Купить крис закладкой Шахты

Купить крис закладкой Шахты

Купить крис закладкой Шахты

Мы профессиональная команда, которая на рынке работает уже более 2 лет и специализируемся исключительно на лучших продуктах.

У нас лучший товар, который вы когда-либо пробовали!


===============

Наши контакты:

Telegram:


>>>Купить через телеграмм (ЖМИ СЮДА)<<<

===============



ВНИМАНИЕ!!!

В Телеграмм переходить только по ссылке, в поиске много Фейков!








Купить крис закладкой Шахты

Switch to English sign up. Phone or email. Мой ник Lost Robot. Играю в шахты месяца. Клан 'Секретная банда'. Я считаю, что в игру было бы классно добавить: -—Пушки которые можно цеплять на робота например: Лазерка-стреляет лазером, 1 снаряд голубых кристалов, выстрел на 10 блоков Ракетница с картой-стреляет ракетами,1 ракета голубых кристалов, выстрел от клеток, и карта в которую можно смотреть и ставить значок 'Точка выстрела' когда ты поставил точку выстрела нажымаешь Пуск и ракета летит к точке выстрела и всякие там пушки и т. То что игроки с других миров имеют например главу клана и продают нубам и новичкам, если бы появилась кнопка 'Узнать координаты клана игрока' нажымаешь и напишет координаты или 'Клан в старом мире, согласившысь купить главу клана вы будете главой клана которого не существует' Ну и канешно что бы модераторы были добрее с игроками!!. Играю в игру где-то 2 года. Вне клане. Играю около месяцев. Клан 'Наёмники' 2. Было бы круто добавить профессии клановые. Смена профессий будет стоить 10 с. И новое здание профессий. Чтоб профессии себе ставить. Слишком мало заданий для новичков. Пусть вулканы не извергают песок а магму. Играю в Шахты 1 месяц. Клан 'Строй-бат'. Нужно добавить таблицу с командами в программаторе. Некоторые модераторы дают бан без причины. И ещё проблематично зарабатывать деньги прошу повысить стоимоть кристалов или ввести альтернативный зароботок!!!. Играю 1,5 года. Клан Хр нители. Нужно добавить в программатор проверку 'в какую сторону повернут бот'. Часто при написании прог понимаю что эта фича очень бы пригодилась. А также нужна проверка на пустую геологию и на то что сейчас крайнее находится в ней. Нужно больше рандома в шахтах, ведь именно он добавляет в геймплей огромную долю интереса. И он должен работать на съедание мира и территориий. Мир не съеден. Огромная куча гигов даже не сожрана. Построил уберферму и сидишь в ней весь мир, вот и весь геймплей нынешний. Должен быть интерес съедать терры, даже если это не гиг. Этими частями чтобы можно было обмениваться друг с другом, либо закидывать в спецздание чтобы из частей собиралось то что нужно если собраны все нужные для этого части. Мобы наверное в ный раз про них. Например заходишь на терру, а там рандомно ползает тёмное пятно, попадёшь в него - бот дохнет, теряется бокс, и улетаешь на фед. Чтобы это пятно не могло проходить через скалу, породы и блоки. Или какие-нибудь мобы в виде ботов, обветшалые, в исцарапаных скинах. Например наткнулся на такого, и не знаешь как он себя поведёт, может рядом будет бегать просто, или убежит, или будет есть кри, или нападёт, начнёт бомбы около тебя класть. Чтобы бота можно было убить бомбами или геологией. Нужно добавить спецмодуль для робота, который покупается за креды. С помощью этого модуля можно обмениваться наличкой между другими ботами на расстоянии только с сокланами или же со всеми ботами. Нужно добавить менюшку, с помощью которой можно было бы регулировать параметры отображения мира. Например отключать мерцание кристаллов, магмы, слизи, переливание красноскала, или же делать вовсе упрощённое отображение. Например чтоб стояло здание, и в нём каждый день рандомно писалось несколько пунктов, которые нужны федерации эдакие госзаказы , и оплата за них. Например 'космостанции NCJ требуется валунов, оплата 8кк или 5с' и время на выполнение. Берёшь заявку и начинаешь таскать постепенно, сдавая валуны в это здание. У остальных эта заявка пропадает. Выполнил - получаешь оплату, если не выполнил в срок - автоматом взымается штраф. Основными проблемами игры считаю: 3. Таблички, их нужно фиксить. Потому-что любой кто захочет может пойти на фед, и превратить его в сплошную непроходимую зону глюкотаблов. Да и вобще надо фиксить вот эти глюктаблы, не должен какой-бы то ни было элемент игры на мой взгляд вешать её и снижать фпс с 30 до 0. Вобще с игрой что-то не то. Примерно месяца 2 с начала мира TARA всё было замечательно, пролагиваний почти что не было. Но чем дальше в лес Проги для программатора приходиться писать с учётом этого. Просто до бреда доходит. Прям так и приходится прописывать: ударяешь по кри - небольшая искусственная задержка - следующее действие иначе бот