Les acrobaties anales #5

Les acrobaties anales #5




⚡ TOUTES LES INFORMATIONS CLIQUEZ ICI 👈🏻👈🏻👈🏻

































Les acrobaties anales #5
Pour Sciences et Avenir, le respect de votre vie privée est une priorité Avec votre accord, nos partenaires et nous utilisons des cookies ou technologies similaires pour stocker et accéder à des informations personnelles comme votre visite sur ce site. Vous pouvez retirer votre consentement ou vous opposer aux traitements basés sur l'intérêt légitime à tout moment en cliquant sur "En savoir plus" ou dans notre politique de confidentialité sur ce site.
Avec nos partenaires, nous traitons les données suivantes :
Ciblage publicitaire , Données de géolocalisation précises et identification par analyse du terminal , Mesure d'audience , Publicités et contenu personnalisés, mesure de performance des publicités et du contenu, données d’audience et développement de produit



Newsletter


Services

Magazine






Menu










S’abonner dès 1€



Connexion










Sciences et Avenir audio


James Webb Telescope


Covid


Sciences et Avenir - LR & vous


Pour comprendre comment les grenouilles arboricoles peuvent accomplir des acrobaties très dangereuses sans chuter, des chercheurs les ont filmées à l'aide de caméras haute vitesse.


© Functional Morphology and Biomechanics, Kiel University







Tous les articles Animaux d'élevage













Zoom sur les spécificités du chien-loup tchécoslovaque







Le galgo, un lévrier espagnol à la fois vif et calme






Le Saint-Hubert, un chien massif, doux et attachant






Ce qu’il faut savoir avant d’adopter un bichon frisé






L’essentiel à savoir sur le Coton de Tuléar




Tous les articles Chiens







Tous les articles Nouveaux animaux de compagnie





Les 7 plats les plus dangereux du monde



Les plus belles images de l'arrivée de Perseverance sur Mars



Les plus belles photos de Curiosity sur Mars



Les plus belles images de la sonde New Horizons



Pripyat en photos : vestiges de la ville évacuée après l'explosion nucléaire de Tchernobyl








Les champignons au service de l'agroécologie



La légende noire des surdoués



Où se trouve le niveau de la mer ?



Post 19 : Pourquoi gaspiller de l'argent dans l'espace ?



Pourquoi l'électron ne colle-t-il pas à son noyau ?







Sciences et Avenir audio


James Webb Telescope


Covid


Sciences et Avenir - LR & vous








© Sciences et Avenir - Les contenus, marques, ou logos du site sciencesetavenir.fr sont soumis à la protection de la propriété intellectuelle.

Audience certifiée par 





Par

Lise Loumé






le 16.05.2016 à 16h52 , mis à jour le 16.05.2016 à 16h52






Lecture 2 min.




Salto avant, salto arrière... Les grenouilles sont célèbres pour leurs acrobaties, qui diffèrent selon l'espèce et l'environnement . Alors que la biomécanique du décollage a été décryptée à maintes reprises, ce n'est pas le cas de l'atterrissage, et encore moins de celui des grenouilles arboricoles qui ont l'obligation de rebondir sur des surfaces petites et irrégulières, tels que des feuilles ou des branches. Des chercheurs de l'Université de Kiel (Allemagne) ont utilisé des caméras haute vitesse pour filmer les acrobaties de la Grenouille Lait (de son nom latin Trachycephalus resinifictrix ) qui peuple la forêt amazonienne jusqu'à 450 mètres d'altitude. Impressionnants, ces mouvements (à découvrir dans la vidéo ci-dessous) se doivent d'être ultra précis car, pour un animal de seulement 8 centimètres, manquer sa cible et tomber à 30 mètres du sol entraîne à coup (presque) sûr la mort...
Comme expliqué dans leur étude publiée dans Journal of Comparative Physiology A , les chercheurs ont utilisé un bâton en bois placé à 35 centimètres du sol pour simuler une petite branche d'arbre. Les grenouilles se sont élancées d'une plateforme située à 25 centimètres de cette cible. Derrière le bout de bois a été placé un miroir d'une inclinaison de 20° vers l'avant pour permettre une vue dorsale des acrobaties. Une caméra haute vitesse a filmé le spectacle en vue latérale.
Les enregistrements vidéo ont permis aux chercheurs d'identifier deux comportements distincts adoptés par les grenouilles pour atterrir : le premier est de saisir une branche avec la ventouse d'un seul doigt, puis de tourner autour ou d'effectuer un autre mouvement afin de ralentir. Une fois la ventouse collée, elle ne se décroche pas : une structure très fine de cellules hexagonales et de mucus permettent d'adhérer aux surfaces par les forces de capillarité qui s'exercent (les mêmes que celles permettant à un liquide de monter dans une paille). La deuxième stratégie de la Grenouille Lait est de... tomber à plat ventre ! "Durant ce second type d'atterrissage, les doigts de grenouilles peuvent soulever jusqu'à 14 fois leur poids, c'est comme si un Américain moyen portait une voiture type Honda Civic... avec la simple force de ses orteils !", comparent les chercheurs dans la vidéo.


