Level Artist [UE4]

Level Artist [UE4]


Gamedev | Remote | full-time | 100 - 210 т.р.

LLC GFAGAMES


Требуемый опыт работы: 1–3 года

Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП


Компания LLC GFAGAMES занимается разработкой ММО-шутера PIONER.

Руководство и коллектив имеют большой опыт в индустрии и принимали участие в проектах: STALKER 2, Atomic Heart, Kings Bounty, Metro Exodus и Orange Cast.

Компания начала активную фазу расширения в связи с инвестициями её миноритарного инвестора Tencent и ищет как опытных и талантливых профессионалов, так и специалистов готовых развиваться в быстрорастущей компании для работы над крупным проектом.


Немного видео для знакомства с проектом:

Трейлер "Кодекс Тартаруса": youtube.com/watch?v=4OlknCgqitM

Геймплейный ролик: youtube.com/watch?v=BR62QoAcxx0

Трейлер "Пробуждение": youtube.com/watch?v=pGEYHAHJ6rA


Чем предстоит заниматься:

  • Создавать детализированные сцены и игровые уровни для проекта PIONER по концепт-артам , условиям игрового сценария , техническим заданиям и проектам дизайнера уровней.
  • Осуществлять ревью и последующую редакцию имеющихся игровых локаций на предмет соответствия графическим и технологическим ориентирам продукта, в том числе - оптимизационным.
  • Профилировать игровые локации и поддерживать их профилирование в установке временных стандартов и метрик.
  • Осуществлять дополнительный контроль и ревью техническому художнику на предмет поступления в проект ассетов и их соответствия нашим стандартам и требованиям.
  • Кооперировать с QA и дизайнером уровней , поставлять исчерпывающую информацию для тестирования, в том числе используя таск-трекер.


Что для нас важно:

  • Опыт работы в Unreal Engine 4/5 , прежде всего - успешный опыт создания детализированных , реалистичных игровых локаций или сцен, который можно было бы подтвердить или продемонстрировать, в том числе выполнив тестовое задание.
  • Готовность разбираться и анализировать наш инструментарий и связанную с ним документацию.
  • Открытость к критике и способность вами ее учитывать.
  • Устойчивостью к обсуждениям - в нашей студии принято голосовое общение - люди постоянно общаются и совместно работают в отдельных discord конференциях. Мы подразумеваем, что вы также будете активно участвовать в этих процессах.


Будет плюсом:

  • Опыт работы над шутерами / экшенами от первого лица.
  • Базовое знание любого пакета 3д моделирования для того чтобы лучше объяснить свое ревью художникам или их лидам/кураторам.


Почему у нас приятно работать?

  • Работа в опытном коллективе.
  • Участие в разработке крупного и перспективного проекта.
  • Официальное трудоустройство с прозрачной оплатой и гарантиями.


Какие условия и бонусы?

  • Оформление по ТК РФ.
  • Удалённая работа.
  • Оплачиваемый отпуск.
  • Больничные по всем нормам ТК.
  • Корпоративные бонусы.
  • ИТ аккредитация.
  • Возможность профессионального роста с ростом оплаты труда.


Контакты: cgo@gfagames.com



Report Page