LEAD GRAPHICS ENGINEER (WEB3D)
IT ВакансииМы — визуализационная студия, создающая real-time 3D experience для браузера. Работа ориентирована на production‑продукты, а не на демо.
Компания: GBAGENCY
Формат: remote
Уровень ЗП: —
Занятость: full-time
🖥 Формат
Удалённая
🕹 Работодатель
GBAGENCY — Визуализационная студия, создающая real-time 3D experience для браузера.
🕹 Список обязанностей:
— Проектировать render pipeline end-to-end.
— Развивать render graph / pass system.
— Работать с GLB/material pipeline.
— Писать shader / node-material код.
— Интегрировать 3D layer в React + TypeScript приложение.
— Отвечать за performance и visual quality.
🕹 Требования к кандидату:
— Production-опыт с vanilla Three.js.
— Опыт с WebGPU / WebGL2, render & compute passes, pipelines, bind groups.
— Шейдеры: WGSL / GLSL / HLSL / Metal.
— PBR materials, HDRI/IBL, tone mapping, color spaces.
— GPU‑профайлинг и оптимизация, в том числе под iPad / mobile GPUs.
— TypeScript, React, clean architecture вокруг 3D layer.
🕹 Примерный уровень ЗП:
🕹 Условия работы:
— full-time
🕹 Контакты:
@remoteit