Le dernier saint chevalier [2021] [Cen] [jRPG] [JAP] H-Game - Бесплатные игры для взрослых

Le dernier saint chevalier [2021] [Cen] [jRPG] [JAP] H-Game - Бесплатные игры для взрослых



💣 👉🏻👉🏻👉🏻 ВСЯ ИНФОРМАЦИЯ ДОСТУПНА ЗДЕСЬ ЖМИТЕ 👈🏻👈🏻👈🏻

































Le dernier saint chevalier [2021] [Cen] [jRPG] [JAP] H-Game - Бесплатные игры для взрослых

Неверное перенаправление на странице



Эта проблема может возникать при отключении или запрещении принятия кук.

Firefox определил, что сервер перенаправляет запрос на этот адрес таким образом, что он никогда не завершится.

JRPG - скачать игры через торрент
Le dernier saint chevalier [B. H .C] | DLsite Adult Doujin
Подборка JRPG на русском языке для начинающих | Владосовы... | Яндекс Дзен
Chevalier Historie — дата выхода, системные требования и обзор игры ...
Скачать Японские RPG на ПК (последние версии) торрент бесплатно
Яндекс.Браузер с защищённым режимом и быстрой загрузкой сайтов и видео Установить Закрыть 0+ Реклама
1 тыс. просмотров . Уникальные посетители страницы.
883 дочитывания , 83 %. Пользователи, дочитавшие до конца.
1 мин. Среднее время дочитывания публикации.
Найден 7-ой континент, который на 94% находится под водой
Что это за континент и где он находится?
Мы и есть источник самой опасной проблемы атомной энергетики...
Мне уже за 40. И вот мои 5 главных советов себе молодому
А чтобы такого себе посоветовали вы?
Выберите, какие темы вам нравятся, чтобы получать больше интересных материалов в ленту
Самое точное стихотворение Гафта про талантливых хулиганов
3 способа правильно запарить веник в бане без горячей воды. Ароматный, лёгкий и мягкий банный веник без потери полезных…
JRPG - японские ролевые игры. Несмотря на то, что этот термин применяется в основном по отношению к играм производства Японии, уже давно стало нормой выпускать игры подобного жанра и разработчиками из других стран. Особенностями жанра являются визуальный стиль (чаще всего аниме-рисовка), длинный эпичный сюжет на 40+ часов и боевая система, в большинстве своём пошаговая. Особое внимание также уделяется взаимоотношениям между персонажами игры, которые частенько выходят на первый план, опережая по степени накала основной сюжет.
В последнее время я начал очень часто натыкаться на "Топы JRPG с которых можно начать", но большинство из них предлагают либо совсем уж классические игры, графика которых массовым геймером не воспринимается без брани, либо игры без перевода на русский, что опять же, для русскоговорящих масс, в большинстве своём, недоступно.
Исправляю подобное недоразумение, составив свою личную подборку игр в жанре JRPG с полноценным переводом на русский язык, для любителей, не знающих с чего начать.
Если вникнуть в детали, то так любимая многими игроками на западе серия Persona изначально задумывалась как ответвление серии игр Megami Tensei - популярной в Японии франшизы, основной тематикой которой были сражения и приручение демонов. Начать со вселенной MegaTen современному игроку будет довольно проблематично, в виду слишком специфичной тематики, подачи сюжета и хардкорности, а вот серия Persona будет в самый раз.
Почему же тогда именно третья Persona? Всё просто. Ни одна из игр серии официально в РФ не выходили, а посему ни одного официального перевода игр не существует. Единственный пиратский перевод, которого удостоилась франшиза - перевод Persona 2: Eternal Punishment от известных в узких кругах Kudos . Проблема в том, что чтобы полностью понять Eternal Punishment, необходимо пройти Persona 2: Innocent Sin (предыдущую часть серии), а она, к сожалению, на западе не выходила вовсе, хотя фанатский перевод на английский имеется. Persona 3 - единственная на данный момент игра серии, переведённая на русский язык фанатами. Да и начать с неё будет куда проще, чем с Persona 2. Тем более, сюжетом в каждой номерной части автономный.
Рассказывает игра о школьнике (имя которого вы вводите в начале игры), который после смерти родителей возвращается в родной город, поступает в местную старшую школу и заселяется в общежитие. Одновременно с этим, по ночам в городе начинают происходить странные дела, связанные с приходом в наш мир теней. Главный герой обнаруживает в себе силу, помогающую в борьбе с этими тенями, зовущуюся Персоной. Его товарищи в общежитии также обладают подобной силой и рассказывают о ситуации. Каждую полночь, происходит искривление времени, в результате которого в сутках появляется дополнительный час, именуемый "тёмным часом". Обычные люди впадают в беспамятство и превращаются в гробы, в то время как обладатели Персон и тени могут свободно передвигаться. Задача: исследовать Тартар - таинственный лабиринт, появляющийся лишь в тёмный час, откуда тени и лезут в мир людей. А параллельно с этим, влачить бренное существование обычного японского школьника.
