежный опыт работы Technical Designer / Technical Level Designer.

- Опыт работы с системами транспортных механик и проектированием зон для их использования.

- Понимание оптимизационных процессов в игровых движках и способность держать их в уме во время выполнения заданий.


Мы предлагаем:

- Работу в IT-компании (резидент ПВТ).

- Трудоустройство по ТК РБ.

- Расширенный полис ДМС с первого месяца работы.

- Доплаты по больничным листам до 30 дней в году.

- Тренажёрный зал и душевые в офисе.

- Компенсацию спорта.

- Компенсацию стоимости питания в корпоративной столовой.

- Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей).

- Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами.

- От 500 до 1000 ед. игрового золота на аккаунт в игре ежедневно.

- Доставку сотрудников корпоративными шаттлами метро <-> офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2).

- Work-life balance: приходим в офис с 9 до 10, уходим с 18 до 19.


Контакты для отклика соискателя: @annshepilova

Report Page