Lead 3D artist

Lead 3D artist


О задачах:

  • создание high-poly моделей;
  • создание low-poly моделей и их UV-развертки;
  • текстурирование, запекание текстур, настройка материалов;
  • сборка сцен в движке и настройка освещения.

Кто нам нужен:

  • опыт работы в игровой или киноиндустрии — более 3 лет;
  • скульптинг в Zbrush на высоком уровне;
  • умение работать в заданном стиле;
  • уверенное знание пакетов Maya/ZBrush/Substance;
  • уверенное знание пакета Adobe Photoshop;
  • понимание нюансов трехмерной графики для игр;
  • умение работать в четком графике, планировать свое время и рассчитывать продолжительность выполнения поставленной задачи;
  • опыт с анимацией персонажей.

Будет плюсом:

  • художественное образование;
  • опыт работы с Unity;
  • вышедшая игра или фильм, в котором работал/работала моделером;
  • знание, контроль и применение на практике оптимизации графики для мобильных игр;
  • умение рисовать от руки;
  • умение доходчиво формулировать и документировать свои рабочие процессы;
  • опыт в разработке/модернизации технологического процесса производства арт-ассетов;
  • любовь к хорошим компьютерным играм.
ОТКЛИКНУТЬСЯ


Report Page