Купить ск скорость a-PVP Плимут

Купить ск скорость a-PVP Плимут

Купить ск скорость a-PVP Плимут

🔥Мы профессиональная команда, которая на рынке работает уже более 5 лет.

У нас лучший товар, который вы когда-либо пробовали!

______________

✅ ️Наши контакты (Telegram):✅ ️


>>>НАПИСАТЬ ОПЕРАТОРУ В ТЕЛЕГРАМ (ЖМИ СЮДА)<<<


✅ ️ ▲ ✅ ▲ ️✅ ▲ ️✅ ▲ ️✅ ▲ ✅ ️

_______________

ВНИМАНИЕ! ВАЖНО!🔥🔥🔥

В Телеграм переходить только по ССЫЛКЕ что ВЫШЕ, в поиске НАС НЕТ там только фейки !!!

_______________

Купить ск скорость a-PVP Плимут






Купить ск скорость a-PVP Плимут





Экстази Триест

Купить ск скорость a-PVP Плимут

Купить гашиш Бока-Чика

June 18 - November 24 November 24 - November 24 October 24 - November 24 November 17 - November 24 November 24 All Activity Home Leaderboard Leaderboard. Leaderboard Past Leaders Top Members. Hethwill Moderators. Jeheil Ensign. Pagan Pete Members2. Some of the best 'naval action' I ever had was pre port battle implementation, anyone remember the U. Arranged by a smaller yet more pro active community back then with stunning battles and you know what , there was almost none of this nonsense back in the day. Port battles are not the be all and end all of naval action and we should remember that until the patch arrives the community should pull In the same direction for the benefit of all not diverge for the short term gain for self centred nat. Please add some clan love. I think Clans need some love at some point as far as functionality is concerned. This is a proposal to overhaul the entire officer system to something more realistic with more crucial choices. You start out with 1 officer of your choice. After a certain XP level you get another and so on until you have 5, you have 7 officers to choose from. When you hire a new officer, you choose just two perks from the list, these can never be changed. Each perk chosen will then level up over time from level 1 to level 3. They will still have 10 lives. Summary of officers and perks followed by their detailed breakdown. Flag Exploit by Smuggler TLynx. My objective is to put the flag, before a possible English block. So, alone, with a flag, I put myself into smuggler, if for X reason I need to hide myself in the port, because you know, recently a cutter can tag an entire fleet which happened 4 times last night , and time become more important than before. I was tag at two occasions in front of Port Antonio. Hopefully this is a simple fix. Трололо и пи.. Хотфикс 9. Контракты как предмет добавили, но было бы здорово вот что: 1 Контракт можно скрафтить потратив свои часы. Он же в конце концов называется 'контракт'. У игрока есть 2 счетчика часов: один свой и один контрактный. При крафте можно выбрать какими часами мы крафтим своими или контрактными. Свой счетчик остается как есть сейчас Тут всплывает проблема уровня того, кто ск. Storm Sighting. The secret island and Flatts are good examples of this. A journey that used to be doable without much risk is now very difficult if you hit a storm along the way. It reduces your speed enough to make the trip impossible. The difficulty is that you have no idea where the storm is until your in it. Mantra: Es ist eine Alpha. Am Gameplay wird noch gearbeitet. Da wird viel ausprobiert. Es ist eine Alpha. Leute, nehmt mal ein paar Tropfen Baldrian und beruhigt Euch. No more taxes! I was thinking something similar on smuggling, but instead of taxes going to cheaper conquest, have taxes go to maintaining further out outposts. Say, 10, in taxes per port per week, or the furthest out outposts slip to neutral. Number just for example. The Black Ship FAQ и Вопросы разработчикам. Планируется ли реабилитировать '3й рейт'? And that is what we should do, all drink on it, towards a good ending and some more great fun in future content patches! Fair point with the steady flow. I can see that it establishes a balance. What if NPC trade is dynamic regarding amount of player production? Патч 9. Вот Майк задел очень интересную тему по поводу скорости торговых судов у которых полностью забитый товарами трюм не снижает скорость ни на сотую узла в отличие от пушек , надо бы это поправить как считаете, а заодно и привести к реалиям грузоподъемность торговых судов, которая если мне не изменяет память была искусственно завышена? Но я потратил час с лихом борясь с продвинутой защитой от ботов при регистрации для другого. Меня крайне возмутила ситуация в которую попали крафтеры 50 лвл. Посудите сами изначально контингент приблизительно разделился на 3 категории. Одни имея возможность про. What would be great is if every ship carried a 'log' of what happened to that ship during its lifetime. Telling a story about the ship. But then with the 5 dura ships I have no idea how to go about it. Рубка концов тут не при чем. Что за магическая сила мешает моей команде переправляться на вражеский корабль, стоящий борт о борт при нулевой разнице скоростей и нулевом волнении? Как некоторым образом практик вы должны понимать, что нет такой силы, способной помешать Еще раз, ограничение в 3,5 узла это изначально оранжерейные условия для защищающегося. Ведь в реальности важны только волнение и разница скоростей. Если я остановил гросса, я не должен израненный и без борта, сталкиваться с его магическим щитом и уходить на второй круг артдуэли. Какой уж тут реализм? И так уже набитые у. Про таймер - зачёт Знаменитый кухулиновский прыжок лосося прыжок Нельсона с последующим захватом второго линкора вообще-то был эпическим подвигом, про который помнят спустя столетия, не надо низводить его до серой обыденности. Теперь про подтаскивание Как некоторым образом практик не вижу