Level Artist
SPB | full time
TRACE Studio
разрабатывает арт-контент для всемирно известных игр. Вместе с Activision Blizzard, Sony, Deep Silver, CD Projekt Red, ZeniMax, Larian Studios и другими компаниями мы делаем игры, в которые играют миллионы людей. Создание 2D и 3D контента, управление проектами в геймдеве — наша профессия и призвание.
Level Art — это ответственная комплексная работа, которая усиливается на поздних этапах разработки игры. Придется решать много художественных задач: вы будете создавать комплексные элементы локаций на основе блокаутов и уже готовых моделей, моделить недостающие элементы, создавать модульные конструкторы, работать с ними в игровом движке.
Что предстоит делать:
- Работать над визуальной составляющей локаций на основе предоставленного блокаута и концептов;
- Искать вместе с коллегами интересные художественные решения и находить способы их реализации в рамках технических ограничений;
- Работать на всех этапах создания уровня, начиная с grey box.
Мы ждем, что вы:
- Имеете опыт работы в геймдеве от 3 лет на позиции level artist-а;
- Умеете работать с игровыми движками (интеграция моделей, настройка материалов, шейдеров);
- Понимаете принципы оптимизации game-ready моделей;
- Создавали модульные конструкторы/объекты высокой сложности с нуля.
Мы предлагаем:
- Много интересных задач;
- Достойную оплату труда по результатам собеседования и регулярное повышение, основанное на профессиональном росте;
- Надёжный коллектив, в котором всегда есть у кого поучиться;
- Гибкий график работы, оформление по ТК РФ;
- Помощь с переездом, если вы находитесь в другом городе;
- Курсы английского языка и йога в офисе, который находится недалеко от метро :)
Мы одинаково внимательны к технической и художественной составляющей наших продуктов. Каждый день мы стремимся найти красивые решения сложным задачам, учиться друг у друга. Эти качества мы ценим и в наших кандидатах.
Посмотреть подробности и откликнуться - по ссылке:
APPLY
