Ledwo go połyka

Ledwo go połyka




⚡ KLIKNIJ TUTAJ, ABY UZYSKAĆ WIĘCEJ INFORMACJI 👈🏻👈🏻👈🏻

































Ledwo go połyka
[Refren] Jak baba kocha to poczeka, jak baba kocha to połyka Jak baba kocha to poczeka, jak baba kocha to połyka Jak baba kocha to poczeka, jak baba kocha to połyka Jak baba kocha to poczeka, jak baba kocha to połyka [Hook] Wróć Lassie, wróć, wróć, wróć Kocha to poczeka, kocha to połyka Wróć Lassie, wróć, wróć, wróć Kocha to poczeka, kocha to połyka [Tekst i adnotacje na Rap Genius Polska]
Gdzie został zrealizowany teledysk?
Genius is the ultimate source of music knowledge, created by scholars like you who share facts and insight about the songs and artists they love.
To learn more, check out our transcription guide or visit our transcribers forum
Teledysk został zrealizowany w Hotelu Królewskim w Janowie Lubelskim






Strona główna





Wszystkie artykuły





Społeczność





Interaktywne mapy





Ostatnie blogi









Klasy podstawowe





Księga Potworów





Panteon nordycki





Łupieżca umysłów





Charakter





Niebianin





Demon









Portal





Mimir





Artefakty





Insygnia Potęgi





Uniwersalny klucz





Kodeks nieskończoności planów





Siedmioczęściowe berło









Waluta





Trucizna





Narkotyk





Wszczepy





Magiczne przedmioty





Przedmioty alchemiczne





Alkohol









Podstawy





Edycja





Administracja





Zaawansowane narzędzia





Wszystkie tematy pomocy…








Odkrywaj wiki



Centrum Społeczności








Strona główna





Wszystkie artykuły





Społeczność





Interaktywne mapy





Ostatnie blogi









Klasy podstawowe





Księga Potworów





Panteon nordycki





Łupieżca umysłów





Charakter





Niebianin





Demon









Portal





Mimir





Artefakty





Insygnia Potęgi





Uniwersalny klucz





Kodeks nieskończoności planów





Siedmioczęściowe berło









Waluta





Trucizna





Narkotyk





Wszczepy





Magiczne przedmioty





Przedmioty alchemiczne





Alkohol









Podstawy





Edycja





Administracja





Zaawansowane narzędzia





Wszystkie tematy pomocy…








Edytuj kod źródłowy



Historia



Dyskusja (37)




Zobacz artykuł autorski związanym z tym tematem: Plany Żywiołów Ravenloftu .


Kategorie :

Żywiołaki



Istoty




Dodaj kategorię




Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.


More Sferopedia




1
Charakter




2
Klasy podstawowe




3
Księga Potworów










Odwiedź nasze strony






Fandom



Cortex RPG



Muthead



Futhead



Fanatical




Śledź nas

















Informacje






Czym jest Fandom?



O nas



Kariera



Prasa



Kontakt



Zasady Użytkowania



Polityka prywatności



Globalna mapa strony



Lokalna mapa strony






Społeczność






Centrum Społeczności



Wsparcie



Pomoc



Nie sprzedawać moich danych




Reklamy






Materiały dla mediów



Fandomatic






Aplikacje Fandomu

Miej swoje ulubione fandomy zawsze pod ręką, a nigdy niczego nie przegapisz.


















Sferopedia jest społecznością Fandomu Gry.
Cztery podstawowe rodzaje żywiołaków
Żywiołaki (ang. Elementals ) to pierwotne istoty zamieszkujące Plany Wewnętrzne . Są to duchy przemierzające plany wewnętrzne. Jeśli chcą zamanifestować się fizycznie, przyjmują postać żywiołu z otoczenia, stając się jego żywą częścią obdarzoną inteligencją.

Na Pierwszej żywiołaki są postrzegane jako stworzenia przywołane przez czarodziei. Jednakże na swoich własnych planach żywiołaki traktuje się nieco inaczej. W swych domach są powszechniejsze, często spotykane w grupach, a wiele z nich ma wysoką inteligencję. Co więcej, są istotami o wolnej woli, z własnymi społecznościami, przywódcami, obawami i aspiracjami. Niektóre z inteligentniejszych żywiołaków zmieniło nawet charaktery , toteż obieżysfer może napotkać rzadkiego, który stał się dobry lub zły - bądź nawet jeszcze rzadszego żywiołaka, który oddał się prawu lub chaosowi.

Niestety, ludzie niezbyt zaznajomieni z Planami Wewnętrznymi gadają bez końca o "żywiołakach", używając terminu do określania wszystkiego co mieszka na tych planach. Są w błędzie.

