Купить онлайн закладку Скорость a-PVP в Ожерелье ск кристаллы, амфетамин, героин, гашиш, бошки, лсд25, кокаин

Купить онлайн закладку Скорость a-PVP в Ожерелье ск кристаллы, амфетамин, героин, гашиш, бошки, лсд25, кокаин

Купить онлайн закладку Скорость a-PVP в Ожерелье ск кристаллы, амфетамин, героин, гашиш, бошки, лсд25, кокаин

Рады представить вашему вниманию магазин, который уже удивил своим качеством!

И продолжаем радовать всех!

Мы - это надежное качество клада, это товар высшей пробы, это дружелюбный оператор!

Такого как у нас не найдете нигде!

Наш оператор всегда на связи, заходите к нам и убедитесь в этом сами!

Наши контакты:


https://t.me/StufferMan


ВНИМАНИЕ!!! В Телеграмм переходить только по ссылке, в поиске много фейков!











Облако тегов:

Купить | закладки | телеграм | скорость | соль | кристаллы | a29 | a-pvp | MDPV| 3md | мука мефедрон | миф | мяу-мяу | 4mmc | амфетамин | фен | экстази | XTC | MDMA | pills | героин | хмурый | метадон | мёд | гашиш | шишки | бошки | гидропоника | опий | ханка | спайс | микс | россыпь | бошки, haze, гарик, гаш | реагент | MDA | лирика | кокаин (VHQ, HQ, MQ, первый, орех), | марки | легал | героин и метадон (хмурый, гера, гречка, мёд, мясо) | амфетамин (фен, амф, порох, кеды) | 24/7 | автопродажи | бот | сайт | форум | онлайн | проверенные | наркотики | грибы | план | КОКАИН | HQ | MQ |купить | мефедрон (меф, мяу-мяу) | фен, амфетамин | ск, скорость кристаллы | гашиш, шишки, бошки | лсд | мдма, экстази | vhq, mq | москва кокаин | героин | метадон | alpha-pvp | рибы (психоделики), экстази (MDMA, ext, круглые, диски, таблы) | хмурый | мёд | эйфория






Купить онлайн закладку Скорость a-PVP в Ожерелье ск кристаллы, амфетамин, героин, гашиш, бошки, лсд25, кокаин

Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Итак, шел год, а нормального гайда для призывателя да и вообще для всех классов так и не написано на форуме. И я решил сделать доброе или не очень дело и написать гайд для призывателя как дальнего, так и ближнего боя. Основой для написания гайда послужил собственный опыт, опыт моих друзей и опыт авторитетных форумчан. Вся информация находится под спойлерами. Сразу скажу - гайд монументальный, будет много слов и т. Возможно даже опытные игроки смогут здесь что-то для себя почерпнуть. Если вы не любите читать, то этот гайд не для вас. Прошу отнестись с пониманием. Главные изменения в Из игры убрано умение 'Буйство' его заменило 'Искажение времени'. Некоторые изменения постигли умение 'Бездна'. Скорость атаки в дальнем морфе приравнена к скорости атаки в ближнем морфе для призывателей дальнего боя. Перестали работать саппорт Инновы так не считает кольца на скорость и другие способы разгона скорости атаки на призывателях дальнего боя. Краткая информация о классе. Личное древо призывателя, различные билды. Призыватель он же сум - последний введенный класс в игре на данный момент. Данный класс может выполнять как роль дамагера, так и роль саппорта. Он может постоять за себя в соло игре, и обязателен для игры в группе, на бг, осадах. Имеет различные групповые баффы, массовые дебаффы, может призывать различных существ, может использовать дальний и ближний бой. Далее мы разберем все умения данного класса, и способы игры за него. Какое оружие и вещи покупать, а также различные варианты прокачки личного древа. Умения, которые можно получить у торговца книгами умений. Первое и основное умение получаем на 10 уровне - 'Сильный выстрел' книжный крит. Суть проста - это усиленный критический удар сильнее обычных критов проходящих во время атаки , используется по откату, в личном древе можно увеличить количество урона от данного умения. Имеет усиленную версию 'Сильный выстрел - Усиление магии' , которая добавляет урон, равный магической атаке. Работает со всеми орбами и с Мечом лунного света 2. Второе умение получаем на 20 уровне - 'Мастерство магии'. Данное умение увеличивает магическую атаку от нее зависит уровень призываемых существ. Также данное умения при прокачке в личном древе 'Мастерства сражений' дополнительно увеличивает силу и точность атак ближнего и дальнего боя. При прокачке 'Мастерства сражений' держим бафф на постоянной основе. Имеет усиленную версию 'Мастерство магии - Контроль маны' , которая добавляет точность и урон магической атаки. Скалируется с усиленной версией книжного крита 3. Третье умение получаем на 30 уровне - 'Проклятие словом силы'. Как мне показалось имеет невысокую точность информация требует подтверждения , польза от данного умения довольно сомнительна и очень специфична. Имеет усиленную версию 'Проклятие словом силы - Темница иллюзий' , которая увеличивает время действия и дополнительно снижает характеристики врага на единицу. Четвертое умение получаем на 40 уровне - ' Искажение времени'. Данное умение увеличивает скорость атаки и передвижения. Действует 3 минуты, в новом обновлении полностью заменило 'Буйство' , поэтому стало основным умением при игре через пвп-билд. Имеет усиленную версию 'Искажение времени - Владыка измерений' , которая продлевает время действия до 5 минут. При прокачке ветки 'Древо духов' в личном древе можно усилить умение 'Искажение времени' , до двойного увеличения скорости атаки и передвижения. Дает дополнительно 3 защиты. Для полной прокачки умения 'Искажение времени' необходимо умение 'Бездна' или 'Огонь Преисподней'. Имеет урон по площади равномерно распределяется между всеми существами в радиусе взрыва. Максимальный уровень - 8. Выше уровень - выше урон. С Мечом точности Рарки и Широким мечом достичь 8 уровня будет не так просто. Урон меньше, чем у гоблина-подрывника, но радиус взрыва больше. Уровень зависит от магической атаки персонажа, с прокачкой умения 'Зов духов' в личном древе проблем с уровнем быть не должно. Крайне полезное умение в пвп на локации как 1 на 1, так и в группе, используется на бк, бг в дуэлях. Первый и основной наш тотем - 'Тотем жизни'. Умение призывает тотем, который восстанавливает здоровье. Восстанавливает 5 хп в сек. Польза от обычного тотема жизни в данный момент довольно низкая. Усиливается в личном древе 'Древо тотемов' до 'Боевого тотема жизни'. При прокачке ветки 'Древо тотемов' в личном древе можно усилить 'Тотем жизни' до 'Боевого тотема жизни'. Имеет очень