никаких препятствий, чтобы подтянуть многосоттонный корабль к другому при наличии достаточного количества крепких концов, кроме количества этих самых концов и нежелания экипажа с другой стороны у защищающегося должна быть возможность эти верёвки рубить и резать, не так ли? Поскольку это всего навсего. PvP2 - Spy List. Your USA guys do have most ports and keep trying to get more because of your greed. The more ports you gain the harder it is to defend them all because they become further away and not everyone on all nations including pirates would be willing to sail to the other end of the map just to defend a port they dont care about and dont even sail over there. Как и ожидалось, выиграть бой в меньшинстве за счет абордажных навыков стало невозможно. Берем тоннаж больше и закликиваем в борт, потом рассказываем какие мы крутые стратеги и тактики. Каждый краб на линкоре теперь неберущийся. Взять большой корабль теперь можно только одиночный и только длительным унылым расстрелом команды. Пожалуйста, понерфите determined defender или уж добавьте тогда какой-нибудь перк мастер-абордажник для пиратов. Если есть на защиту от абордажа то логично что должен быть и на нападение. Что это за морские волки такие у пиратов, если боятся на палубу купца прыгнуть. This is the thing that gets me. Myself and a matey were very cleverly tagged the baddies.. Almost 90 minutes of furious and super fun battle. Griefing by Pietjenoob. Well if you are in a Traders lynx infront of a British port, yes i am willing to tag and trying to attack unfortunaly you are not willing to play. My Sugrestion is, Remove Fleets, again. Tactical Beaching. After a very long hiatus I recently returned to Naval Action. Before I left land was not implemented in battles. What would the developers and the community think about tactical beaching? Meaning that if your sinking and you actually managed to beach your ship before you sink you would not lose a durability. In my mind it kind of makes sense. Beaching your ship would allow the crew to make repairs and sail back to port. Now I know there are plenty of real life circumstances to dis-credit this IE: ships too damaged to be salvaged or repaired. Remember this is just a suggestion. If a 'ta. Work in progress. Bucentaure Santa Cecilia. The greedy trader will get it any by simply outbidding the penny trader smartly. Lets see how long I can control the price. It should simply be a true PvP free market, with a low PvE bootstrap, so no tax. You knew he had a fleet, so there is no reason to throw a rant about fleets. The guy would not have stand a chance otherwise, so good job on him for taking some fleet with him. Fleets are ideal for traders, lower leveled players or lone wolfs. On sealed bottles. Уважаемый Нострадамус. Перед введением смуглера и производства в 4 города порты ещё как были нужны. Не надо перефразировать сказанное в свою выгоду Тогда была совсем другая ситуация и правила. Maybe add an increase in percent chance after not finding any bottles after X hours? Предложения по игре в целом. Crew management update - discussion. I have yet to see my crew-pool auto-regenerate. I have a clan mate whose crew-pool auto-regenerates daily. Our battle crew losses are comparable. We keep our ships in and log off in the same ports. Apparently one of us is doing something differently to facilitate or prevent the auto-regeneration over time. Neither of us can figure out what it is. If you do not like them currently you can allways choose not participing on them until redesigned. If they are closed a good bunch of players loose his main motivation to keep playing. Like a Tommygun.. Хотфикс - 9. Еще по патчу: 1. На карте боя вражеские корабли вообще не видно. Дайте по рукам тому человеку, кто решил сделать отображение врага на карте темным цветом. Ну пипец дорогая редакция, черная кошка в комнате без света. Просто швах дизайн. Вчерашний небольшой заезд у Порта Морант. Хватает наш корабль бешеный брит на Павлике с Легросом в подкрепе. Пытался что-то изобразить, то есть утопить мой Херувим в частности, но был случайно подожжен. Чувак до последнего плыл пока не получил файр шок и шок на команду. Потом спокойненько сдался. Причем Павел не взорвался, а просто сгорел. Его НПС Ле гросс не. I understand the worry of players making stupid names, but we have to remember this is a game and we should be able to have the freedom to name the ship what we want. If you understand what I mean. Гайд по игре. Минус - вас безнаказанно может уничтожить игрок вашей же нации. Полностью согласен, Надеюсь, скоро введут британских визави, которые, возможно, разделят с констой это звание. Surrender should give a reward like sinking a ship. Bigger reward to the one who did most of the damages or the closer if no damages done, and maybe assist past a certain amount of damages. Здравствуйте, я здесь новенький, прошу строго не судить. Пишу с телефона. Легкое и среднее ранее допустим можно вылечить в открытом море, а тяжелое ранение только в порту или если у какого нибудь офицера есть перк типа опытный хирург или воен. British using exploits to avoid flags. It will be fixed in the next hotfix patch. Newsletter Want to keep up to date with all our latest news and information? Sign In Sign Up.

Leaderboard

Купить гашиш Лион

Кокс Петровац

Купить героин Палласовка

Купить ск скорость a-PVP Плимут

Купить ск скорость a-PVP Аткарск

Купить ск скорость a-PVP Нариманов

rebrages rebrages

Купить гашиш Сосновоборск

Купить ск скорость a-PVP Плимут

Купить кокс Чехов

Наши цены:

Купить гашиш Усть-Катав

Купить кокс Ольборг

Купить ск скорость a-PVP Плимут

Купить кокаин Бахрейн

Report Page