бьёт в пустоту раза. Или: берёшь породу в гео - большааая задержка - проверяешь 'а взялось ли оно в гео? И так далее, всё это просто кошмар. Всё это дело и проги тестились разными игроками на всех фпс. Нужно вернуть живы с вулканов, это было одно из самых интересных и творческих занятий в шахтах, а теперь смысл от этого потерян, так как стоять на вулканке уже не интересно, можно с тем же успехом просто встать на любую терру и всё. Ник в игре:Restart. Играю в шахты 3 года мир Октау. Клан Силы Света. Считаю,что в игру можно добавить: - Дополнительные усиления к скиллам для хвостов так же как на скинах для робота. В первом случае стандартное охлаждение,во втором - нагревание. Ставить оба умения не очень выгодно,да и прокачать оба будет довольно сложно,так же это займет дополнительные слоты. Таким образом шахты разделятся на две части,новым игрокам будет попроще развиваться. Основные проблемы игры: - Ворота. Лучший путь решения проблемы - создание невидимого радиуса,в пределах которого нельзя ставить другие паки,но можно ставить скалу. Новые игроки не в силах угнаться за топами,соответственно и добывают они меньше. И те деньги,которые они имеют с прибыли фермы за неделю,в десятки раз меньше топов,соответственно они не могут развиваться дальше,конкурировать. Клан 'Курс Молодого Крота \\\\\\\\\\\[Alpha\\\\\\\\\\\] 2. Возможность создать личний чат для клана, например с, никто кроме участников клана не смогут попасть туда. Последнее время сервер стал очень лагать. Донатерские вещи не все могут себе позволить купить. Геопак с красноскалом, я думаю ето уже слишком читерно. Надо бы запретить использование геологии на золотом покрытие, так как обичний робот, например, взял все ресурсы из склада, умер за 1с со всеми ресурсами, для того, чтобы их продать, и тут про игрок убивает обичного робота геологией, и в итоге, ни ресурсов, ни денег. Игорь , начал лагать что скоро БО и все здания дизат. Денис , это твоё экспертное мнение? Клан: Академия ДТ 2. Основными проблемами считаю: - недостаток некоторых умений - в игру очень редко добавляют скины,которые могут купить обычные игроки не в топ кланах - больше не на что донатить. Клан 'Double Trouble'. Я считаю, что в игру было бы классно добавить: - Блок-ремонтник ремонтирует роботов которые его бьют, прочность: 1 бомба. К примеру: стандартная пушка бьёт урона 'критом', улучшенная будет бить урона 'критом' , следующий уровень , и т. Белую температуру голубую повысить нельзя. Черную температуру понизить нельзя. Можно повысить с розовой до белой голубой , и т. Клан созданный в одном мире может быть и в другом, без башни во втором. Игрок не состоящий в клане не сможет зарегистрироваться, а так-же зарядить клановый респаун. Игрок поставивший респаун не может получать прибыль. Респаун требует в раз меньше синих кристаллов например, если обычный респаун тратит 1 синий кристалл на восстановление робота, клановый будет тратить 0. Клановый респаун имеет ёмкость 1 синих кристаллов. Клановый респаун будет в 3 раза больше обычного по размерам. Клановый респаун может быть лишь один у всего клана. Основными проблемами игры считаю: - Слишком маленькие миры. Играю 2,5—3 года. Считаю было бы здорово добавить: — Программатор: Проверку на гипноскал, проверку 'в какую сторону повёрнут бот', проверку на невозможность строительства например под пухой, или у входа в здание. Дебаг конечно хорошо, но это не то. Например пустоскал около живы даёт эффект, что жива рождает кри не на 1 удар, а на Или например гипноскал около живы даёт эффект, что жива рождает случайный вид кри. Каждой породе сделать какой-то эффект. Также чтобы эффекты суммировались, если рядом с живой несколько пород, либо создавали новое свойство. Создание фермы и написание проги под неё станет гораздо более творческим и интересным процессом, в котором всё надо будет продумывать и учитывать. Чтобы можно было разобрать одно здание, и собрать другое. Например разобрал магазин, получил 15 единиц запчастей 30 если пак. И можешь сделать например 10 паков аптек, или 5 респов, или 3 телепорта. Это поможет утилизировать здания, на которые жалко дизз. Накопилось нужное число деталей, хоп, собрал ворота или ещё что. Также добавить вероятность выбивания запчастей из пород. Например из золотой скалы. Основными проблемами игры считаю: — Температурная карта. Это просто кошмар, считаю её нужно либо убрать, либо изменить. Например сделать всего 3 зоны: обычный рост жив как в прошлых мирах , в 2 раза замедленный и в 2 раза ускоренный. Плавнее как-то, чтобы всех зон было много. Хорошее место под ферму итак нелегко найти порой, а с темпокартой и вовсе почти нереально. В данный момент мест, где вообще можно сделать ферму