большой радиус действия, основной тотем на фарме, а также важный тотем в пвп. Второй тотем - 'Тотем укрытия'. Умение призывает тотем, который защищает от выбивания различных зелий магами. Вроде чем-то там пробивается у магов, черт его знает. Крайне полезное умения в массовых пвп, на бг и осадах конечно если у врага есть маги , и в соло пвп против мага. В остальных ситуациях умение бесполезно. Третий тотем можно получить при прокачке в личном древе - 'Тотем атаки'. Данный тотем увеличивает уровень атаки вас и союзных персонажей. Крайне полезный тотем в любом пвп, но на фарме резко теряет свою актуальность. При прокачке в личном древе 'Усиления тотемов' можно получить его усиленную боевую версию, которая имеет большую площадь, покрывает большее количество целей и дает 10? Четвертый тотем можно получить при прокачке в личном древе - 'Тотем защиты'. Данный тотем увеличивает уровень защиты вас и союзных персонажей. Имеет смысл только при игре через саппорта. При прокачке в личном древе 'Усиления тотемов' можно получить его усиленную боевую версию, которая имеет большую площадь, покрывает большее количество целей и дает 10 защиты. Пятый тотем можно получить при прокачке в личном древе - 'Тотем скорости'. Данный тотем увеличивает скорость атаки вас и союзных персонажей. Имеет 5 уровней, в зависимости от уровня дает различную скорость атаки. Сомнительная полезность в билде через искажение времени, высокая полезность при игре через саппорта. При прокачке в личном древе 'Усиления тотемов' можно получить его усиленную боевую версию, которая имеет большую площадь, покрывает большее количество целей и дает еще больше скорости атаки. Первый наш массовый дебафф можно изучить на 40 уровне - 'Огонь Преисподней'. Призывает огненного духа, который взрывается перед вами и наносит урон от огня. Во-первых, наносит урон по площади, во-вторых имеет периодический урон сжигает 5 хп в сек. Выводит из невидимости, не дает войти в нее обратно, а также снижает защиту на 3 единицы. Крайне полезное умение в различных ситуациях, как в соло-игре, так и в массовом пвп. Усиливается в личном древе умениями 'Испепеляющий жар' и 'Испепеляющий жар II '. Второй наш массовый дебафф можно изучить на 45 уровне - 'Метеоритный дождь'. Призывает огромный метеорит перед нами, который наносит урон по площади. При взрыве наносит небольшой урон и вешает случайный дебафф их то ли 4, то ли 5. Крайне полезное умение в массовых пвп, на осадах и бг, ситуативно в соло-игре. Третий наш массовый дебафф можно изучить на 50 уровне - 'Бездна'. Призывает дух бездны, который наносит урон по площади. Один из краеугольных камней для игры через 'Искажение времени'. Без прокачки в древе умение абсолютно бесполезно наносит слишком маленький урон и слишком слабо замедляет скорость атаки. Усиливается в личном древе умениями 'Зловещая бездна' и 'Зловещая бездна II '. При полной прокачке в древе умение проявляет себя во всей красе и становится главным нашим дебаффом в любых ситуациях массовое пвп на локации, осады, бг, бк, соло-пвп. На фарме в данный момент бесполезна. Первое умение позволяет использовать навыки 'Огонь Преисподней' , 'Бездна' , 'Призыв Мандрагоры' , ' Призыв древа маны' без прерывания бега и атаки персонажа. Второе умение увеличивает радиус действия навыков 'Бездна' и 'Огонь Преисподней'. Умения, получаемые у Мастера Шина 50 уровень. Одно из важнейших умений получаем за квест на 50 уровне - 'Тотем Ориед'. Умение призывает тотем, который поглощает получаемый нами урон. Одно из важнейших умений призывателя, полезен и в соло-пвп, и в массовых пвп. Поглощает большое количество урона, разбить его противнику довольно проблематично. В личном древе можно увеличить поглощаемое количество урона данным тотемом. Имеет усиленную версию 'Призыв тотема Ориед - Усиленное поглощение' , которая также увеличивает количество поглощаемого тотемом урона. Скалируется с усилением в древе умений. Второе умение получаем за еще один квест на 50 уровне - 'Аура отражения'. Умение создает вокруг нас магический шар, который защищает нас от магических атак. Отражает магическую атаку в противника попутно расходуя 40 мп. Используется только против магов или если вы знаете что в вас буду кидать свиток развеивания. Также работает по принципу Короны ордена рыцарей, то есть защищает от проклятий монстров. Имеет усиленную версию 'Аура отражения - Распространение магии' , которая снижает расход маны на отражение до 25 мп. Собственно то, каким задумывался класс изначально. Это призыватель с