Кто может объяснить что такое сайты с кейсами Cs Go?

Кто может объяснить что такое сайты с кейсами Cs Go?


Кто может объяснить что такое сайты с кейсами Cs Go?

Первыми рассмотрим кейсы в самой игре. Они рандомно падают игрокам в конце игры. Чтобы открыть кейсы нужно у самой же компании купить ключ. Бесконечный профит. Генеришь кейсы, раздаешь игрокам, больше кейсов, больше ключей покупают. При открывании такого кейса, вероятность получить какую-то серьезную вещь ну очень низка. Нож и подавно, есть конечно такое понятие как везение, но посмотрите любые опенкейсы в самой игре (не на каких-то сайтах) и поймете что за 300-500 открытий может не выпасть ничего, в то время как другому за два открытия подряд падает два ножа по $300. Но чаще конечно 300-500 кейсов с мусором. Профита открывать такие кейсы нет. 2. Теперь о сайтах с кейсами. Судя по вашим вопросам, у вас особо нет понятия как это работает. Объясняю. На сайтах вообще нет никакого понятия кейсов, работает это иначе. Есть просто какой-то сундук с вещами (эти кейсы могут обзывать как угодно, и не всегда они официальные, то есть набор вещей там может быть совсем иной), чтобы открыть его вы платите какую-то сумму.
Сайт вам рандомно выдает вещь из списка вещей этого сундука. То есть в случае с игрой вам нужно достать сам кейс, купить к нему ключ, на сайте же вы просто платите деньги за какую-то рандомную вещь из списка вещей этого кейса. Грубо говоря сайт просто выдает вам какую-то вещь за оплату. Ничего сложного в реализации, все просто убрано под макет кейса. В чем суть этого бизнеса? Суть этого бизнеса в огромном количестве школьников и огромном количестве продающихся ютуберов. Как это работает: дается реклама ютуберу (человек заходит и крутит кейсы), так как само понятие рандома там немного другое, с помощью пары коэффициентов можно «подкрутить» конкретному человеку (в нашем случае ютуберу), чтобы ему выпадали очень дорогие вещи, записывая видео о перевоплащается в актера и всячески удивляется, рассказывая какой это крутой сайт, что он закинул 1к рублей и выбил вещей на 5к рублей. Школьники, в силу своей наивности, тащат мамкины деньги, кладут на сайт и ничего не получают (ибо сайт не будет работать в убыток), после чего уже просто запускается азарт и человек думает: ну вот же, я же видел как ему падало, мне вот тоже упадет, надо только еще пару разков, после 30 разков человек видит что оставил на сайте 5к рублей, при этом получив вещи на 1-2к рублей максимум.
Это актуально для русскоязычных сайтов, на англоязычных (проверенных) такого, как правило, нет, сам проверял. P.S Для справки: сам открывал эти кейсы, сам анализировал, смотрел как это работает, впоследствии посмотрел что предоставляют плагины, которые реализуют функционал сайта с подкруткой, все это дело легко запускается админом и отслеживается. Самый безопасный вариант: у сайта есть понятие убытка и прибыли. Админ ставит какое-то значение прибыли на сегодня. Скажем 50к рублей: и сайт будет выдавать откровенное дерьмо пользователям, пока прибыль за сутки не перейдет это значение. Если у сайта в 6 вечера, скажем, 55к прибыли, он нескольким пользователям выдаст дорогие вещи, схема довольно простая. Вопрос один, от куда на 100 сайтах эти кейсы, разве они не должны быть у владельца? Где они кейсы то берут? Реализация всего остального понятна. Но вы пропустили эту важную деталь бизнеса. 14056, я же говорю, как таковых кейсов нет вообще. У сайта есть бот, на котором висит определенное кол-во вещей (это самая большая статья расходов): ножи, автоматы, наклейки и тд.
Вы заходите на страницу с кейсом (как такового кейса нет). У вас есть список вещей, который может упасть вам. Вы жмете на кнопку «открыть», сервер рандомно (не совсем) берет какой-то ID из списка доступных вещей для выпадания, после чего просто присваивает эту вещь вам. В базу просто попадает информация о том, что бот может выдать вещь 251 пользователю с номером 1023 и все. 14056, более простой пример: я создал скрипт, который создает кнопку, простую кнопку с надписью :открыть:, для того чтобы на нее нажать, мне должны заплатить 100 рублей (пополнить счет на 100 руб, так как нажатие стоит 100 руб). У меня есть бот с разными вещами (стикеры, игры и все что угодно, что стим позволяет хранить в инвентаре). После нажатия на кнопку за 100 руб, сервер рандомно выбирает число (вещь) из списка всех моих вещей (что есть в инвентаре) и делает возможным передать ее тебе. После чего через steam api создается обычный трейд и отсылается тебе. А что вам интересно то? Гэмблинг стал основной игр как раз с CSGO. Когда Valve запустили систему кейсов, но ключик сделали платным. Т.Е. раз в неделю тебе падает кейс, но чтобы открыть его, тебе надо потратить 160 руб. В большинствен случаев падало дерьмо, стоимостью менее 10 рублей. Но иногда, в некоторых кейсах есть скины оружия стоимостью по 100К (dragon lore, или крутые ножи, гуглите там есть ценники). Посмотрите видеообзоры — самые дорогие инвентари кс го, чтобы понимать о каких суммах тут речь идет. И вот, благодаря жадинам из Valve, стали появляться беспроигрышные лотерейки -вебсайты. 2) Рулетка — но их позакрывали, после того как на Valve наехали по этому поводу. Лотерейки и ставки спонсируют топовые соревнования в России. И там крутиться очень много денег.
Спасение заложников. Спецназ должен спасти пленников, которых удерживают боевики. За убийство гражданского все игроки получают денежные штрафы. Их общая черта — наличие большого количества обходных путей, что позволяет игрокам реализовать наибольшее количество тактик. Бомба. В этом сценарии контр-террористы должны не дать боевикам заложить взрывчатку на одной из точек на карте. Если это случится, то у спецназа останется примерно 35 секунд на обезвреживание бомбы, после чего произойдет взрыв и террористы победят. 2 и ее различные вариации. Карта вышла настолько удачной, что вскоре она вытеснила большую часть карт на серверах, а некоторые геймеры настолько ей увлеклись, что перестали играть на остальных стандартных картах. Спасение VIP. Здесь спецназ должен провести VIP к точке эвакуации. Террористы должны помешать этому и убить ВИПа. Данный режим популярности не получил, несмотря на некоторое внимание со стороны сообщества. 800 МГц; — видеокарта: от 32 Мб; — оперативная память: от 128 Мб; — жесткий диск: от 130 Мб свободного места. КС 1.6; — добавлено новое оружие; — отбалансировано получение денег после завершения раунда.
Источник: cs открыть кейсы

Report Page