Level Designer / Byte Bards

Level Designer / Byte Bards

Удалённо.

Мы инди-команда Byte Bards, занимаемся разработкой проекта “Мертвая гора”.

Минимальный необходимый набор навыков:

▪️ разработка лендскейпа уровней

▪️ расстановка ассетов с учётом геймплея, сюжета, геймдизайна

▪️ работа с bsp геометрией для создания примитивных 3д ассетов для левел дизайна

▪️ размещение функционального освещения (участвующего в геймплее)


🔻Будет преимуществом:

▪️ настройка/программирование stream level

▪️ осознанная расстановка триггербоксов для стримлевела (понимание принципов)

▪️ распределение объектов сцены по sublevel-ам (используем stream level)

▪️ следование порядку папок, умение выдерживать дисциплину наименований ассетов и прочих правил хранения и пользования ассетами проекта

▪️ автономная работа (умение самостоятельно принимает оптимальные решения в разработке локации)

Контакты:
TG: https://t.me/klim96

Report Page