En cliquant sur « je m’abonne », vous acceptez que Sciences et Avenir utilise votre adresse email dans le but de vous adresser ses newsletters. Vous affirmez avoir pris connaissance de nos Conditions générales d’utilisation , et de notre Politique de confidentialité qui vous informe des modalités de traitement de vos données, ainsi que des moyens d’exercer vos droits sur ces données. Vous pouvez vous désinscrire à tout moment à l’aide des liens de désinscription ou en nous contactant à l’adresse dpo@sciencesetavenir.fr




En cliquant sur « je m’abonne », vous acceptez que Sciences et Avenir utilise votre adresse email dans le but de vous adresser ses newsletters. Vous affirmez avoir pris connaissance de nos Conditions générales d’utilisation , et de notre Politique de confidentialité qui vous informe des modalités de traitement de vos données, ainsi que des moyens d’exercer vos droits sur ces données. Vous pouvez vous désinscrire à tout moment à l’aide des liens de désinscription ou en nous contactant à l’adresse dpo@sciencesetavenir.fr


Centre de préférence de vos alertes infos
Vos préférences ont bien été enregistrées.
Si vous souhaitez modifier vos centres d'intérêt, vous pouvez à tout moment cliquer sur le lien Notifications, présent en pied de toutes les pages du site.
Vous vous êtes inscrit pour recevoir l’actualité en direct, qu’est-ce qui vous intéresse?
Je souhaite recevoir uniquement les alertes infos parmi les thématiques suivantes :
Si vous êtes abonné, vous bénéficiez déjà d’une navigation sans publicité Déjà abonné


Le modèle économique de repose historiquement sur l’affichage de
publicités personnalisées basées sur l’utilisation de cookies publicitaires, qui permettent de suivre la
navigation des internautes et cibler leurs centres d’intérêts. La nouvelle réglementation relative aux
cookies ne permet plus à de s’appuyer sur cette seule source de
revenus. En conséquence, afin de pouvoir maintenir le financement de et fournir les services proposés tout en vous offrant une même
qualité de contenu éditorial sans cesse renouvelé, nous vous offrons la possibilité d’exprimer votre choix
entre les deux alternatives suivantes d’accès :


Pour en savoir plus, consultez notre Politique de
cookies .

En savoir plus → Refuser Accepter & Fermer
Retour Jeux Tests Soluces Previews Sorties Hit Parade Les + attendus Tous les Jeux Retour Actu Find Your Next Game Culture Geek Astuces Réalité Virtuelle Rétrogaming Toutes les actus Retour High-Tech Actus Hardware Bons plans Tests produits High-Tech Guides d'achat High-Tech Tout JVTECH Retour Vidéos A la une Gaming Live Vidéos Tests Vidéos Previews Gameplay Trailers Chroniques Replay Web TV Toutes les vidéos SAMSUNG Retour Forums Hardware PC PS5 Switch Xbox Series Fortnite FUT 21 League of Legends Genshin Impact Tous les Forums
PC PS5 Xbox Series PS4 One Switch Wii U iOS Android MMO RPG FPS

En ce moment
Genshin Impact
Valhalla
Breath of the wild
Animal Crossing
GTA 5
Red dead 2




Réglages


Mise en forme JVCode




Afficher les avatars




Afficher les signatures




Afficher les spoilers




Miniatures Noelshack







Sujet :
Les acrobaties dans The Twin Snakes



Message édité le 17 janvier 2015 à 19:40:53 par


Poster


Victime de harcèlement en ligne : comment réagir ?