Żywiołak w dosłownym znaczeniu tego słowa jest duchową istotą spotykaną wyłącznie na planach Ziemi, Powietrza, Ognia oraz Wody, która zamieszkuje swój odpowiedni żywioł. Płynie swobodnie przez swój plan, a kiedy zapragnie wejść w interakcje ze swoim otoczeniem, może przyjąć materialną postać otaczając się porcją siły żywiołu wokół siebie. (Uzyskane w efekcie "ciało" nie jest tak naprawdę wcale żywiołakiem.) I to samo tyczy się parażywiołaków i pseudożywiołaków. Oba są duchami o wolnej woli, kształtującymi dla siebie ciała ze swoich środowisk.

Jednakże, nie wszystkie stworzenia rodzime dla Planów Wewnętrznych są żywiołakami, parażywiołakami czy pseudożywiołakami i te pozostałe bestie nie posiadają aż tyle swobody. Miast tego, jak większość ziemskich bytów, są przywiązane do swych fizycznych postaci, nawet jeśli ta postać - na przykład ta dziwa wody - składa się całkowicie z jednego żywiołu.

Wciąż, niezależnie od tego, czy stworzenie jest prawdziwym żywiołakiem czy po prostu tubylcem, jakikolwiek mieszkaniec Planu Wewnętrznego jest niewrażliwy na szkodliwe efekty tego planu. Przykładowo, wszystkie istoty z planu Ognia są niewrażliwe na płomienie i ciepło, a także wszystkie te z pseudoplanu Pyłu są wolne od jego dezintegrujących właściwości.

Żywiołaki z reguły przebywają na Planach Wewnętrznych, jednak z powodu łatwości nawiązania kontaktu są jednymi z najczęściej przywoływanych przez magów na Plan Materialny istot. Przywołujące zaklęcie ściąga ducha żywiołaka z odpowiedniego Planu Wewnętrznego i tworzy dla niego ciało z dostępnej materii żywiołu. Z tego powodu dany rodzaj żywiołaka jest najłatwiejszy do przywołania w skupisku odpowiadającej mu materii (na przykład żywiołaka ognia najłatwiej przyzwać w kraterze wulkanu). Po zniszczeniu cielesnej powłoki, duch żywiołaka powraca na swój plan. Zwykłe żywiołaki nie są zbyt inteligentne, co pozwala przyzywającym je magom wydawać im rozkazy. Istoty te mają jednak na tyle rozumu, by zdawać sobie sprawę, że są wykorzystywane i odczuwać z tego powodu niezadowolenie. Jeśli przywołujący straci koncentrację, istnieje duża szansa, że utraci kontrolę nad przyzwaną istotą. W takiej sytuacji żywiołak powraca na Plany Wewnętrzne lub, jeśli jest wyjątkowo zdenerwowany, atakuje swego niedoszłego pana.

Chaggrin i Harginn, papki ognia i ziemi. Przykład istot mających swój odpowiednik na podstawowych planach żywiołów
Paralelizm jest przekonaniem, że Plany Wewnętrzne są w istocie wariantami tego samego wzorca. W znaczeniu mieszkańców, mogłaby to oznaczać, że każde stworzenie znalezione na jednym planie ma swoje odpowiedniki na wszystkich innych. A więc, każdy plan ma swojego własnego rodowitego żywiołaka, parażywiołaka, czy pseudożywiołaka, i każdy ma także swojego własnego mefita . Teoria paralelizmu opiera się przede wszystkim na podobieństwach czterech planów żywiołów - każdy ma rodowitą papkę , dżina , geniusza , robactwo , plazmę i fundamentala . A siwobrodzi mogą wskazać wiele innych przykładów. Tak więc, zwolennicy paralelizmu utrzymują, że badanie planu wewnętrznego jest tak naprawdę badaniem ich wszystkich, gdyż wszystkie one są tym samym.

Oczywiście, ta szkoła myślenia ma tak wielu przeciwników, co zwolenników. Negacjoniści szybko potrafią wskazać wszystkie istoty, które zdają się nie mieć paraleli - ogniste nietoperze , khargra , xorny i tak dalej. Poza tym, argumentują, nawet jeśli trochę paralelizmu istnieje, nie znaczy to, że wszystkie rzeczy żywiołów podlegają tej zasadzie. W końcu, nie ma żadnego powodu (jak na razie) dla paralelizmu. Zwolennicy nigdy nie dostarczyli dowodu jakiejkolwiek siły czy wieloświatowego mechanizmu, który powoduje żywioły do ustania w synchronizacji (Choć Guwernanci paraleliści wciąż próbują je odnaleźć). Nie zaoferowali niczego prócz dzikich teorii.

