Лабораторная Работа На Тему Understanding Maya

Лабораторная Работа На Тему Understanding Maya




🛑🛑🛑 ПОДРОБНЕЕ ЖМИТЕ ЗДЕСЬ 👈🏻👈🏻👈🏻

































Лабораторная работа No1 по дисциплине «Компьютерная графика».
Тема: Создание полигональной модели.
Цель: научиться создавать полигоны.
Задание: 1. Создайте полигональную модель фигуры человека с помощью команды Create полигональной сетки.
2. Создайте полигон из полигональной модели с помощью опции Create from model.
3. Выполните модификацию, задав форму и размер.
4. Сохраните модель в формате .max.
5. Назовите модель.
6. Выполните генерацию моделей и создайте сцену.
7. Выполните рендеринг.

В этом разделе вы найдете статьи и видео-уроки по Maya, уроки Maya для начинающих, а также статьи и уроки по 3D моделированию на Maya.
Как создать 3d объект в Maya и сделать его 3д модель?
На нашем портале Вы можете скачать готовые 3d модели в формате 3ds, smax, fbx, obj, 3dl, или создать свою собственную
How to create a 3D Model in Maya
Создание 3D объекта в Maya с помощью инструментов «Shape Tool» и «3D Modeller»
Чтобы создать 3D объект в программе Maya нужно сначала создать его модель.
4
Лабораторная работа No4 по дисциплине «Основы компьютерной графики» «Создание модели персонажа в Maya».
Цель работы: Создание модели персонажа, создание анимации, добавление эффектов, настройка параметров.
Задачи: 1. Создать модель персонажа.
2. Добавить анимацию.
3. Добавить эффекты.
4. Установить параметры.
5. Провести тестирование.
6. Сохранить модель в формате mma.
7. Проверить работу программы.
8. Переместить модель персонажа в другой проект.
9. Составить отчет.

В первой части мы разобрались в том, что такое 3D-графика.
Далее мы поговорим об инструментах, которые позволяют создавать 3D объекты, текстуры и анимацию.
Это те самые инструменты, которыми вы будете пользоваться чаще всего.
Но прежде чем начать, мы должны разобраться с тем, как работают эти инструменты.
Что такое моделирование?
Моделирование - это процесс создания 3D объекта.
Если упростить это понятие, то можно сказать, что моделирование - это создание 3D модели.
Лабораторная работа на тему: Understanding Maya.
Изучение Maya и его основных возможностей.
В данной лабораторной работе будут рассмотрены следующие вопросы: 1. Изучение Maya и ее основных особенностей.
2. Изучение возможностей редактора света.
3. Изучение возможности использования инструментов рисования.
4. Изучение создания шейдерных моделей.
5. Изучение работы с текстурами.
6. Изучение особенностей работы с материалами.
7. Изучение материалов как объектов.

Лабораторная работа на тему: "Создание и работа с объектами в Maya"
Тема: Создание и работа с
объектами в Maya.
1. Введение.
2. Создание и использование объектов.
3. Работа с текстами.
4. Работа с инструментами.
5. Создание и использование
рисунков.
6. Создание и редактирование
сцен.
7. Создание и управление
проектами.
8. Создание анимации.
9. Работа с редакторами.
10. Заключение.
11. Литература.
Введение.
Maya - это пакет для создания трехмерных компьютерных игр,
Инструкция По Эксплуатации Инжектора Ибп.
«Understanding Maya» - это учебная книга, написанная.
Эта книга предназначена для тех, кто.
Maya '08: Understanding the Basics of 3D Animation.
Understanding Maya.
The Maya Book.
Author: Mark A. Cale.
Publisher: Packt Publishing.
Language: English.
ISBN: 978-1-84799-413-2.
Год издания: 2009.
Pages: 240.
Размер файла: 1,22 МБ.
Описание: В этой книге подробно рассматривается процесс создания трехмерных.
Описание: Лабораторные работы по созданию 3D модели на языке Maya.
Лабораторная работа No1 по курсу, посвященному изучению языка 3d моделирования Maya.
Целью данной работы является изучение основ создания трехмерной модели с использованием языка Maya, применение полученных знаний на практике и создание собственной модели.
В качестве базы для создания модели используется модель из набора моделей «Космос» (см. Спр.
1).

В данной лабораторной работе мы рассмотрим процесс создания 3D-моделей в Maya.
Для этого нам понадобится 3D Max и 3D Studio Max.
Также нам потребуется программа 3D Vision, которая позволит нам увидеть модель в 3D в реальном времени.
В качестве примера мы будем рассматривать создание модели для игры Minecraft.
Вы можете скачать саму игру и установить ее на свой компьютер.
После того, как все это будет установлено, можно приступать к созданию модели.
Создаем модель из 2D-изображения.
Тема: Лабораторная работа на тему: «Understanding Maya»
Цель: Овладеть навыками работы в Maya.
Оборудование: Компьютер, проектор, доска, мел.
Ход урока:
1. Организационный момент.
2. Сообщение темы и цели урока.
3. Повторение.
4. Изучение нового материала.
5. Закрепление.
6. Итоги урока.
7. Домашнее задание.
8. Подведение итогов.
9. Выставление оценок.
10. Уборка рабочего места.
1 Организационный момент:
– Today we are going to talk about the program Maya.
Общая характеристика марксистской философии права
Вибрация и ее значение в гигиене труда
Отчет По Практике В Военной Части

Report Page