орбом, через ловкость и без щита. Кратко разберем плюсы и минусы, затем перейдем к выбору оружия и различной амуниции. Дальняя атака дает нам возможность бегать в дальнем морфе. Высокий урон даже несмотря на потерю 6 атаки с буйства. Возможность наносить яд на оружие. В отличии от призывателя ближнего боя раскрывает себя уже в начале игры. Силен в пвп против: Крайне низкий показатель защиты. Практически нереально выбежать из ассиста. Невозможность разогнать скорость атаки с помощью чего-либо не работают кольца на скорость, геройка, сфера воплота и тотем скорости. Слаб в пвп против: Первые три неактуальны, последние два малораспространены и слишком дороги. Здесь N - цифра проточки от 1 до 9. Орб Зефироса - орб, стремительно теряющий свою актуальность. Криты если и есть, то довольно слабые, вкупе с низкой базой делают его одним из самых слабых орбов на данный момент. Впрочем за очень низкую цену можно и взять, но будьте готовы что с ним вы никогда не расстанетесь, только на слом. Средняя база, средние криты, хоть и не очень частые, высокая точность. Единственный минус - избавиться от него будет трудновато. Орб Юпитера - довольно своеобразный орб. На заточке N-1 хуже Орба Призывателя и на фарме, и в пвп. Его преимущество в частых критах, если накритует то может показать себя и лучше Орба Призывателя проточкой выше. Высокая база, высокая точность, хорошие и частые криты, но без убийцы людей. На равных заточках с Орбом воды хуже в пвп, на фарме примерно равны. На равных заточках лучше Орба Юпитера, на заточке N-1 лучше Орба призывателя. Орб воды - самый сильный орб в игре. Высокая база, очень частые и мощные криты, убийца людей. Сложно купить их довольно мало на высокой заточке - легко продать. Получаем в конце Башни Метеоса 4 ур. Выбор аксессуаров, вещей, сфер. Сразу замечу, что в этом разделе не будут рассматриваться доспехи и сеты руки, ноги, голова , так как они общие для дальнего и ближнего боя. Здесь мы рассмотрим различные кольца, ремни, ожерелья, а также сферы и некоторые вещи характерные для дальнего боя. Два блестящих кольца ловкости - самый бюджетный вариант в начале игры, который дает хоть какую-то пользу. В саппорте говорят что они работают, но обнаружить изменение скорости крайне трудно, лично мне разгадывать ребусы не хочется. Используются под любой орб. Подходят почти в любые сочетания колец, но лучше всего смотрятся с кольцами на скорость. Главный недостаток - они временные и плохо точатся, а время зависит от места лучшей гильдии вашего сервера на Битве Гильдий поэтому если вы на Метеосе, то трехнедельного солнца вам не видать. Кольцо океана Особое кольцо океана ловкость - собственно только последний грейд имеет хоть какой-то смысл, крайне бюджетное временное кольцо. Можно брать разве что для разнообразия, либо под кольцо скорости если на что-то другое денег нет. Главный недостаток - сет тоже временный и занимает 3 слота. Немногим хуже двух колец высокой ловкости. Высокая Солнце 3 гр. Выбор ремня и ожерелья. В целом ремни не самые впечатляющие нету доп. Дают нам уровень и точность всех атак и, что немаловажно, доп. Улучшенный ремень лучше блестящего ремня ловкости, а усиленный лучше ремня высокой ловкости. Ремень океана Особый ремень океана ловкость - временный, очень бюджетный ремень. Неплохой ремень, на уровне улучшенного ремня солнца и дешевле. В целом ожерелья не самые впечатляющие, но если не хочется заморачиваться с ожерельями солнца гр или с шоп морфом, то нужно иметь. Дают нам уровень и точность всех атак. Улучшенное ожерелье лучше блестящего ожерелья ловкости, а усиленное лучше ожерелья высокой ловкости. Если вы не бегаете в шоп морфе, то это лучший вариант ожерелья. Ожерелье океана Особое ожерелье океана ловкость - временное, очень бюджетное ожерелье. Дает 4 ловкости, и повышает точность и уровень дальних атак. Хорошее ожерелье, на уровне улучшенного ожерелья солнца. Выбор сфер и некоторая амуниция характерная для дальнего боя. Поэтому выбираем эпические или легендарные сферы разрушения и мастерства легендарные от 2 ур. Для призывателя дальнего боя есть несколько особенных вещей: Стальные перчатки ловкости - те же стальные перчатки, но с дополнительными 2 ловкости. Перчатки ловкости Ифрита - неплохие перчатки дающие 3 ловкости, на проточке N-3 где N проточка стальных перчаток будут пробиваться сильнее, но в отличии от стальных перчаток ловкости они всегда дадут кратность. Плащ пиратов - хороший плащ, дает 1 ловкость. Стоит довольно дорого, но если попадаем в кратность то