Как и в последующих 4 и 5 Персонах, игра разделена на 2 крупные геймплейные части: симулятор жизни школьника и исследование данжа. Первая часть происходит в светлое время суток - вы ходите в школу, общаетесь с друзьями, можете пройтись по магазинам, пойти в кино, завести новые знакомства, помогать решать чьи-то проблемы и т.д. Практически каждый персонаж, с которым вы заведёте знакомство станет ассоциироваться с одной из аркан колоды Таро. Продолжая с ним общаться, выбирая " правильные " реплики в диалогах, вы повышаете уровень связи с ним и силу этой арканы, которая необходима во второй части. В исследовании Тартара вам помогают ваши Персоны - персонажи фольклора различных народностей. У каждой персоны свои характеристики, скиллы, сильные и слабые стороны, а также аркана, к которой она принадлежит. Создание новой персоны выполняется путём скрещивания двух и более имеющихся, а её уровень зависит от уровня арканы. Таким образом ваши связи в обычном мире облегчают ваше прохождение тёмного лабиринта.
Кампания Atlus очень любит переиздавать свои игры по несколько раз, добавляя в переиздания незначительные изменения (хотя иногда весьма значительные) и продавая как отдельную игру. В случае Persona 3, было два переиздания. Оригинальная Persona 3 вышла на PS2 в 2006 году, годом позже вышла Persona 3 FES на всё ту же PS2, являющаяся расширенной версией игры с дополнительными предметами, персонами и эпилогом. Ещё 2 года спустя появляется Persona 3 Portable - версия игры для PSP, которая является первой версией игры с возможностью выбора девушки в качестве протагониста, что сказывается на большинстве социальных взаимоотношений. Ну и перемещение по миру игры днём выполнено в более схематичной манере, чтобы не нагружать PSP. Русская версия имеется только у FES версии на PS2. Для игры на ПК можно использовать эмулятор PCSX2 .
Persona 3 предлагает игра мистическую историю, приправленную внезапными сюжетными поворотами и юношеским максимализмом. За историей интересно следить, пусть она и довольно длинная, даже по меркам JRPG (на прохождение уйдёт ~50-60 часов). Местами игра становится весьма мрачной, но пугать игрока ничем, кроме собственной атмосферы она не будет. Разве что засидевшийся на одном этаже Тартара игрок может натурально отложить кирпичей, когда по этажу начнёт разносится гул цепей. Думаю, знающие меня поняли.. В общем, если вас не пугает клише жизни обычного японского школьника и общая эджевость происходящего, Persona 3 - отличный вариант для ознакомления с миром JRPG.
Chrono Trigger стала уникальным для своего времени проектом, объединившим двух соперничающих между собой геймдизайнеров - Хиронобу Сакагути (Final Fantasy) и Юдзи Хории (Dragon Quest). К авторскому проекту также присоединился и Акира Торияма (автора манги Dragon Ball), который работал ранее над Dragon Quest как дизайнер персонажей. Чувствуете чем дело пахнет? Правильно, одной из самых высокооценённых игр в истории.
Да, любители трёхмерной графики определённо расстроены, увидев столько древнюю игру в этом списке, но позвольте всё объяснить. Несмотря на год своего выхода, Chrono Trigger отлично сохранился. Пиксельные спрайты до сих пор смотрятся достойно, хоть и немного карикатурно, но то проблема всех JRPG эпохи SNES и Sega Mega Drive (Genesis, если вам будет угодно). Что я подразумеваю под сохранностью, так это отличный, нелинейный, пусть и слегка затянутый больше чем нужно, сюжет, боевую систему, не похожую ни на одну из похожих в то время, и тщательно проработанный мир. Но, обо всём по порядку.