Modérateurs :

OdellBeckham, PumazzzZ, Endorph[-ine], dead-night, Gabiven



Contacter les modérateurs -
Règles du forum

Luna Abyss : un mix de Dead Space, DOOM et Returnal dans un 1er trailer malsain




Copyright © 1997-2022 Webedia. Tous droits réservés.

Si vous choisissez de bénéficier de l'offre payante, aucun cookie publicitaire ne sera déposé pour
analyser votre navigation. Seuls les cookies strictement nécessaires au bon fonctionnement du site et à
l’analyse de son audience seront déposés et lus lors de votre connexion et navigation. Ces cookies ne
sont pas soumis à votre consentement.
Si vous bénéficiez déjà de l’offre, vous pouvez vous reconnecter en cliquant ici .

Si vous souscrivez à cette offre, veuillez toutefois noter que
des publicités seront toujours visibles lorsque vous accéderez au site. Cependant, celles-ci ne
seront pas basées sur des cookies publicitaires.
Si vous choisissez d’accéder au site gratuitement, vous consentez à ce que Webedia et ses partenaires collectent des informations
personnelles (ex. visites sur ce site, profil de navigation, votre identifiant unique...) et déposent
des cookies publicitaires ou utilisent des technologies similaires sur pour : stocker et/ou accéder à des informations sur un
terminal, vous proposer des publicités et contenu personnalisés, permettre la mesure de performance des
publicités et du contenu, analyser les données d’audience et permettre le développement de produit, le
traitement de vos données de géolocalisation précises et l’identification par analyse de votre terminal.

