Lead Game Designer, Block Boss
Ищем лид-геймдизайнера со специализацией в мидкорном балансе для проработки кора, меты, боевой системы и экономики.
Формат работы — фуллтайм, удаленно.
О компании
Roll to Rule — мобильная игровая студия с распределенной командой профессионалов с многолетним опытом работы в таких компаниях как Wargaming, Playrix, Nexters (GDEV).
О проекте
Block Boss – это микс увлекательной настольной (Monopoly Go) и баттлер механик (Idle Mafia) в эстетике регионов постсоветской перестройки.
Проект уже в софтлонче и показывает хороший трекинг как по вовлечению юзеров, так и по окупаемости инвестиций.
Требования
- 5+ лет опыта в геймдизайне (F2P midcore-проекты)
- Опыт в балансировке комплексных игровых систем
- Опыт руководства командой геймдизайнеров от 2 и более сотрудников
- Осознанность в продуктовых решениях, умение как доказывать, так и прислушиваться к аргументам
- Проведение причинно-следственных связей между фичами и метриками продукта
- Опыт работы с аналитикой: выдвижение гипотез, интерпретация данных, принятие решений
- Владение документацией: концепты, ГДД, техзадания
- Опыт работы с Unity
Основные задачи
- Провести аудит баланса каждого компонента игры
- Оптимизировать баланс фичей и циклов для улучшения продуктовых метрик
- Нести ответственность за баланс всех фичей игры в дальнейшем
- Выстроить эффективное взаимодействие внутри команды геймдизайна
- Организовать работу отдела геймдизайна:
- Участие в формировании роадмапа, распределении задач на геймдизайнеров
- Ревью дизайн-документов
- Настройка процессов и коммуникаций между ГД-отделом и разработкой
Контакты
Евгения