Действие игры берёт своё начало в вымышленном мире в 1000 году н.э. Молодой, немой, по всем законам жанра, главный герой Хроно отправляется на ярмарку Тысячелетия, где знакомится с Марли - сбежавшей от своих обязанностей принцессой страны. Специально для ярмарки, местная чудачка-изобретатель Лукка изобрела телепорт, который и тестируется на празднестве. По итогу теста, все трое попадают в 600 год н.э., в эпоху Средневековья, где Марли принимают за королеву, в виду внешнего сходства. Происходит временной парадокс, которого главные герои и должны избежать. При попытке вернуться в собственное время, герои попадают в далёкое будущее (2300 год) - мир, уничтоженный чудовищем Лавосом. В результате исследования этого времени, они обнаруживают следующий портал, ведущий в Конец Времён. В этом времени существует лишь один обитатель - мудрец, который и рассказывает героям о событиях, которые привели к концу света. Чтобы исправить положение, персонажи должны отправиться в другие эпохи, чтобы пресечь само существование Лавоса в будущем. Это пересказ первых часов 10 игры, не вникая в подробности.
Что стало причиной попадания Chrono Trigger в данную подборку, помимо перевода на русский, естественно, так это его боевая система. В отличии от привычной и медленной пошаговой боёвки, распространённой в то время, игра предлагает Active Time Battle, знакомую игрокам в Final Fantasy, начиная с 4 части (подробное описание которой уже было у меня на канале вот тут ). Но что по-настоящему порадует любителя RPG западного образца, так это отсутствие случайных сражений как таковых. Все враги перемещаются по локации, игрок их видит и волен обойти, если не хочет вступать в бой. Естественно, боссы никуда не денутся, с ними придётся вступать в сражение чтобы продвинуться дальше. Таким образом, игра даёт игроку выбор - гриндить или нет. Не могу сказать насколько тяжело игра будет проходится если избегать вообще всех битв (я старался драться со всеми попадающимися врагами, не гриндив специально), но думаю пройти игру таким образом вполне реально, при определённой доле везения. Но вы не захотите так делать. Потому что здесь есть ещё одна инновация - отсутствие дополнительного экрана для битв. Да, никаких загрузок для перехода в режим боя, все персонажи строятся для сражения прямо на локации, в которой они находятся, тем самым экономя игроку драгоценные секунды времени, превращающиеся в минуты и даже часы в случае JRPG. Странно только то, что Square не взяли себе эту фишку на вооружение в следующих номерных финалках и ввели только в 12. Сколько бы нервов сэкономили...
Уникальной для того времени стала и система перемещения во времени . Игрок волен перемещаться в разные эпохи, для выполнения основного квеста игры. Время действия влияет не только на местных врагов и климат, но и на географию мира. Так, какие-то локации будут закрыты в одном времени, но открыты в другом. Так что да, чтобы полноценно пройти Chrono Trigger придётся думать, ибо несмотря на то, что из диалогов ты знаешь куда идти, ты не всегда знаешь как туда идти. Да, по итогу это выливается в типичную проблему многих JRPG - если прервать игру и не заходить в неё приличное количество времени, игрок просто напросто забудет всё, что происходило до этого и забросит прохождение. В этой игре влияние такой проблему ощущается особенно сильно. Зато, определённая доля нелинейности позволила разработчикам добавить в игру дополнительные концовки, получение которых зависит от того, на каком этапе игры и в какое время игрок побеждает главгада. Всего их 14.
По итогу скажу лишь то, что такое приключение нужно опробовать самому. Рассказ обо всех подробностях и запоминающихся моментов игры займёт не один час, да и никому это читать будет неинтересно. Chrono Trigger, несмотря на свой почтенный возраст, остаётся отличной игрой для всех возрастов. Игра оказалась настолько успешной, что Square заделали продолжение - Chrono Cross, но о нём я не могу ничего сказать, ибо фанатами оригинала эта игра не особо признаётся как сиквел. А ещё, если есть возможность, не играйте в ПК версию. Накатите на телефон эмулятор SNES или NDS . Так будет лучше, поверьте .
Прежде чем фанаты серии начнут кидаться тапками с криками "Ээээ, какая десятка? Ты включаешь в подборку первую финалку, с которой всё пошло по одному месту?" , позвольте напомнить цель этого текста. Подборка состоит из игр на русском для начинающих, а десятая часть Final Fantasy , как по мне, отлично справляется с ролью JRPG для тех, кто с JRPG не знаком. В то же время, в HD Remaster'е довольно приличная графика, чьё отсутствие также, довольно часто отпугивает новичков жанра. Такие дела.