Les cookies qui nous permettent d’assurer le bon fonctionnement du site et d'analyser son audience seront
déposés et lus. Pour en savoir plus, accédez à la liste
complète des finalités.
Vous pouvez retirer votre consentement au dépôt de cookies publicitaires à tout moment, en cliquant sur
le lien « Préférences cookies » présent en bas de toutes les pages de : vous pourrez alors avoir accès à notre contenu sans cookie
publicitaire en souscrivant à l’offre payante
Jamais fait TTS, mais chaud la vidéo quand même.
"la raison c'est: "Meh c'est pas chez sony c'est caca ! Berk !""
oh bah tiens, qu'est ce que je disais
Le 17 janvier 2015 à 19:36:35 RedSnakeOne a écrit :
"la raison c'est: "Meh c'est pas chez sony c'est caca ! Berk !""
oh bah tiens, qu'est ce que je disais
Je pense que tu cherches vraiment la petite bête là, tu dois pas apprécier beaucoup de films ou de JV si au moindre petit truc insensé ou pas très réfléchi tu te questionnes dessus
C'est comme critiquer le "fight roulette russe" entre Ocelot et Snake en disant que c'est ultra con car c'était dangereux, il aurait pu y avoir des blessés/morts alors que si Ocelot était resté à sa place il n'y avait aucun risque qu'un des 3 meurt
Les MGS à partir du 3 sont vraiment chargés en détails du genre. Je ne m'amuse pas non plus à chercher la petite bête, tout ça ce sont des choses qui m'ont sauté aux yeux en pleine partie, ou qui m'ont carrément sorti du jeu. Le pire c'est que tous ces détails ne sont même pas gratuits, pour beaucoup ce sont surtout des facilités d'écriture : le tir de missile ou Big Boss qui perd son oeil, non seulement ce sont des scènes assez ridicules, mais en plus ça sert le scénario. De toute façon je l'ai déjà dit, pour moi la qualité d'écriture des MGS s'est grandement dégradée à partir du 3. Tu peux pas égaler un MGS1 que Kojima a mûri dans son coin, avec amour et qui était un projet personnel pendant des années avec un scénario de commande écrit rapidement. En plus je soupçonne le succès et la volonté de chercher un plus large public de ne pas vraiment avoir vraiment poussé Kojima à se surpasser.
Une professionnelle du high kick à moto.
Le jeu le justifie. C'est sa moto de prédilection et elle a dit que sa légèreté et sa traction permet ce genre de mouvements. C'est pas réaliste mais je peux y croire. TTS, il y a rien qui peut me faire croire que Snake peut subitement sauter sur un missile et faire les actions les plus débiles.
Le 17 janvier 2015 à 19:25:46 Dreamboum a écrit :
Le 17 janvier 2015 à 19:20:13 BigMaraIppo a écrit :
TTS c'est quoi ?
C'est à 90% le même jeu que sur ps1.
C'est une vostfr
Un gameplay mgs2
Un moteur graphique 128bits (c'est pas celui de mgs2 contrairement à ce que dit l'autre au dessus. Il se montre parfois inférieur parfois surpérieur à mgs2 ceci grace à la puissance de la gc notamment sur les effets spéciaux).
Des cinématiques qui font toute la différence (prenez par exemple la fin du combat entre snake et grayfox dans le labo. Sur ps1 rien. Sur tts une belle démonstration ou snake nous montre clairement sa supérieurité à grayfox).
Un mode de difficulté supérieur (pour ceux qui trouveray que le jeu ay kro facile avec le gaymplay mgs2 )
Le seul défauts c'est quoi? C'est quelque cabriole matrixienne que nos jolies fanboy n'hésite pas à mettre au premier plan. ALors qu'en vérité il faudrait mettre en avant toute les vidéos (bien plus nombreuse) ou mgs1 s'exprime cinématographiquement comme l'a pu mgs2 3 et 4 mais pas mgs1 faute de technologie de l'époque.
Ah non j'ai oublié ils vont nous sortir la vidéo youtube de padawan qui est une critique bien partiale et qui oublié de nous citer tout les avantages de tts. Une vidéo qui sous ces allures sérieuse n'est finalement qu'un troll digne de gdc.
Une VostFR avec des voix anglaises inférieures à MGS1 US.
C'est très subjectif, quelque passage sont moins pétant, d'autre bien mieux doublé.
Un gameplay pas adapté au level-design
Oulàlà cay pas adaptay.... Désolé mais mgs1 c'est qu'un batiment c'est pas mario 64. Tout au plus tts t'offre de nouvelle possibilité grace à la vue subjectif. Mais sa tombe bien t'es pas obligé de l'utilisé et du coup tu peux jouer à 100% comme sur ps1. C'est pas magnifique?
Un moteur graphique volé de MGS2, c'est totalement vrai, il faut arrêter la désinformation.
Non mais source mec ? C'est pas le moteur de mgs2 c'est un moteur 128bits qui n'a rien à voir. Sur certain aspet il est moins bien sur d'autre il est mieux. Si c'était le moteur de mgs2 se serait flagrant. Là c'est comme si tu comparais le cry engine à l'unreal engine. Ca n'a rien voir. Faut arrêter de fabuler.
Des cut-scenes à chier fait par un réalisateur raté.
Non ça c'est la réponse d'un fanboy enragé.
Certain scène sont à chier d'autre sont plutot excellente. C'est facile de montrer qu'un mec est de mauvaise fois. Il suffit de montrer son raisonnement binaire, tout noir ou tout blanc. Désolé mais c'est toujours du gris. Y a du bon et du mauvais mais toi on t'as jamais entendu dire du bien de tts.
Ce qui montre bien que j'ai raison de te piétiner sur chaque topic tts vs mgs1.
Un mode qui change pas grand chose.
Non mais faut le faire avant de parler. La difficulté n'a rien à voir, le mode extreme fait rigolé à coté de l'européan extreme. La différence c'est que moi je l'ai fait. Toi non.
Surtout que TTS A MOINS DE CONTENU. Pas de bonus, pas de VR missions, c'est une HONTE. T'as des dogs-tags (volé de MGS2, encore une preuve qu'ils ont juste fait un c/c du gameplay) MAIS QUI DONNENT AUCUN BONUS. Des dogs-tags à collectionner parce que why the fuck not. Alors que MGS1 avait une pléthore de bonus.
Y a des dog tag dans mgs1? Y a un mode boss battle dans mgs1? Y a un mode de difficulté european extreme?
Tu parle vraiment sans savoir dreamboom. Sérieux faudrait que tu l'essaye un jour tts vue le temps que tu passe à cracher dessus.
Du coup, j'ai pas de dents à ramasser là, tu prouves juste l'infériorité complète de TTS à tous les niveaux.
Bien là maintenant faut aussi que tu rammasse ta machoir en miette en plus. Ta loupé une occasion de te taire.
Surtout qu'ingame Snake ne décolle pas du sol
"N
Un sourire et une récompense
Brune sculpturale et complètement salope
Enseignement de la femme de ménage quelques nouveaux trucs

Report Page