Краткая история возникновения компьютерных игр

Краткая история возникновения компьютерных игр

Краткая история возникновения компьютерных игр




Скачать файл - Краткая история возникновения компьютерных игр

















Игра - это специфическая и обязательная потребность любого высокоразвитого существа на планете. Будь-то котенок или щенок, обезьянка или жеребенок - все они непременно хотят играть как в маленьком, так и во взрослом возрасте. Ведь даже взрослый кот, лениво лежащий на диване, способен на мгновение вспомнить вкус детства и поиграть с Вашим клубком, а закаленный боями пес может, как щенок, вилять хвостом и подпрыгивать, привлекая внимание хозяина. Между прочим, жестокие драки между животными на улицах которые, правда, не приводят к тяжелым увечьям или летальному исходу - тоже разновидность игры. Подобно животным, играми увлекается и самый главный примат - человек. Многие века в играх люди использовали то, что предоставила им природа. Однако со временем палки заменились клюшками и битами, камни - мячами и шайбами. В играх на ловкость ума появились игральные кости и карты. И лишь в прошлом веке картина кардинально изменилась, ведь появился компьютер, который люди попытались чем скорее приспособить для игры. Первая попытка дать компьютеру геймерскую огранку произошла в году. Такая возможность появилась, когда к монитору подсоединили электроннолучевую трубку. Монитор демонстрировал состояние одной из ртутных линий задержки, которые использовались как оперативная память. И официальных свидетельств о его реализации тоже не наблюдалось. Самые обыкновенные, с полем 3х3 клеточки. Наибольшей проблемой была не ограниченная мощность компьютеров, а ограничение машинного времени. Ведь основными сферами использования компьютеров были военная, правительственная и научная. Лишь спустя шесть лет появилась вторая известная миру компьютерная игра. И это не смотря на стремительное усовершенствование компьютерных технологий! Игра представлялась в виде стандартного осциллографа, подключенного к аналоговому компьютеру. Прилагались также два устройства для управления. Настоящим прорывом в мире компьютерных игр стала созданная в году в Массачусетском технологическом институте игра SpaceWar! Впервые именно для этой игры был разработан игровой контроллер. Впервые появляется виртуальный мир - примитивный, но не имеющий аналога в мире реальном. Поскольку компания распространяла игру вместе с компьютером в качестве тестовой программы, SpaceWar! Спустя почти десять лет игра SpaceWar! Теперь игра оказалась в стойке с монетным приемником и телевизором. Это был первый аркадный электронный автомат со слегка переименованной игрой Computer Space. Май года подарил миру первую игровую приставку для телевизора - Magnavox Odyssey. В ноябре того же года возникла телевизионная видеоигра Pong, которая сперва была аркадой, а потом стала телевизионной приставкой. Впервые карманную игровую консоль выпустила знаменитая американская компания, производящая настольные игры, - Milton Bradley, - в году. Устройство окрестили как Mcrovison. Этот небольшой прямоугольник имел монохромный жидкокристаллический экран 16х16 пикселей. Под консоль было создано 12 игр, каждая из которой была размером в 2 килобайта. В за простенькие монохромные консоли взялась японская фирма Nintendo в попытке модернизировать любимое занятие бизнесменов во время путешествий - игру на калькуляторе. Пожалуй, одним из основных этапов развития карманных консолей стало появление в году Тетриса, авторство которого до сих пор спорно, однако право на который было завоевано все той же компанией Nintendo. История развития компьютерной техники. Полная история развития компьютерной техники начиная с элементарных вычислительных машин прошлых столетий. Есть ли способ защиты от компьютерных вирусов. Компьютерные вирусы — это программы, осуществляющие действия обычно разрушительные , которых вы от них не ожидаете. История Шон Паркера - герой компьютерного мира. История жизни, взлетов и падений Шона Паркера, со-основателя Напстера, Фэйсбука и многих других проектов. Защита от компьютерных вирусов. Статья, описывающая элементарные вещи что такое компьютерный вирус и чем он плох для компьютерного пользователя. Все права защищены не действующим законодательством России. Powered by SD Core. Creation of profitable WEB sites. Главная Услуги и цены Заказать Контакты. История развития компьютерных игр. Содержание История игр Первые компьютерные игры Модернизация игровых технологий Карманные электронные игры. История игр Игра - это специфическая и обязательная потребность любого высокоразвитого существа на планете. Первые компьютерные игры Первая попытка дать компьютеру геймерскую огранку произошла в году. Модернизация игровых технологий Спустя почти десять лет игра SpaceWar! Вот так человечество наблюдало появление трех основных платформ для компьютерных игр: К числу игровых платформ можно отнести и четвертую - карманные электронные игры. Карманные электронные игры Кстати о них. История развития компьютерной техники Полная история развития компьютерной техники начиная с элементарных вычислительных машин прошлых столетий. Есть ли способ защиты от компьютерных вирусов Компьютерные вирусы — это программы, осуществляющие действия обычно разрушительные , которых вы от них не ожидаете. История Шон Паркера - герой компьютерного мира История жизни, взлетов и падений Шона Паркера, со-основателя Напстера, Фэйсбука и многих других проектов. Защита от компьютерных вирусов Статья, описывающая элементарные вещи что такое компьютерный вирус и чем он плох для компьютерного пользователя. Разделы Главная Переход на главную страницу проекта. Статьи Полезные статьи, для пользователей проекта. Вопросы и ответы Сборник вопросов и развернутых ответов на компьютерную тематику. Видео Сборник видеоматериалов полезных для посетителей проекта. Контакты Контакты SD Company Компьютерные услуги в WEB технологиях. HTML5, CSS3, PHP, JavaScript, jQuery Вход в систему Вход в приватную зону сайта. Рабочий кабинет Переход в рабочий кабинет, где происходит весь рабочий процесс. Наполнение и поддержка сайта от ООО SD Company. Главная Переход на главную страницу проекта. Контакты SD Company Компьютерные услуги в WEB технологиях. HTML5, CSS3, PHP, JavaScript, jQuery. Вход в систему Вход в приватную зону сайта.

Краткая история развития компьютерных игр

Слова в переносном значении в стихотворении

Проблемы и трудности семейного воспитания

История компьютерных игр

Виды задач по математике 3 класс

Бурение с обсадной трубой

Тест по литературе 5 класс по теме

Морфемно орфографический словарь

Когда появились компьютерные игры

Расписание огэ по математике 2017

Веселые стихи заходера 1 класс

Сколько варить морковьдля оливье

История развития компьютерных игр

Штора рулонная день ночь канзас

Каталог фаберлик июнь 2014

Задачі з менеджменту

Report Page