L'Animus: Parte 2 - Progetto Animus

L'Animus: Parte 2 - Progetto Animus


Darklight

Dopo aver visto il prototipo nazista dell'Animus proseguiamo con gli eventi che hanno segnato la storia del mezzo che permette di esplorare le memorie genetiche.
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L'Animus usato dal Soggetto 17 nel 2012, Assassin's Creed (2007)


L'Animus fu creato dall'Abstergo Industries nella seconda metà del XXesimo secolo, basandosi sulla precedente scoperta della tecnologia della Prima Civilizzazione. Nonostante all'inizio fu parzialmente influenzata dalla scoperta dei "Sigilli della memoria", l'architettura del software usata dall'Animus non era basata su quella. Il Dr Warren Vidic guidò lo sviluppo della macchina e divenne il sorvegliante dell'Animus Project.

Mentre lavorava a Mosca nel 1977, William Miles rubò una copia del progetto dell'Animus ma fù inseguito dai Templari. Incontrata l'assassina Medeya Voronina nello zoo cittadino, William le diede il progetto prima di scappare, dicendole di costruire l'Animus prima dei Templari e di tenerlo informato dei progressi. La donna, che era una scienziata Assassina nella vicina Protvino, era in grado di costruire la propria macchina da quel progetto.


Warren Vidic, Assassin's Creed (2007)

IL primo uso conosciuto dell'Animus fu nel 1980, quando il Dr. Vidic iniziò i suoi esperimenti con un uomo schedato come Soggetto 1. Fu da questa sessione che l'Abstergo fu in grado di estrarre la memoria genetica di Aveline de Grandpré. Sfortunatamente, l'Animus era estremamente instabile, causando al soggetto una crisi fatale. Per aggirare questo ostacolo, Vidic intercettò le comunicazioni della sua collega Aileen Bock, usando il suo lavoro con l'Iniziativa Surrogato per accelerare la sua ricerca.

Nel 1983, Vidic aveva sviluppato una versione più stabile dell'Animus e lo usò per manipolare la memoria genetica del Soggetto 4, ovvero Daniel Cross. Da quel momento, la macchina andò in contro a molte modifiche tecniche, ma fino al 2012 l'Abstergo non riuscì a gestirlo perfettamente.

Nel frattempo, Vononina riuscì a costruire il suo Animus. Inizio a testarla sui suoi seguaci Assassini.

Molti di loro persero la testa a causa dell'esposizione prolungata all'Animus. Per capire al meglio la macchina, la donna sottopose se stessa all'Animus, ma anche lei impazzì. Solo sua figlia Galina mantenne la sua sanità mentale.

Nel 2000, l'aspetto dell'Animus era molto simile a quello di una sedia e richiedeva molto cablaggio esterno per funzionare correttamente. Questa versione fù usata da Daniel Cross dopo il suo ritorno alla sede dell'Abstergo in Philadelphia a novembre 2000.

Nei due anni seguenti, la macchina venne sottoposta di nuovo a migliorie tecnologiche e visive. Come annotato dall'assistente di Vidic, il Dr Sung, i soggetti che venivano usati nel nuovo modello avevano più difficoltà ad interfacciarsi. Il modello più nuovo assomigliava più ad un letto cromato, con un cuscino utilizzato per il maggior comfort del soggetto.

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