Lead 3D artist
Полный рабочий день|my.games
О компании:
Сегодня MY.GAMES объединяет 10 региональных офисов в России, Европе и США, более 1500 сотрудников и 10 внутренних студий разработки. Компания создает игры для ПК, консолей и мобильных устройств. MY.GAMES оперирует более 60 игровыми проектами, а всего в портфолио насчитывается более 150 игр. Среди них такие хиты собственной разработки, как HAWK: Freedom Squadron, Hustle Castle, War Robots, а также Armored Warfare: Проект Армата, Skyforge, Легенда: Наследие драконов, Аллоды Онлайн. В портфеле подразделения GOD (Global Operations Department) — популярные проекты Warface, ArcheAge, Perfect World, Revelation и другие.
В играх MY.GAMES зарегистрированы более 540 миллионов человек по всему миру. Кроме того, компания развивает собственные медиаресурсы и игровую ПК платформу, профильное инвестиционное подразделение, игровые и киберспортивные сервисы и многое другое.
Внутри MY.GAMES созданы все условия для того, чтобы каждый смог реализовать профессиональные амбиции и раскрыть потенциал. Каждый получает возможность экспериментировать, расширить экспертизу и найти вдохновение на новые победы.
Задачи:
- ссоздание high-poly моделей;
- создание low-poly моделей и их UV-развертки;
- текстурирование, запекание текстур, настройка материалов;
- сборка сцен в движке и настройка освещения.
Требования:
- опыт работы в игровой или киноиндустрии — более 3 лет;
- скульптинг в Zbrush на высоком уровне;
- умение работать в заданном стиле;
- уверенное знание пакетов Maya/ZBrush/Substance;
- уверенное знание пакета Adobe Photoshop;
- понимание нюансов трехмерной графики для игр;
- умение работать в четком графике, планировать свое время и рассчитывать продолжительность выполнения поставленной задачи;
- опыт с анимацией персонажей.
Будет плюсом:
- художественное образование;
- опыт работы с Unity;
- вышедшая игра или фильм, в котором работал/работала моделером;
- знание, контроль и применение на практике оптимизации графики для мобильных игр;
- умение рисовать от руки;
- умение доходчиво формулировать и документировать свои рабочие процессы;
- опыт в разработке/модернизации технологического процесса производства арт-ассетов;
- любовь к хорошим компьютерным играм.
Что мы можем предложить:
- проекты большого масштаба: соцсети, почтовые сервисы, киберспорт, портал, игры, электронная коммерция — в каждом есть возможность делать жизнь миллионов людей лучше;
- сложные и интересные задачи: высоконагруженные сервисы, которые задают уровень для конкурентов качеством и технологиями; быстрый рост в трендовых направлениях; амбициозные цели перед каждым проектом;
- оборудование: мощное железо, дополнительные мониторы, специализированные гаджеты — все для решения масштабных задач и экспериментов;
- команда: работа бок о бок со «звездами» IT-индустрии, каждый из которых может поделиться своей экспертизой;
- новый опыт: лучшие сотрудники преподают в наших образовательных проектах, выступают на российских и международных конференциях.
ОТКЛИКНУТЬСЯ
