LEAD GRAPHICS ENGINEER (WEB3D)

LEAD GRAPHICS ENGINEER (WEB3D)

IT Вакансии

Мы — визуализационная студия, создающая real-time 3D experience для браузера. Работа ориентирована на production‑продукты, а не на демо.

Компания: GBAGENCY

Формат: remote

Уровень ЗП:

Занятость: full-time

🖥 Формат

Удалённая

🕹 Работодатель

GBAGENCY — Визуализационная студия, создающая real-time 3D experience для браузера.

🕹 Список обязанностей:

— Проектировать render pipeline end-to-end.

— Развивать render graph / pass system.

— Работать с GLB/material pipeline.

— Писать shader / node-material код.

— Интегрировать 3D layer в React + TypeScript приложение.

— Отвечать за performance и visual quality.

🕹 Требования к кандидату:

— Production-опыт с vanilla Three.js.

— Опыт с WebGPU / WebGL2, render & compute passes, pipelines, bind groups.

— Шейдеры: WGSL / GLSL / HLSL / Metal.

— PBR materials, HDRI/IBL, tone mapping, color spaces.

— GPU‑профайлинг и оптимизация, в том числе под iPad / mobile GPUs.

— TypeScript, React, clean architecture вокруг 3D layer.

🕹 Примерный уровень ЗП:


🕹 Условия работы:

— full-time

🕹 Контакты:

@remoteit

Report Page