брать стоит. Сфера охоты - крайне важная вещь для призывателя дальнего боя. Также дает немного скорости атаки и передвижения. Иметь как минимум 3 ур. В основной своей массе появился после разделения личного дерева на два, резко набрал популярность, но в связи с последними ребалансами немного потерял в актуальности. Высокий показатель защиты из-за щита. Неплохой показатель уклонения, поэтому можно выбежать из-под ассиста под холодом и бездной. Отлично зажевывает противника из-за хорошей скорости атаки. Неплохо показывает себя на бк, бг в дуэлях 2 на 2, 3 на 3, 5 на 5. Относительно силен против сина если пвп начинается не с разрядки сина. Невозможность наносить яд на оружие. Раскрывает себя только при хороших финансовых вложениях. Сабля, Меч Ифрита, Огненный клеймор Метеоса. Первый неактуален, последние два малораспространены и слишком дороги. Широкий меч - самый дешевый меч для призывателя ближнего боя. На одинаковых заточках на фарме равен Мечу лунного света и Мечу точности Рарки, в пвп лучше только на заточку выше. Меч лунного света - недорогой, хороший меч. В целом почти полный аналог Широкого меча за исключением того, что во-первых вешает дебафф, во-вторых имеет магическую атаку. Что делает его более привлекательным относительно Широкого меча. На одинаковых заточках на фарме равен Широкому мечу и Мечу точности Рарки, в пвп лучше Широкого меча, немногим хуже Меча точности Рарки. Меч точности Рарки - самый популярный и относительно дорогой меч. Вешает дебафф как и Меч лунного света. Хорошая база, средняя точность, средние криты. На равных проточках лучше Широкого меча и Меча лунного света в пвп, на фарме примерно равен им. Блестящий меч солнца - самый сильный меч для призывателя ближнего боя на данный момент. Вешает дебафф на - точность противнику. Имеет очень высокую базу, среднюю точность, неплохие криты. Нужна дополнительная информация от тех, кто носил его. Хороший вариант, когда нет возможности или желания взять солнце гр. Два кольца на силу - плохое сочетание, в отличии от двух колец на ловкость для сума-дальника. Критового оружия у нас нету, поэтому их не берем. Кольцо океана Особое кольцо океана сила - собственно только последний грейд имеет хоть какой-то смысл, крайне бюджетное временное кольцо. Можно брать в сочетании с кольцом на скорость, если денег на солнце нету. Во-первых сет не дает скорости атаки, а для нас это очень важно. Во-вторых он не лучше двух блестящих колец силы, а занимает 3 слота вместо 2. Брать стоит только если совсем нет денег на что-то другое. В целом ремни хорошие, если не хочется заморачиваться с ремнем солнца гр, то нужно иметь. Цена конечно кусается, особенно на ремень высокой силы. Улучшенный ремень лучше блестящего ремня силы, а усиленный лучше ремня высокой силы. Ремень океана Особый ремень океана сила - временный, очень бюджетный ремень. В целом ожерелья неплохие, если не хочется заморачиваться с ожерельями солнца гр или с шоп морфом, то нужно иметь. Цена опять же кусается. Улучшенное ожерелье лучше блестящего ожерелья силы, а усиленное лучше ожерелья высокой силы. Ожерелье океана Особое ожерелье океана силы - временное, очень бюджетное ожерелье. Дает 4 силы, и повышает точность и уровень ближних атак. Мы призыватель ближнего боя, поэтому нам нужен хороший щит. Средний щит и Щит Ифрита мы не рассматриваем, первый - неактуален, второй слишком дорог. Умеренная цена и такое же умеренное качество - идеальный баланс. Одевать стоит такой же проточки, какой у вас сталь. Либо на проточку выше, если вы носите мифрилл. На равных проточках хуже Щита полнолуния, Щита отражения и Большого щита стража. Щит полнолуния - очень хороший щит. Раскрывает свои защитные свойства раньше Большого щита, поэтому на равных проточках лучше. Большой щит стража - лучший щит по показателям защиты, но не по цене. Раскрывает свои защитные свойства даже раньше Щита полнолуния, но цена очень кусачая. На равных проточках лучше Большого щита и Щита полнолуния. Имеет сопротивление к параличу и опутыванию, но честно сказать понятия не имею как это сейчас работает. Щит отражения - своеобразный щит. Его главное преимущество - он с некоторым шансом отражает магическую атаку. А в остальном он чуть лучше бига равной проточки. Но его цена какая-то заоблачная, впрочем с ним весело драться против магов. Большой щит Бафомета - щит с высоким показателем поглощения. Но на Метеосе его не ищите, их там нет. Выбор сфер и некоторая амуниция характерная для ближнего боя. Поэтому выбираем обычные, редкие сферы