критически мало, большая часть - чёрная зона, растить в которой что-то бесполезно. А хороших зон мало, это просто наглядно показывает куда идти атачить атакерам. Да и как-то не вяжется темпокарта с глубиной, качаем охлад, чем ниже тем жарче, а на темпокарте всё по-другому. Предлагаю вернуть размер вулканов как в прошлых мирах. Огромные вулканы по-моему поребор жуткий. Раньше многие были вулканологами, это было одним из самых интересных и творческих занятий в шахтах, ферма бели, зона под вулканку, каждый раз бежишь и смотришь что там уродилось, живы продаёшь или себе на ферму тащишь, да и стоять на вулканке можно было. Было распределение труда, один на бели, другой на вулканке, третий таскает, а сейчас это что? Огромные поля ваншотных кри, никому не нужных. Так не интересно. Да и фермы огромными вулками сносить на раз-два можно будет. Предлагаю вернуть наполнение мира каким оно было например в УКСЕ, пусть не такие огромные гиги, но большее их кол-во и с крепкими кри. Раньше было интресно искать месторождения кри, и они были крепкими. А сейчас весь мир один сплошной ваншотный гиг по началу. Ждать полгода пока будет интересно есть природные кри как-то не то на мой взгляд. Сам мир 'морковкой' тоже ничего хорошего. Предлагаю вернуть телепорты в бонусы. Вещь нужная в больших количествах для прокладки трасс, которыми пользуются все, а цена на них уже как за дизз. Да и дизз было неплохо добавить в бонусы, его цена уже дороже пухи, как-то это не правильно упаковка для пухи стоит дороже пухи. Сами бонусы тоже нужно пересмотреть, бонус в при современных ценах включая на креды - ну просто несерьёзно. Считаю их нужно фиксить, запретить ставить к пакам, только друг к другу и к скалам. В УКСЕ тоже народу хватало, и мир был больше, а лагов таких не было. Невидимый блок, который в дебаге обозначается Их просто куча. Ну года 4 наверное Мало конечно сижу в самой игре, но начал играть ещё с самого появления игры в вк. Вне клана. Можно сделать какие-то уникальные предметы и разбросать их по всему миру. Чтобы каждый артефакт давал уникальную силу и перезаряжался долго или коротко, в зависимости от силы , а также добавить аукцион артефактов. При чём, я всецело именно за уникальные артефакты, без повторений и похожих сил. Их силы Ну например : 1. Создание барьера от пушек в выбранной области. Если их будет много и они будут уникальными это придаст стимул их искать. Каждый раз находить крутые артефакты, обменивать их с друзьями, чтобы лучше прокачиваться и подыматься в топе. Ну это же супер. Можно так же сделать ограниченную раздачу боксов с артефактами например каждый месяц, по 30 кредитов за бокс. И не делать их прямо-таки очень редкими. Делать так, чтобы их могли найти кто угодно, будь то топы или обычные игроки. Маловато кристаллов, было бы неплохо добавить ещё несколько видов. Так же больше умений. А то скучно постоянно прокачивать одно и то же изо дня в день Вот так Рядовой Чебуркен играю в шахты 4 года или 3 года, Клан - Мирное Небо 2. Я считаю чтобы добавили в игру новые кристалы, паки, и Т. Д и мне бы хотелось чтобы всем игрокам было отлично в этой игре ШАХТЫ и Автобан в дно чат за однотипных сообщений, и способности которые например: через 5 мин может включится или 10 мин ну это как разработчики захотят способности разные будут которые нужно купить в специальном магазине 3. Основными проблемами игры считаю: Быстрое загаживание мира паками, Блоками. Сложность для новичков. Весь мир уже ископан. Я считаю классно было бы если появились новые цветные блоки для артов 3. Пока неизвестно. Мои идеи по поводу игры, я как программер с небольшим стажем могу предложить: 2. Добавить возможность в программатор писать код: т. Мне допустим легче будет написать скрипт нормальными словами чем оперировать значками. Игрок в процессе игры может натыкаться на старые развалины баз, обломки древних ботов с их древними технологиями в которых при взломе системы защиты можно получить различные ништяки в виде: доп. Таким образом можно четко разграничить роли в игре, одни будут воинами, другие просто шахтерами или транспортниками, и так далее. Взлом будет представлять собой небольшую мини игру в которой будут присутствовать агрессивные защитные модули, и вирус нашего бота который производит взлом. Породу можно продавать, а можно переработать очистить с использованием скилла в депо, и получить кристаллы и продать за более высокую цену. Крафт должен осуществляться посредством добычи чертежей, ресурсных и временных затрат на него. Некоторые недостатки описаны во втором пункте, в общем все устраивает. Show more posts. By continuing to browse, you consent to our use of cookies. You can read our Cookie Policy here.

