Level Designer / Byte Bards
Удалённо.Мы инди-команда Byte Bards, занимаемся разработкой проекта “Мертвая гора”.
Минимальный необходимый набор навыков:
▪️ разработка лендскейпа уровней
▪️ расстановка ассетов с учётом геймплея, сюжета, геймдизайна
▪️ работа с bsp геометрией для создания примитивных 3д ассетов для левел дизайна
▪️ размещение функционального освещения (участвующего в геймплее)
🔻Будет преимуществом:
▪️ настройка/программирование stream level
▪️ осознанная расстановка триггербоксов для стримлевела (понимание принципов)
▪️ распределение объектов сцены по sublevel-ам (используем stream level)
▪️ следование порядку папок, умение выдерживать дисциплину наименований ассетов и прочих правил хранения и пользования ассетами проекта
▪️ автономная работа (умение самостоятельно принимает оптимальные решения в разработке локации)
Контакты:
TG: https://t.me/klim96