разрушения под Рарку можно эпическую от 3 ур. Для призывателя ближнего боя есть несколько особенных вещей: Стальные перчатки силы - те же стальные перчатки, но с дополнительными 2 силы. Стоят почти в два раза дороже обычных, стоит брать если попадаем в кратность силы, так как силы нам всегда мало. Перчатки силы Ифрита - неплохие перчатки дающие 3 силы, на проточке N-3 где N проточка стальных перчаток будут пробиваться сильнее, но в отличии от стальных перчаток силы они всегда дадут кратность. Плащ капитана - хороший плащ, дает 1 силу. Стоит дорого, но если попадаем в кратность то брать стоит. Сфера героя - крайне важная вещь для призывателя ближнего боя. Что ж, мы выбрали для себя оружие, подобрали различные кольца, ремни ожерелья, сферы и казалось бы пора в путь. Но нет, нам еще нужно подобрать доспехи, шлем, перчатки, сапоги, различные вспомогательные кольца, ремни, ожерелья и сферы. Кольчужный доспех - очень своеобразный доспех. Во-первых он уже сильно потерял в актуальности, во-вторых он дырявый. И без надежды потом его продать. Магический кольчужный доспех - один из лучших доспехов для призывателя. Умеренная цена, отличное качество. Легкий магический мифрилловый доспех - тот же ЛМД, но немногим лучше. Тоже промежуточный доспех для нас например: Легкий доспех Ифрита - лучший доспех для пвп, но не для фарма. Выбор шлема, перчаток, сапог. Если вы дальник - тут дела обстоят уже поинтереснее. На равной проточке лучше стали, на проточку ниже - хуже. Можно использовать как промежуточный вариант для сума-ближника. На суме-дальнике 6 мифрилл показал себя чуть хуже 7 стали. Поэтому можно не торопиться со сменой на сталь проточкой выше на суме-дальнике, а потратить деньги на что-то более полезное. Сет хранителей Абеллуса - скажу честно, я так и не смог понять что это за вещи. Вроде тот же мифрилл, а вроде и нет. Но стоит немного дешевле, поэтому можно использовать как промежуточный вариант между сталью, единственная проблема - продать его проблематично. На равной проточке лучше мифрилла, на проточку ниже лучше стали проточкой выше. Если купить его несложно, то продать - почти нереально. Можно использовать как промежуточный вариант между сталью или мифриллом например: Сет Ифрита - хороший сет для пвп, но не для фарма. Я бы забыл про него совсем. Первый дает бонус к МП, второй бонус к ХП. Плащ главы хранителей - для нас не самый полезный плащ. Он дает поглот, а ни сум-ближник, ни тем более сум-дальник высоким показателем поглощения похвастаться не могут. Поэтому нам он не нужен. Плащ главы поискового отряда - еще один не самый полезный плащ для нас. Он дает уклон, казалось бы у нас его в достатке, но на равной проточке он мне показался хуже пирата, а проточкой выше крылья лучше. Многие его недооценивают, но это очень хороший плащ. Иногда его можно урвать по очень вкусной цене, главное не проморгать. Правда избавиться от него будет довольно проблематично. Вспомогательные аксессуары потребуются вам с течением вашего развития. Чем сильнее вы одеваетесь, тем больше их нужно. Они используются в различных ситуациях и помогут вам не один раз. А также повышает нашу магическую атаку и точность что работает с усиленным критом. Одно нужно обязательно, на Югенесе стоит недорого, на Метеосе придется раскошелиться. Кольцо холода - еще одно полезное вспомогательное кольцо. Дает нам 3 уклонения, помогает выбежать из-под ассиста, пробежать через мобов, простоять в стене на осаде и т. Одно требуется обязательно, желательно два. Кольцо святой защиты - довольно ситуативное вспомогательное кольцо. Дает нам 3 защиты, лучше всего смотрится на ближнике. Иметь необязательно, но лишними тоже не бывают. Кольцо ученого - полезное вспомогательное кольцо. Используем всегда, когда нужно отрегенить ману, то есть после пвп, на осаде, бк, бг и т. Иметь 2 в инвентаре обязательно. Кольцо зомби - довольно ситуативное вспомогательное кольцо. Иметь необязательно, но опять же лишними не бывают. Ледяной ремень - основной наш ремень на фарме, если с дамагом проблем нет. Крайне полезен в пвп, помогает выйти из-под ассиста, простоять подольше. Усиленный ремень восстановления - нам нужен только последнего грейда. Используем в связке с кольцами ученого для быстрого регена маны. Ожерелье святой защиты - полезное ситуативное ожерелье. Ожерелье Ифрита - еще одно полезное ситуативное ожерелье. Спасибо alexey93 за напоминание Плащ невидимости - очень полезный плащ, который позволяет нам уходить в невидимость. В ней можно пробежать через некоторых