Lead Game Designer

Lead Game Designer


Gamedev | Remote

Xenna


В игровой проект Xenna разыскивается Lead Game Designer.

Футуристичная F2P стратегическая игра для мобильных устройств и десктопов (PC/Mac).

Игра доступна игрокам по классической free2play модели, при этом является частью метавселенной SIDUS и реализует межигровое взаимодействие в рамках вселенной и, дополнительно, предлагает игрокам PlayToEarn механики.

Техническая особенность - игра создается на движке Unity с частичной реализацией функционала в браузере с применением Web3.0 технологий. Проект целится в реалистичную, богатую 3D графику с портированием, в будущем, на консоли.

Проект имеет базу в виде лояльного комьюнити. Мы стремимся найти оптимальную стратегию для масштабирования и достижения широкой аудитории, готовы тестировать различные гипотезы в поисках способа вырасти.

В связи с этим ищем специалиста, который возьмет на себя управление гд-направлением.


Задачи:

-Найм и развитие команды гейм-дизайнеров, контроль их работы;

-Создание, коррекция и формализация рабочих процессов специалистов отдела;

-Участие в формировании вижена проекта, его поддержание;

-Участие в проработке концепции игры, нарратива и ЛОРа;

-Разработка и поддержка игрового дизайна, балансов и экономической системы метагейма;

-Прототипирование и внедрение новых механик core геймплея, а также поддержка и развитие существующих;

-Участие в процессах портирования на другие платформы (PC, Mac, Nintendo Switch, XBox, PS4/5);

-Проведение аналитики современных мобильных приложений и использование полученных данных для оптимизации игрового опыта.


Требования:

-Опыт управления командой гейм-дизайнеров от 3х человек;

-Знание основ игрового дизайна, принципов построения ui/ux, способов монетизации и принципов левел дизайна;

-Аналитические навыки и понимание математических принципов, необходимых для создания сбалансированных игровых систем;

-Опыт вывода на рынок и оперирования игровых проектов на платформах Android и iOS;

-Любовь к мобильным играм (особенно стратегиям и играм жанра Tower Defence).


Будет плюсом:

-Опыт использования игровых движков (Unity, Cocos2D, Unreal, GameMaker);

-Владение одним или несколькими языками программирования (C#, Python, Dart);

-Опыт работы с системами контроля версий;

-Наличие собственных прототип игр и/или модификаций для выпущенных игр.


Условия:

-Прямое взаимодействие с топовыми игровыми специалистами;

-Возможность работы над амбициозным проектом, являющимся частью большой игровой метавселенной.


Контакты:

TG: https://t.me/Yakovleva_Yulia_V




Report Page