Купить мефедрон закладкой Лобня

Купить крис закладкой Шахты

Купить кокс закладкой Москва Очаково-Матвеевское

Купить закладку кокаина Шри-Ланка

Мефедрон купить Краснодарский край

Купить кокаин закладкой Москва Восточное Измайлово

Купить крис закладкой Шахты

Купить экстази Джерба

Купить закладку мефа Москва Тёплый Стан

Купить закладку шишек Спб

Мефедрон Северный Гоа

Купить крис закладкой Шахты

Марихуана шишки и бошки Москва Гагаринский

Готовые закладки, клады в Сочи купить

Метадон купить Аджман

Кокс купить Алматы

Купить крис закладкой Шахты

Купить бошки закладкой Кызылординская область

Купить амфетамин Москва Хамовники

Switch to English sign up. Phone or email. Мой ник Lost Robot. Играю в шахты месяца. Клан 'Секретная банда'. Я считаю, что в игру было бы классно добавить: -—Пушки которые можно цеплять на робота например: Лазерка-стреляет лазером, 1 снаряд голубых кристалов, выстрел на 10 блоков Ракетница с картой-стреляет ракетами,1 ракета голубых кристалов, выстрел от клеток, и карта в которую можно смотреть и ставить значок 'Точка выстрела' когда ты поставил точку выстрела нажымаешь Пуск и ракета летит к точке выстрела и всякие там пушки и т. То что игроки с других миров имеют например главу клана и продают нубам и новичкам, если бы появилась кнопка 'Узнать координаты клана игрока' нажымаешь и напишет координаты или 'Клан в старом мире, согласившысь купить главу клана вы будете главой клана которого не существует' Ну и канешно что бы модераторы были добрее с игроками!!. Играю в игру где-то 2 года. Вне клане. Играю около месяцев. Клан 'Наёмники' 2. Было бы круто добавить профессии клановые. Смена профессий будет стоить 10 с. И новое здание профессий. Чтоб профессии себе ставить. Слишком мало заданий для новичков. Пусть вулканы не извергают песок а магму. Играю в Шахты 1 месяц. Клан 'Строй-бат'. Нужно добавить таблицу с командами в программаторе. Некоторые модераторы дают бан без причины. И ещё проблематично зарабатывать деньги прошу повысить стоимоть кристалов или ввести альтернативный зароботок!!!. Играю 1,5 года. Клан Хр нители. Нужно добавить в программатор проверку 'в какую сторону повернут бот'. Часто при написании прог понимаю что эта фича очень бы пригодилась. А также нужна проверка на пустую геологию и на то что сейчас крайнее находится в ней. Нужно больше рандома в шахтах, ведь именно он добавляет в геймплей огромную долю интереса. И он должен работать на съедание мира и территориий. Мир не съеден. Огромная куча гигов даже не сожрана. Построил уберферму и сидишь в ней весь мир, вот и весь геймплей нынешний. Должен быть интерес съедать терры, даже если это не гиг. Этими частями чтобы можно было обмениваться друг с другом, либо закидывать в спецздание чтобы из частей собиралось то что нужно если собраны все нужные для этого части. Мобы наверное в ный раз про них. Например заходишь на терру, а там рандомно ползает тёмное пятно, попадёшь в него - бот дохнет, теряется бокс, и улетаешь на фед. Чтобы это пятно не могло проходить через скалу, породы и блоки. Или какие-нибудь мобы в виде ботов, обветшалые, в исцарапаных скинах. Например наткнулся на такого, и не знаешь как он себя поведёт, может рядом будет бегать просто, или убежит, или будет есть кри, или нападёт, начнёт бомбы около тебя класть. Чтобы бота можно было убить бомбами или геологией. Нужно добавить спецмодуль для робота, который покупается за креды. С помощью этого модуля можно обмениваться наличкой между другими ботами на расстоянии только с сокланами или же со всеми ботами. Нужно добавить менюшку, с помощью которой можно было бы регулировать параметры отображения мира. Например отключать мерцание