мобов, скрыться от противника, помогает неожиданно напасть. Если у вас нет вара, то он необязателен. Плащ смотрителя - еще один полезный плащ, который выводит из невидимости. Если у вас нет вара - для вас он бесполезен, если есть вар - иметь желательно, но не критично. Перчатки скорпиона - полезные перчатки, сильно повышающие точность. Используем их тогда, когда бьем в ассисте. Иметь необязательно, но лишними не бывают. Сапоги Ифрита стоят недорого, плащ Бафомета уже гораздо дороже и поэтому он для особо богатых призывателей. Выбор сферы защиты, души, жизни. Если у вас есть вар, то нужна легендарная или эпическая легендарная от 3 ур. Сфера жизни - необходимо иметь эпическую или легендарную сферу, остальные - бесполезны. Сфера души - нам нужна эпическая или легендарная. Переходим к одному из важнейших разделов данного гайда. Это прокачка личного древа и его различные варианты. Если вы призыватель ближнего боя, то вместо 3 ловкости вы берете 3 силы. Хотя польза данного действия довольно сомнительна. Питомцы - правильный выбор и раскачка. Питомцы появились относительно недавно и стали одной из главных составляющих силы персонажа. Всего 12 различных вариантов питомцев, которые можно условно поделить на 4 типа: Далее мы разберем все 4 типа, как правильно прокачивать древо питомца, в каких ситуациях используется тот или иной тип, а также каких питомцев лучше всего приносить в жертву. Важный момент - не бывает абсолютно бесполезных питомцев, во-первых в различных ситуациях тот или иной питомец может быть полезен, во-вторых питомцы нужны для группового баффа. Также здесь я оставлю ссылку на полезный сайт, где можно узнать всю важную информацию о питомцах что дают, как качать древо, какие камни использовать и т. Питомцев предназначенных для максимализации урона всего два: Легендарный питомец Земли II - питомец, предназначенный только для призывателей дальнего боя. Основной питомец для питов, рб, урона по ассисту на осадах и бг. При полностью прокачанном древе дает: Легендарный питомец Огня II - питомец, предназначенный только для призывателей ближнего боя. Питомцев предназначенных для максимализации защиты всего два: Земли I и Огня I. Легендарный питомец Земли I - питомец, предназначенный только для призывателей дальнего боя, и крайне ситуативен для ближнего боя. Используется в соло-пвп, на осадах, в массовых замесах, когда нужно потанчить, пробежать через мобов в локации тут как раз применение для ближнего боя. Легендарный питомец Огня II - питомец, предназначенный только для призывателей ближнего боя , да вот только как бы не так, и на призывателе дальнего боя он показывает хороший результат. Используется в соло-пвп, на осадах, бг, чтобы простоять под ассистом, танчить мобов, питов. Основной питомец для выхода в дуэлях на БК и БГ за призывателя ближнего боя. Здесь я не могу дать однозначный ответ, все зависит от вашего стиля игры. Лично я считаю, что питомцы на защиту эффективнее атакующих в лобовом пвп. Но тут уже каждый для себя решает сам. Что касается питомца Огня I для призывателей дальнего боя. Тогда у вас дамаг даже из-за потери ловкости не сильно хромает, а стоит он еще дольше Земли I. Тем, кто прочитал - благодарен за прочтение. Жду отзывов, каких-то предложений и поправок. Строго не судите, я старался. Прошу закрепить данный гайд, ибо в остальных уже давно нет смысла. Гайд будет редактироваться по мере обновлений, чтобы быть актуальным. Stesi , Rich81 ,. На самом деле вроде даже неплохое чтиво получилось у меня, правда как редачить я не знаю. Проходит ооочень редко, но если проходит дамаг у противника резко падает эффект уменьшения входящего урона даже больше чем от старой бездны 4 Щит бафомета: PeoplePower , 4 июл Зря не рассматриваете ожерелку ифрита, особенно на ближнике и когда ловка И сила в кратность попадут, попробуйте, удивитесь. Дальник под фулл уклоном в маг кольче и с противкниом в бездне хорошо выходит из ассиста. С критами на ближнике не согласен. Ух, сразу навылезали сумы со всего форума с поправками. И ещё один с бумажечкой. Правда, я не разделяю тягу к перчаткам на статы - ну капля же в море, а на фоне новых питомцев так и вообще незаметно будет. Акциз , 4 июл Pioneer-Sum и Акциз нравится это. Акциз , 5 июл Внесу поправки сегодня, только нужно разобраться как это удобнее сделать. А я говорил что рано делать гайд до обновы Смысл от гайда, если сумов на серверах не будет. Вы должны войти или зарегистрироваться, чтобы ответить. Ваше имя или e-mail: У Вас уже есть учётная запись?

