Learn Python
-Cʀᴀᴢʏ⁸سلام
امروز به این میخواهیم بپردازیم پایتون چیست و بعدش میخواهیم به درس متغیر ها بپردازیم
خب اول از همه باید بفهمیم که
پایتون اصن چی هست ؟
شاید بتوانیم این گونه بیان کنیم که پایتون در مقایسه با زبانهای بزرگ یک زبان نسبتاً جدید به شمار میرود. این زبان برنامهنویسی در سال 1991 به دنیای برنامهنویسی وارد شد. از همان ابتدا، پایتون بهمنظور پر کردن شکافهای موجود در دنیای برنامهنویسی و ارائه راهکاری بهمنظور نوشتن اسکریپتهایی که فرآیند انجام یکسری از کارهای روتین خستهکننده را به طور خودکار اجرا کنند یا ساخت یک نمونه اولیه از برنامههای کاربردی که در یک یا چند زبان دیگر پیادهسازی شوند، مورد استفاده قرار گرفت. با این حال در چند سال گذشته، پایتون به یکی از ابزارهای تراز اول در زمینه توسعه برنامههای کاربردی، مدیریت زیرساختها و تحلیل دادهها تبدیل شده است. امروزه پایتون در زمینه توسعه برنامههای کاربردی تحت وب و مدیریت سیستمها و تجزیه و تحلیل بزرگ دادهها که رشد انفجاری به خود گرفتهاند و همچنین هوش مصنوعی به یکی از بازیگران اصلی دنیای فناوری تبدیل شده است. پایتون این موفقیت چشمگیر و کاربرد گسترده را مدیون یکسری ویژگیهای ارزشمندی است که هم در اختیار توسعهدهندگان حرفهای و هم در اختیار توسعهدهندگان تازهکار قرار داده است. از جمله این ویژگیها به موارد زیر میتوان اشاره کرد.
خب حتما که تا الان براتون جالب بوده حالا میخواهم یک چیز جالب تر از پایتون بگم.
تو پایتون از سمی کالون استفاده نمیکنیم و فقد از فاصله استفاده میکنیم و کد های پایتون به طور خیلی عجیبی فوق العاده کمتر و بهتر از زبان های دیگه هست .
خب حالا میخواهیم به درس متغیر ها بپردازیم .
متغیر ها در پایتون
در پایتون مثل سی شارپ نیست که نا بیایم قبل نام متغیر نوعش رو مشخص کنیم .
مثلا در سی شارپ برای ساخت متغیر های عددی اینجوری کد میزدیم .
int x = 0 ;
پایتون یک خوبی که داره خود کامپایلرش تشخیص میده که متغیرمون از چه نوعیه
متغیر های عددی در پایتون
متغیر های عددی رو کافیه به شکل زیر تعریف کنید
نام متغیر + = + مقدار متغیر
نمونه کد :
x = 0
دیدید که خیلی ساده بود حالا میتونیم با تابع یا دستور print این متغیر لو در صفحه کنسول ( cmd یا ide های دیگه) چاپ کنیم .
نمونه کد :
x = 0
print(x)
متغیر های رشته ای در پایتون
خب تعریف متغیر های رشته ای ام خیلی متفاوت تر با زبان های دیگه مانند سی شارپ هستش و تغریبا میشه گفت شبیه همون تعریف متغیر های عددی در پایتون هستش
برای تعریف متغیر های رشته ای در پایتون به شکل زیر عمل میکنیم :
نام متغیر + = + " + متن + "
نمونه کد :
x = " Technoland "
و باز هم میتونیم با تابع print این متن رو در صفحه کنسول نمایش بدیم.
نمونه کد :
x = " Technoland "
print(x)
با حمایت از ما ، مارا تشویق میکنید که قسمت های بعدی را هم بنویسیم.
پایان
نوشته شده توسط :
@LightGreen_Heart
سوالات خودتون رو میتونید با مراجعه به گروه کانال یا پی وی بنده به اشتراک بگذارید
🎈 با تشکر