А теперь об игре. Как и прошлые номерные части Final Fantasy, здесь мы имеем совершенно новую историю с совершенно новыми персонажами, никак не связанную с предыдущими. Главный герой - молодой парень Тидус, восходящая звезда блитцбола (что-то вроде водного поло), чья слава находится в тени прошлого чемпиона, его пропавшего без вести отца Джехта. Направляясь на очередной матч, на родной город героя Занарканд обрушивается беда - древнее подводное существо Син (англ. Грех) нападает на город. Тидус теряет сознание и оказывается в совершенно незнакомом ему месте, именуемое Спирой. От местных жителей он узнаёт, что место, известное как Занарканд, было разрушено тысячи лет назад, но герой отказывается в это верить. Он встречает Юну - молодую жрицу-призывательнецу, чей священный долго - отправиться в паломничество, целью которого является победа над Грехом. Тидус чувствует, что это паломничество даст ему ответы на все вопросы и отправляется вместе с Юной и её телохранителями в путь. Опять таки, это завязка сюжета часов на 5-10 игрового времени.
Чем же игра выделяется, на фоне остальных частей серии, что я рекомендую новичкам знакомится с японскими играми именно с неё? Во-первых - линейность. Да, в Final Fantasy X впервые в серии отсутствовал привычный открытый мир. Весь пусть от начального поселения до конечной точки ни разу не приведёт вас к привычной карте мира, на которой непропорционально большой герой будет бегать по маленькой карте, как в том же Chrono Trigger. Да, это практически исключает всевозможные секреты и побочные заданий, которыми так славились FF времён PS1, но в тоже время, казуальному игроку будет сложно потеряться в этом мире. Идёшь себе спокойно по коридорам вперёд, да сюжет вкушаешь, который кстати тут весьма хорош, пусть и в некоторых местах предсказуем.
Боевая система притерпела изменения. От Active Time Battle решили отказаться, заменив сражения на полностью пошаговые. Имеется полоска действия, на которой изображены иконки персонажей и врагов. Очерёдность этих иконок и показывает очерёдность хода персонажей. Как по мне, это выгодно сказалось на сражении с боссами, которые стали динамичнее. Также крупным изменениям подверглась прокачка персонажей. Теперь у каждого персонажа есть дерево навыков - Сетка сфер, узлы которой можно активировать очками навыков, получаемых при повышении уровня. В начале игры даётся выбор, использовать преднастроенную сетку или свободную. В последнем случае, игрок получал полную свободу действий относительно того, как прокачивать того или иного персонажа. Ещё одним нововведением стала новая система призываемых существ. Напомню, что ранее в серии призываемые существа были аналогом магии - более узконаправленной, но иногда более мощной. Теперь же, при вызове Эонов (существа призыва), игрок получает контроль над этим существом и бой происходит уже между Эоном и врагами.
Отдельно хочется отметить потрясающее музыкальное сопровождение (Нобуо Уэмацу превзошёл самого себя) и уникальный для серии сеттинг. Новое поколение консолей позволило добавить в игру полноценную озвучку и вокальные композиции, так что Тидус стал первым говорящим протагонистом серии. Сеттинг же, перешёл от классического западного фольклора к фольклору Юго-Восточной Азии, что выражается не только в местной архитектуре и именах персонажей, но и флоре с фауной, включая бестиарий врагов и боссов. Конечно, полностью от каких-то знаковых для серии вещей отказаться не удалось, ездовые чокобо и огромные Бехемоты с Мальборо на месте, но огромную долю свежести это в серию вносит.
В заключении повторюсь, что Final Fantasy X самая доступная и лёгкая в освоении игра для начинающих в JRPG игроков. Да, после неё тяжеловато будет переключиться на ранние игры серии, но всё же возможно. Другим вариантом для вас также может стать Final Fantasy III например, о которой я рассказывал здесь . Но тут на вкус и цвет. Главное - помните, Final Fantasy X-2 не существует.
А у меня на сегодня всё. Рассказ и так затянулся, ибо без освещения каких-то потробностей каждой игры я просто жить не могу. Спасибо что дочитали до конца, если понравилось, будет ещё. Буду рад услышать мнения в комментариях о том, какие ещё игры вы бы посоветовали новичкам, имеющие русский перевод. Подписывайся на канал, жми кнопки всякие, это помогает продвижению канала и моему чувству самоудовлетворения. Счастливо оставаться дома!

Порно Ролевые Игры На Раздевание
Скачать Порно Игру Юные Титаны
Порно Игра Летняя Сага
Порно Фильм Игра Карты
Порно Игры Клеш Оф Кленс

Report Page