Купить онлайн закладку Скорость a-PVP в Ожерелье ск кристаллы, амфетамин, героин, гашиш, бошки, лсд25, кокаин

Данков купить Мефедрон купить Лучший эйфоретик

Закладки в Козьмодемьянске

Закладки амфетамин в Владимире

Московская область Шатура купить закладку: кокаин, героин, гашиш, спайс, экстази, мефедрон, амфетамин, мдма, шишки и бошки

Ростов-на-Дону Пролетарский район купить закладку: кокаин, героин, гашиш, спайс, экстази, мефедрон, амфетамин, мдма, шишки и бошки

Московская область Дубна купить закладку: кокаин, героин, гашиш, спайс, экстази, мефедрон, амфетамин, мдма, шишки и бошки

Купить онлайн закладку Скорость a-PVP в Ожерелье ск кристаллы, амфетамин, героин, гашиш, бошки, лсд25, кокаин

Купить закладки гашиш в Черкесске

Зыряновск купить закладку: кокаин, героин, гашиш, спайс, экстази, мефедрон, амфетамин, мдма, шишки и бошки

Купить ханка Сосновый Бор

Купить онлайн закладку Скорость a-PVP в Ожерелье ск кристаллы, амфетамин, героин, гашиш, бошки, лсд25, кокаин

Спайс в Аше

Прокопьевск купить закладку: кокаин, героин, гашиш, спайс, экстази, мефедрон, амфетамин, мдма, шишки и бошки

Ставрополь Промышленный район купить закладку: кокаин, героин, гашиш, спайс, экстази, мефедрон, амфетамин, мдма, шишки и бошки

Трамадол в Краснозаводске

Купить онлайн закладку Скорость a-PVP в Ожерелье ск кристаллы, амфетамин, героин, гашиш, бошки, лсд25, кокаин

Report Page