Pomimo wszelkich kontrowersji i debat, paralelizm był i wciąż jest podstawową nauczaną teorią dotyczącą wizerunku Planów Wewnętrznych. Dopiero ostatnio podważono pogląd i sporządzono wiarygodną dokumentacje przeciwko niej. Jest to coś z czym wszyscy mędrcy Planów Wewnętrznych muszą się uporać, ostatecznie.

Kossuth, Władca Ognia w humanoidalnej postaci
Nad żywiołakami stoją potężne istoty, które rywalizują o prawo do panowania nad Planami Żywiołów. Nad czterema podstawowymi planami panują pierwotni Władcy Żywiołów (ang. Elemental Lords ), ucieleśniając całą esencję swoich żywiołów, pragnąc jego zwierzchności nad innymi. Panowanie Władców Żywiołów jest absolutne i niekwestionowane, a oni sami pozostają zdystansowanymi bogami o wielkiej potędze, rzadko odpowiadającymi na wołania śmiertelników i nielicznych wyznawców. Na Planie Materialnym zjawiają się wyjątkowo rzadko, z czego najaktywniejszym z władców pozostaje Kossuth. Potrafią przybierać wiele dowolnych postaci, lecz najczęściej są to sięgające nieba monstrualne filary ich żywiołu, w których dostrzec można zarys ust i oczu, jak u żywiołaków. Aktywność oraz postacie znane z zapisanej historii Faerunu .

Na Planach Żywiołów (a nawet na Planach Parażywiołów) są żywiołacze byty wynoszące się ponad swoich, zniewalając pod swoją władzę całą resztę. Istoty te, zwane zbiorczo Arcyżywiołakami (ang. Archomentals ) zniekształciły się od prawdziwej natury Planów Wewnętrznych, które je spłodziły i przyjęły poglądy spoza planów. Innymi słowy przyjęły jarzmo dobra lub zła. Istnieją zatem Arcyżywiołaki Zła (lub Dobra), niemniej jednak to Arcyżywiołaki Zła mienią się większą sławą, posłuchem i potęgą pośród planów. Toczące z nimi konflikt Arcyżywiołaki Dobra pozostają w mieszanych relacjach zarówno pomiędzy sobą jak i ze swoimi odpowiednikami. Istnieje pogląd, iż Arcyżywiołaki Zła są jednymi z potomstwa tajemniczej istoty znanej jako Prastary Bóg Żywiołów , co czyniłoby je dziwacznym rodzeństwem.

Arcyżywiołaki Zła istnieją również na Planach Parażywiołów, na których nie ma ich dobrych odpowiedników. Cryonax z paraplanu Lodu jest najpotężniejszym i najsławniejszym z nich, zawsze wymieniany obok Arcyżywiołaków Zła. Jest istotą nie przypominającą wyglądem parażywiołaków lodu, a jego pochodzenie od Starszego Oka Żywiołów , mogącego być Tharizdunem jest bardzo prawdopodobne.

Cztery podstawowe rodzaje żywiołaków
Żywiołaki określane na potrzeby uściślenia prawdziwymi żywiołakami (ang. true elementals ) to pierwotne istoty reprezentujące żywioły. Posiadają hierarchię, porządkującą je najsłabszego do najsilniejszego: mały (1,2 m), średni (2,4 m), duży (4,8 m), wielki (9,6 m), większy (10,8 m), starszy (12 m), a także potężniejsze formy monolit i pierwotny. Wszystkie żywiołaki posiadają zdolność widzenia w ciemności, a z powodu swej unikalnej fizjologii są odporne na trucizny, paraliż, ogłuszenie i sen. Wyróżniamy cztery podstawowe rodzaje żywiołaków:

Z podstawowych elementów istnieją rzadkie żywiołaki energii:

Mianem zwykłych, prawdziwych żywiołaków określa się również wiele istot, które powstały w podobny sposób jak żywiołaki na Planach Wewnętrznych, lecz które przyjmowały jako postać różne inne esencje, materie, energie, czy przyjmowały je się na zupełnie innych planach czy półplanach niż żywioły.

Parażywiołaki dymu, lodu, magmy i szlamu.
Parażywiołaki (ang. Paraelementals ) są istotami zrodzonymi z czterech planów parażywiołów leżących pomiędzy planami żywiołów. Mają w sobie cechy i elementy obu wymieszanych w nich żywiołów.

