Игры:
• невесты.
игроки: 1 ведущий, 1 жених и минимум 4 невесты.
• правила и суть игры:
— для начала в чате пишут, что открыт набор в игру, ваша задача написать ведущему, что вы играете. Далее ведущий с помощью рандомайзера распределяет роли между участниками.
— после начала игры жених пишет вопрос в лс ведущему, на который хочет узнать ответ от невест, например: «ваше хобби?». Вопрос анонимно, то есть, от лица ведущего отправляется в общий чат и закрепляется.
невесты в это время в личные сообщения ведущего отвечают на заданный вопрос. После получения всех ответов ответы поступают анонимно в чат, жених выбирает не понравившийся вариант ответа и озвучивает свой вариант в лс ведущему. Игра заканчивается на последней невесте и тогда чат узнает кто был женихом и последней невестой. Так же жених может попытаться отгадать, кто является последней невестой.
— время на один раунд: 10 минут. если за это время ведущий не получит от вас ответ вы автоматически вылетаете из игры. Если не отвечает жених, то игра перенабирается.
• свечка.
игроки: минимум 5 игроков.
• правила и суть игры:
— один из игроков называет три случайных факта о себе, один из которых является правдой. Остальные должны угадать, какой именно факт правдивый. Когда все выскажут свои версии, ведущий раскрывает правду, а затем передаёт «свечку» следующему участнику.
• шпион.
игроки: 1 ведущий и минимум 4 игрока.
• правила и суть игры:
— ведущий сообщает всем участникам в личных сообщениях одно и то же слово или словосочетание. Одному из игроков мы даём другое слово. Ваша цель — выявить шпиона, то есть игрока, у которого слово отличается от остальных. Задача шпиона — догадаться, что он является шпионом, и постараться не выдать себя.
— После этого каждый игрок должен рассказать какой-либо факт, связанный с полученным словом.
• угадай персонажа по ...
игроки: 1 ведущий, минимум 4 игрока.
• правила и суть игры:
— ведущий скидывает в чат опреденную деталь дизайна персонажа, описание персонажа/цветовую палитру и тп по которой нужно угадать его. Это может быть что угодно. Раунд заканчивается, когда человек написал правильный ответ.
— время на один раунд: 5-10 минут. если за это время никто не напишет правильный вариант ответа, раунд автоматически заканчивается.
• а что бы сделали вы?
игроки: 1 ведущий, минимум 4 игрока
• правила и суть игры:
игра заключается в том, чтобы придумать самый необычный способ справиться с той или иной ситуацией. Ведущий выбирает и оглашает ситуацию, например «потоп в доме». Участники должны отправить в чат свой способ решения ситуации, но нельзя будет написать "вызову помощь" или "откачаю воду", ведь в приоритете странные, необычные и даже нереалистичные способы
например "начну отражать в зеркале солнце на себя, стану испепелюсь, стану архангелом и взлечу на небо. Найду бога Ра и дам ему взятку ручным ястребом за то, чтобы он чихнул в сторону моего дома и вода испарится", т.е. придумать можно что угодно. После того как участники огласили свои варианты, ведущий создает опрос: "какой вариант самый неинтересный?".
Вариант набравший больше всего голосов выбывает.
— игра продолжается пока не останется один участник.
— время на один раунд: 10 минут. если за это время ведущий не получит от вас ответ вы автоматически вылетаете из игры.
• угадай кто/что лишнее.
игроки: 1 ведущий и минимум 4 участника.
• правила и суть игры:
в чат скидывается картинка, на ней изображено 4 объекта. Среди них у троих есть общие сходства, а у одного же нет ничего общего с ними. Вашей задачей будет угадать кто/что лишний и почему.
— время на один раунд дается 5 минут. Если к концу раунда так и не будет правильного ответа с объяснением — раунд заканчивается.
• Найди отличия:
В течении 10 раундов будут отправляться по 2 картинки, где первая - это оригинал, а вторая - изменённая версия. Вам нужно найти отличия между этими картинками и назвать их(а также где они находятся или же отправить скриншот с указанием места).
За раз(одно сообщение) можно упомянуть лишь одно отличие, если вы упомянули несколько сразу, а также не указали, где находятся упомянутый вами предмет, ваше сообщение не учитывается как ответ.