Круг призыва
OUROBOROS◙ БАЗОВЫЙ ПЕНТАКЛЬ
____________

Из учебника Ж.-Ж. де Морвиля «Ars daemoniaci: Основы призыва»:
Стандартный ритуал призыва состоит из нескольких обязательных элементов. Прежде всего, к таковым относится заклинание призыва и, разумеется, защитный круг. Два этих условия должны быть непременно соблюдены при любом обращении к потустороннему. Конечно, существуют также различные свечи, благовония и даже музыка, использование которых может повысить ваши шансы, однако основными, базовыми требованиями, во все времена оставались защитный круг и заклинание.
Некоторые маги пренебрегают защитными кругами. Призыв низшего или даже младшего, в редких случаях старшего демона не кажется им сверхзадачей. Подобные практики возможны, если чародей в состоянии моментально подавить волю призываемого, обладает достаточным запасом энергии для удержания контроля. Однако даже так нельзя быть достаточно уверенным, что демон станет повиноваться.
Довольно часто самоуверенность играет с волшебниками злую шутку. Демоны коварны, а потому легко изыскивают способ жестоко расправиться с неосторожным призывателем.
Базовой защитой любого призывателя является круг призыва. Простой рисунок, сделанный даже обыкновенным мелом на полу, станет достойной защитой от низших демонов, а в соединении с верными благовониями и свечами позволит увещевать младшего демонами танар'ри или дьявола баатезу.
Однако не стоит думать, что базовый пентакль защитит от всего и вся на свете. Нет. Демоны постарше не обратят на эти художества и толики своего великодержавного внимания.
Из конспектов лекций профессора Анри Альтюссера в Кембридже в 1987 г.:
Призвать демона довольно просто. Для того вам потребны несколько вещей, главными из которых демонологи считают круг призыва и заклинание. Используемые совместно, они привязывают демона к защитному кругу, самому магу или артефакту, служат, если хотите, гирей на ноге или булавкой в крылышке. В случае использования двух этих элементов, демон будет обязан повиноваться приказам мага до тех пор, пока магу достаёт силы воли контролировать инфернальное существо.
Для вызова демона необходимо его имя. Узнать его не так сложно, если вам охота посидеть лишний час в библиотеке. Базовые имена бесов или квазитов содержатся в справочниках Декарта. Уже с помощью беса или квазита вы сможете выведать имена демонов или дьяволов старшего порядка. Но будьте осторожны!
◙ КРУГ ДЕКАРТА
____________

Из учебника Ж.-Ж. де Морвиля «Ars daemoniaci: Основы призыва»:
Базовый пентакль, как принято называть его теперь, успешно применялся волшебниками на протяжении многих столетий. Первый серьёзный прорыв в области был совершён в начале 40-х годов 17-го века Рене Декартом. Декарту удалось то, что его предшественникам могло только сниться. Он первый систематизировал математические знания, сильно переработав её символику, сделав её куда ближе к известной современной. Именно на новых началах алгебры и геометрии Декартом был разработан новый принцип призыва демонов.
Чтобы дать знаниям дополнительную защиту, Декарт разработал собственный письменный язык, именуемый сегодня тайным или языком искусства. Данный язык используется в заклинаниях призыва повсеместно. С его помощью кодифицируются почти все известные заклинания на латинском, иврите, древнегреческом и инфернальных языках. Система Декарта не является азбукой, но представляет собой сложное слоговое письмо с огромным количеством символов. Внешний вид символов стилизован под инфернальное письмо, что дополнительно спутывает попавшего в такую западню демона. Редкий танар’ри способен прочитать и осмыслить суть заговоров на тайном языке. Лишь самые сильные и смышлёные способны понять его закономерности или найти ошибку в круге, если таковая была допущена.
Круг Декарта содержит в своей основе набор специально разработанных заговоров на тайном языке. Совокупность тайных заговоров позволяет с большим успехом удерживать в подчинении не только низших и младших демонов танар’ри, но также и старших демонов того же вида. Впрочем, данный круг призыва никак не может быть использован для удержания каких-либо иных инфернальных тварей.
◙ КРУГ АЛЬТЮССЕРА
____________

◙ ГЕГЕЛЕВЫ КАНДАЛЫ
____________

[[!NB! ИГРОВАЯ МЕХАНИКА]]
Собираясь призвать кого-нибудь из потусторонних существ, будьте готовы дать им отпор в случае неподчинения. Пентакли и круги призыва разного уровня дают значительную долю шанса на успех во время призыва. Дополнительно повышают шанс предметы из магазина алхимии (ритуальные свечи — +20 и благовония — +10). Также ваш персонаж может «набить руку». За каждые десять успешных призывов (учитываются игроками в хронологии) демона определённого уровня персонаж будет получать дополнительные +2 успеха ко всем следующим призывам существ того же класса (максимум + 20). Ключевым правилом остаётся тайна истинного имени призывателя. Если демон не привязан заклинанием, то, узнав истинное имя волшебника, он незамедлительно атакует. Заклинание даёт +10 к успеху.
Вопрос о том, удачен ли призыв решается посредством броска д100 против суммы бонусов от круга, заклинания и прочих компонентов призыва. Значение "100" подразумевает феноменальную удачу и полную ненадобность даже защитного круга, ответ в указанных для круга пределах подразумевает успешный призыв в круг равного демону ранга. Значения ниже подразумевают неудачу, если только не были использованы благовония или свечи, или если не была «набита рука». Значение "1" означает неудачу в любом из случаев.
ПРИМЕР: Чтобы призывать низшего танар'ри, используя только базовый пентакль (+40) и заклинание (+10), следует совершить бросок 1д100+50 против сложности 100. Используя в том же наборе благовония (+10) и свечи (+20), финальный бросок будет 1д100+70 против сложности 100.