кристаллов, магмы, слизи, переливание красноскала, или же делать вовсе упрощённое отображение. Например чтоб стояло здание, и в нём каждый день рандомно писалось несколько пунктов, которые нужны федерации эдакие госзаказы , и оплата за них. Например 'космостанции NCJ требуется валунов, оплата 8кк или 5с' и время на выполнение. Берёшь заявку и начинаешь таскать постепенно, сдавая валуны в это здание. У остальных эта заявка пропадает. Выполнил - получаешь оплату, если не выполнил в срок - автоматом взымается штраф. Основными проблемами игры считаю: 3. Таблички, их нужно фиксить. Потому-что любой кто захочет может пойти на фед, и превратить его в сплошную непроходимую зону глюкотаблов. Да и вобще надо фиксить вот эти глюктаблы, не должен какой-бы то ни было элемент игры на мой взгляд вешать её и снижать фпс с 30 до 0. Вобще с игрой что-то не то. Примерно месяца 2 с начала мира TARA всё было замечательно, пролагиваний почти что не было. Но чем дальше в лес Проги для программатора приходиться писать с учётом этого. Просто до бреда доходит. Прям так и приходится прописывать: ударяешь по кри - небольшая искусственная задержка - следующее действие иначе бот бьёт в пустоту раза. Или: берёшь породу в гео - большааая задержка - проверяешь 'а взялось ли оно в гео? И так далее, всё это просто кошмар. Всё это дело и проги тестились разными игроками на всех фпс. Нужно вернуть живы с вулканов, это было одно из самых интересных и творческих занятий в шахтах, а теперь смысл от этого потерян, так как стоять на вулканке уже не интересно, можно с тем же успехом просто встать на любую терру и всё. Ник в игре:Restart. Играю в шахты 3 года мир Октау. Клан Силы Света. Считаю,что в игру можно добавить: - Дополнительные усиления к скиллам для хвостов так же как на скинах для робота. В первом случае стандартное охлаждение,во втором - нагревание. Ставить оба умения не очень выгодно,да и прокачать оба будет довольно сложно,так же это займет дополнительные слоты. Таким образом шахты разделятся на две части,новым игрокам будет попроще развиваться. Основные проблемы игры: - Ворота. Лучший путь решения проблемы - создание невидимого радиуса,в пределах которого нельзя ставить другие паки,но можно ставить скалу. Новые игроки не в силах угнаться за топами,соответственно и добывают они меньше. И те деньги,которые они имеют с прибыли фермы за неделю,в десятки раз меньше топов,соответственно они не могут развиваться дальше,конкурировать. Клан 'Курс Молодого Крота \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\[Alpha\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\] 2. Возможность создать личний чат для клана, например с, никто кроме участников клана не смогут попасть туда. Последнее время сервер стал очень лагать. Донатерские вещи не все могут себе позволить купить. Геопак с красноскалом, я думаю ето уже слишком читерно. Надо бы запретить использование геологии на золотом покрытие, так как обичний робот, например, взял все ресурсы из склада, умер за 1с со всеми ресурсами, для того, чтобы их продать, и тут про игрок убивает обичного робота геологией, и в итоге, ни ресурсов, ни денег. Игорь , начал лагать что скоро БО и все здания дизат. Денис , это твоё экспертное мнение? Клан: Академия ДТ 2. Основными проблемами считаю: - недостаток некоторых умений - в игру очень редко добавляют скины,которые могут купить обычные игроки не в топ кланах - больше не на что донатить. Клан 'Double Trouble'. Я считаю, что в игру было бы классно добавить: - Блок-ремонтник ремонтирует роботов которые его бьют, прочность: 1 бомба. К примеру: стандартная пушка бьёт урона 'критом', улучшенная будет бить урона 'критом' , следующий уровень , и т. Белую температуру