Pseudożywiołaki negatywne popiołu (postać węża) i pyłu.
Pseudożywiołaki pozytywne pary i blasku.
Pseudożywiołaki (ang. Quasielementals ) są istotami żywiołów zrodzonymi z ośmiu planów pseudożywiołów, będących zmieszaniem czterech podstawowych żywiołów z Planami Pozytywnej i Negatywnej Energii. Konsekwentnie dzieli się je na negatywne i pozytywne pseudożywiołaki, analogicznie do planów, na których powstały.

Żywiołaki Chaosu ognia i wody, Pyrophor i Undine
Żywiołaki Chaosu (ang. Elementals of Chaos ) są inteligentnymi stworzeniami rodzimymi dla jednego z czterech planów żywiołów. Każdy z tych żywiołaków realizuje swoje własne interesy pełny wigoru z niewielkim dbaniem o porządek na swoim własnym planie czy Pierwszym Planie Materialnym .

Żywiołaki Prawa ziemi i wody, kryst i hydrax
Żywiołaki Prawa (ang. Elementals of Law ) są inteligentnymi stworzeniami rodzimymi dla jednego z czterech planów żywiołów. Każdy oddaje się do podtrzymywania sił prawa zarówno na planie rodzimym jak i na Pierwszym Planie Materialnym , lecz szalenie różnią się w swoich metodach osiągania tego celu.

Awatary Złych Żywiołów pojawiły się całkiem niedawno. Każdy awatar jest żywą wolą Księcia Złego Żywiołu. Zawiera niewielki fragment esencji odpowiadającego księcia i istnieje samoistnie by kierować sprawą swojego stwórcy na Planie Materialnym . Awatary gromadzą się w istotnych obszarach takich jak niedawno odkryte węzły żywiołów bądź inne miejsca mogące być kluczowe do przywrócenia Oka do świata. Czasem służą jako potężne machiny wojenne dla kapłanów Starszego Oka Żywiołów.

Występują czterej awatarowie dla czterech złych książąt podstawowych żywiołów:

Papki Żywiołów wody i potwietrza, Varrdig i Ildriss
Papki Żywiołów (ang. Elemental Grues ) to okropne istotki zrodzone w spaczonych złą magią miejscach na Planach Żywiołów. Występują cztery rodzaje dla czterech żywiołów:

Dziwa Żywiołów (ang. Elemental Weird ) to istoty żywiołu o wyraźnym aspekcie żeńskim oraz zdolności wieszczenia o losie związanym z ich żywiołem. Pomniejsze dziwo wody i jest istotą również inteligentną i powiązaną z jednym miejscem, lecz chaotyczną i żywiącą esencją utopionych w sobie stworzeń.

Stewardzi żywiołów ognia i ziemi, żarowiec i geodit
Stewardzi żywiołów (ang. Elemental Stewards ) to istoty czterech żywiołów rywalizujące ze sobą o zostanie wezwanymi jako słudzy psionów jako żywiołaczy wysłannicy.

Sługusi żywiołów (ang. elemental myrmidons ) to żywiołaki przekształcone by spełniać polecenia kultystów złych żywiołów, powstają ze zwykłych żywiołaków poprzez magicznie połączenie ich ze specjalnymi zbrojami.

Robactwa ziemi, ognia i wody, pełzacz, płomieniec, plujec
Robactwo żywiołów (ang. Elemental Vermin ) to padlinożerne istoty z Planów Żywiołów, żywiące się rozmaitymi substancjami swoich żywiołów.

Roje czterech różnych żywiołaczków jako próbki w słojach
Roje ledwo świadomych żywiołaków zamieszkują Plany Żywiołów odpowiadające ich typom. Roje żywiołaczków (ang. Elementite Swarm ) są tak właściwie niedojrzałymi formami standardowych żywiołaków. Przeciętnie, jeden czy dwa żywiołaczki w każdym roju mogą ostatecznie urosnąć by stać się małymi żywiołakami.

Na Półplanie Grozy można spotkać szczególną odmianę tych istot. Żywiołaki Ravenloftu powstały poprzez splugawienie cząstek planów żywiołów przez esencję półplanu, dając życie czterem nowym rodzajom złych istot:

Wyznawane i czczone przez kapłanów na całym Athasie , żywiołaki reprezentują najistotniejszy aspekt znanych żywiołów: powietrza, ziemi, ognia i wody. Cztery żywiołaki reprezentują siły kształtujące codzienne życia mieszkańców strudzonej planety. Powietrze reprezentuje akt życia, kiedy dziecko połyka je po raz pierwszy
Najlepszy film porno z mamuśką wyruchaną na siłowni - Brandi Love, W Legginsach
Erotyka Dla Doroslych - Alexis Fawx, Sex Oralny
Brudna kurwa

Report Page