Lead Game Designer, Block Boss

Lead Game Designer, Block Boss



Ищем лид-геймдизайнера со специализацией в мидкорном балансе для проработки кора, меты, боевой системы и экономики.

Формат работы — фуллтайм, удаленно.


О компании

Roll to Rule — мобильная игровая студия с распределенной командой профессионалов с многолетним опытом работы в таких компаниях как Wargaming, Playrix, Nexters (GDEV).

О проекте

Block Boss – это микс увлекательной настольной (Monopoly Go) и баттлер механик (Idle Mafia) в эстетике регионов постсоветской перестройки.

Проект уже в софтлонче и показывает хороший трекинг как по вовлечению юзеров, так и по окупаемости инвестиций.

Требования

  • 5+ лет опыта в геймдизайне (F2P midcore-проекты)
  • Опыт в балансировке комплексных игровых систем
  • Опыт руководства командой геймдизайнеров от 2 и более сотрудников
  • Осознанность в продуктовых решениях, умение как доказывать, так и прислушиваться к аргументам
  • Проведение причинно-следственных связей между фичами и метриками продукта
  • Опыт работы с аналитикой: выдвижение гипотез, интерпретация данных, принятие решений
  • Владение документацией: концепты, ГДД, техзадания
  • Опыт работы с Unity


Основные задачи

  1. Провести аудит баланса каждого компонента игры
  2. Оптимизировать баланс фичей и циклов для улучшения продуктовых метрик
  3. Нести ответственность за баланс всех фичей игры в дальнейшем
  4. Выстроить эффективное взаимодействие внутри команды геймдизайна
  5. Организовать работу отдела геймдизайна:
  • Участие в формировании роадмапа, распределении задач на геймдизайнеров
  • Ревью дизайн-документов
  • Настройка процессов и коммуникаций между ГД-отделом и разработкой



Контакты

Евгения

Telegram

hr@r2r.studio



Report Page