голубую повысить нельзя. Черную температуру понизить нельзя. Можно повысить с розовой до белой голубой , и т. Клан созданный в одном мире может быть и в другом, без башни во втором. Игрок не состоящий в клане не сможет зарегистрироваться, а так-же зарядить клановый респаун. Игрок поставивший респаун не может получать прибыль. Респаун требует в раз меньше синих кристаллов например, если обычный респаун тратит 1 синий кристалл на восстановление робота, клановый будет тратить 0. Клановый респаун имеет ёмкость 1 синих кристаллов. Клановый респаун будет в 3 раза больше обычного по размерам. Клановый респаун может быть лишь один у всего клана. Основными проблемами игры считаю: - Слишком маленькие миры. Играю 2,5—3 года. Считаю было бы здорово добавить: — Программатор: Проверку на гипноскал, проверку 'в какую сторону повёрнут бот', проверку на невозможность строительства например под пухой, или у входа в здание. Дебаг конечно хорошо, но это не то. Например пустоскал около живы даёт эффект, что жива рождает кри не на 1 удар, а на Или например гипноскал около живы даёт эффект, что жива рождает случайный вид кри. Каждой породе сделать какой-то эффект. Также чтобы эффекты суммировались, если рядом с живой несколько пород, либо создавали новое свойство. Создание фермы и написание проги под неё станет гораздо более творческим и интересным процессом, в котором всё надо будет продумывать и учитывать. Чтобы можно было разобрать одно здание, и собрать другое. Например разобрал магазин, получил 15 единиц запчастей 30 если пак. И можешь сделать например 10 паков аптек, или 5 респов, или 3 телепорта. Это поможет утилизировать здания, на которые жалко дизз. Накопилось нужное число деталей, хоп, собрал ворота или ещё что. Также добавить вероятность выбивания запчастей из пород. Например из золотой скалы. Основными проблемами игры считаю: — Температурная карта. Это просто кошмар, считаю её нужно либо убрать, либо изменить. Например сделать всего 3 зоны: обычный рост жив как в прошлых мирах , в 2 раза замедленный и в 2 раза ускоренный. Плавнее как-то, чтобы всех зон было много. Хорошее место под ферму итак нелегко найти порой, а с темпокартой и вовсе почти нереально. В данный момент мест, где вообще можно сделать ферму критически мало, большая часть - чёрная зона, растить в которой что-то бесполезно. А хороших зон мало, это просто наглядно показывает куда идти атачить атакерам. Да и как-то не вяжется темпокарта с глубиной, качаем охлад, чем ниже тем жарче, а на темпокарте всё по-другому. Предлагаю вернуть размер вулканов как в прошлых мирах. Огромные вулканы по-моему поребор жуткий. Раньше многие были вулканологами, это было одним из самых интересных и творческих занятий в шахтах, ферма бели, зона под вулканку, каждый раз бежишь и смотришь что там уродилось, живы продаёшь или себе на ферму тащишь, да и стоять на вулканке можно было. Было распределение труда, один на бели, другой на вулканке, третий таскает, а сейчас это что? Огромные поля ваншотных кри, никому не нужных. Так не интересно. Да и фермы огромными вулками сносить на раз-два можно будет. Предлагаю вернуть наполнение мира каким оно было например в УКСЕ, пусть не такие огромные гиги, но большее их кол-во и с крепкими кри. Раньше было интресно искать месторождения кри, и они были крепкими. А сейчас весь мир один сплошной ваншотный гиг по началу. Ждать полгода пока будет интересно есть природные кри как-то не то на мой взгляд. Сам мир 'морковкой' тоже ничего хорошего. Предлагаю вернуть телепорты в бонусы. Вещь нужная в больших количествах для прокладки трасс, которыми пользуются все, а цена на них уже как за дизз. Да и дизз было неплохо добавить в бонусы, его цена уже дороже пухи, как-то это не правильно упаковка для пухи стоит дороже пухи. Сами бонусы тоже нужно пересмотреть, бонус в при современных ценах включая на креды - ну просто несерьёзно. Считаю их нужно фиксить, запретить ставить к пакам, только друг к другу и к скалам. В УКСЕ тоже народу хватало, и мир был больше, а лагов таких не было. Невидимый блок, который в дебаге обозначается Их просто куча. Ну года 4 наверное Мало конечно сижу в самой игре, но начал играть ещё с самого появления игры в вк. Вне клана. Можно сделать какие-то уникальные предметы и разбросать их по всему миру. Чтобы каждый артефакт давал уникальную силу и перезаряжался долго или коротко, в зависимости от силы , а также добавить аукцион артефактов. При чём, я всецело именно за уникальные артефакты, без повторений и похожих сил. Их силы Ну например : 1. Создание барьера от пушек в выбранной области. Если их будет много и они будут уникальными это придаст стимул их искать. Каждый раз находить крутые артефакты, обменивать их с друзьями, чтобы лучше прокачиваться и подыматься в топе. Ну это же супер. Можно так же сделать ограниченную раздачу боксов с артефактами например каждый месяц, по 30 кредитов за бокс. И не делать их прямо-таки очень редкими. Делать так, чтобы их могли найти кто угодно, будь то топы или обычные игроки. Маловато кристаллов, было бы неплохо добавить ещё несколько видов. Так же больше умений. А то скучно постоянно прокачивать одно и то же изо дня в день Вот так Рядовой Чебуркен играю в шахты 4 года или 3 года, Клан - Мирное Небо 2. Я считаю чтобы добавили в игру новые кристалы, паки, и Т. Д и мне бы хотелось чтобы всем игрокам было отлично в этой игре ШАХТЫ и Автобан в дно чат за однотипных сообщений, и способности которые например: через 5 мин может включится или 10 мин ну это как разработчики захотят способности разные будут которые нужно купить в специальном магазине 3. Основными проблемами игры считаю: Быстрое загаживание мира паками, Блоками. Сложность для новичков. Весь мир уже ископан. Я считаю классно было бы если появились новые цветные блоки для артов 3. Пока неизвестно. Мои идеи по поводу игры, я как программер с небольшим стажем могу предложить: 2. Добавить возможность в программатор писать код: т. Мне допустим легче будет написать скрипт нормальными словами чем оперировать значками. Игрок в процессе игры может натыкаться на старые развалины баз, обломки древних ботов с их древними технологиями в которых при взломе системы защиты можно получить различные ништяки в виде: доп. Таким образом можно четко разграничить роли в игре, одни будут воинами, другие просто шахтерами или транспортниками, и так далее. Взлом будет представлять собой небольшую мини игру в которой будут присутствовать агрессивные защитные модули, и вирус нашего бота который производит взлом. Породу можно продавать, а можно переработать очистить с использованием скилла в депо, и получить кристаллы и продать за более высокую цену. Крафт должен осуществляться посредством добычи чертежей, ресурсных и временных затрат на него. Некоторые недостатки описаны во втором пункте, в общем все устраивает. Show more posts. By continuing to browse, you consent to our use of cookies. You can read our Cookie Policy here.

Шишки купить Побережье Мертвого моря

Заявки в группу «Разработка игры ШАХТЫ» | Игра ШАХТЫ | VK

Скорость (ск) a-PVP купить Каскелен

Закладки кокаина Ираклион

Марихуана шишки и бошки Костанайская область

Купить крис закладкой Шахты

Шишки купить Нижний Новгород

Купить закладку шишек Қапшағай

Заявки в группу «Разработка игры ШАХТЫ» | Игра ШАХТЫ | VK

Купить закладку героина Назрань

Готовые закладки, клады в Сочи купить

Report Page