Красиво и бесплатно

Красиво и бесплатно

Дори

Одна из острых проблем любого разработчика игр ли, приключений – это поиск иллюстраций. Не всегда есть возможность оплатить услуги подходящего художника или уложиться из-за больших масштабов в дедлайн. А недавно появившиеся нейросети, по идее, могли бы решить эту задачу, но генерируют некрасивые результаты и, к тому же, имеют значительные этические проблемы

Я, Дори, как художник обеспокоена этой проблемой. С одной стороны, хочется играть в красивое. С другой, у нас в Триаде тоже возникают моменты, когда рук, художников и денег не хватает на создание полноценных и крутых иллюстраций. Со временем у нас выработались свои решения. 

Я подхожу к этому процессу как к увлекательному путешествию, поэтому хочу показать вам свою карту сокровищ и пройтись по ней с вами, чтобы найти красивые, законные и, главное, бесплатные картинки для ваших игр и приключений! 

А мы знаем в этом толк: например, в «Усыпальнице Сетенхотепа» очень мало рисованных изображений, а все фото собраны по свободным источникам

Немного о лицензиях

Вам не нужно становиться специалистом по авторскому праву, чтобы выбрать в интернете отвечающие всем перечисленным выше критериям картинки. Главное – это проверять лицензии или искать сразу там, где они указаны. Самое важное, что следует знать:

  • Если на сайте-персоисточнике не указана лицензия, значит, все права защищены, и вы не сможете использовать изображение
  • Если вы скачиваете изображение со специализированного сайта (обычно это стоки, но есть и другие варианты), то обязательно и внимательно смотрите правила использования этого стока/базы данных. Обычно там описана одна или несколько лицензий (если есть уровни подписки). Стоит обратить внимание на пункты с атрибуцией (т.е. указанием авторства), коммерческим использованием (если вы собираетесь продавать игру), созданием производных (т.е. как-то его изменять) и тем, где именно можно использовать изображение (есть сайты, которые допускают использование своих данных только в электронном виде – на сайтах и в pdf, – поэтому планам на печать продукта это может помешать). Кажется сложным, но попробуйте не читать всю лицензию полностью, а ориентироваться по заголовкам, чтобы пропускать ненужные вступления
  • Ваш друг и помощник – это группа лицензий Creative Commons, потому что у неё есть понятные сокращения и (в отличие от ДнДшной OGL, ха-ха), она не зависит от настроения владельца лицензии. Чуть подробнее в пунктах ниже:)
  • Если вы готовы указывать в титрах вашей книжечки и лицензию, и каждого автора, ищите CC Attribution/CC BY – вы можете делать, что хотите, пока указываете автора. Но я ей не пользуюсь, потому что память у меня плохая, и я люблю залпом накачивать картинки с разных источников, а потом разбираться
  • Если вы, как и я, забываете, что и откуда скачали, то ваш самый-самый лучший друг – это лицензии CC0 и Public Domain. Эти лицензии говорят о том, что картинка находится в общественном достоянии, и вы можете делать с ней, что хотите. Только напишите, что она подобным образом лицензирована и желательно откуда вы её взяли.
А вот значки, которыми пользуются для указания лицензии

Вот и всё! Ищите ключевые слова и значки необходимых лицензий, в том числе, в постах любимых зарубежных художников (они иногда устраивают аттракционы невиданной щедрости, особенно проф.иллюстраторы НРИ), и перед вами не будет преград практически везде.

Сайты-друзья

Вот мы и перешли к самому интересному: собственно, где искать картинки. Тут – список того, чем пользуюсь лично я в поисках подходящих изображений. Можете присылать в комментарии варианты, чтобы его расширить:)

Добавьте описание
  1. Викимедия

Что это: поисковик разных файлов, в том числе иллюстраций

Что делать: вбейте ключевое слово в строку поиска, щёлкните на кнопку License и выберите вариант No restrictions (т.е. без ограничений — скорее всего, в общественном достоянии) или Use with attribution (если готовы указывать лицензию, автора и какие-то ещё сопроводительные пометки).

Что найдётся: старинные картины и иллюстрации, старинные фотографии, современные картинки и фото, которые переданы авторами в общий доступ. В общем, почти всё:)

В чём загвоздка: иногда стоит искать не сюжет нужного изображения, а идти к нему по окольным путям. Например, вбивать авторов литературных произведений, иллюстрации к которым можно использовать в вашей игре. А еще там встречаются не самые художественные фото, но если помучаться с обработкой...

Добавьте описание

2. Unsplash

Что это: большой и очень хороший сток фотографий

Что делать: вбейте ключевое слово в строку поиска, щёлкните на кнопку License и выберите вариант Free. Из найденных фото можно идти ещё глубже: нажимайте на теги уже найденных тематически подходящих изображений или переходите под ними в Related collections, где зачастую можно найти подходящее сокровище.

Что найдётся: современные фотографии на почти любую тематику в любых, в том числе, самых гигантских размерах (вдруг вы хотите печатать свою игру на формате ватмана), и, главное, текстуры, которые можно встроить на фон.

В чём загвоздка: тут есть только фотографии, и этим всё сказано. Для фэнтези подойдут только текстуры и фото подходящих предметов, которые можно встроить в вёрстку так, как будто они лежат на столе перед читающим (например, компас поверх изображения карты). То же самое скажу про научную фантастику. А вот нечто среднее или нейтральное по сеттингу или жанру можно легко проиллюстрировать фотографиями отсюда (весь «Открой», кстати, проиллюстрирован текстурами и изображениями именно отсюда, кроме тех, которые изначально рисовал автор и которые выглядят как детские рисунки)

Добавьте описание

3. Google

Что это: поисковик

Что делать: вбейте ключевое слово в строку поиска, перейдите в картинки, щёлкните на кнопку «Инструменты», нажмите на «Права на использование» и выберите вариант «Лицензии Creative Commons». По связанным/похожим фотографиям переходите с осторожностью – там может быть другая лицензия.

Что найдётся: это поисковик, так что найдётся почти всё что угодно! Рисунки, фотографии, сканы старинных документов и многое другое – не забывайте использовать дополнительные фильтры по цвету, типу и жонглировать ключевыми словами.

В чём загвоздка: фильтр по лицензии не отбросит те изображения, у которых версия Creative Commons предназначена только для некоммерческого использования, требует атрибуции или не терпит изменений в картинке. Внимательно следите за ключевыми словами. 

Добавьте описание

4. Flickr

Что это: нечто среднее между стоком и социальной сетью с картинками

Что делать: вбейте ключевое слово в строку поиска, щёлкните на кнопку Any license и выберите какой-то из двух вариантов: Commercial use & mods allowed (разрешено коммерческое использование и изменения картинки) или No known copyright restrictions (никаких авторских прав в округе не наблюдаются, зачастую синоним общественного достояния). А затем можно покопаться в альбомах, группах, пользователях и тегах.

Что найдётся: очень много всего! Современные фотографии, старинные фотографии и, главное, оцифровки предметов древности – здесь музеи напрямую со своих аккаунтов публикуют разные коллекции. А ещё попадаются интересные комментарии к изображениям, если вам важно понять, что именно изображено и из какого временного периода.

В чём загвоздка: к сожалению, фэнтезийного контента опять мало. Зато можно поискать всякие предметы (типа мечей) и старинные гравюры, если у вас мрачное фэнтези, которое можно иллюстрировать а-ля Mork Borg

Добавьте описание

5. Old Book Illustrations

Что это: сборник public domain иллюстраций из старинных книг

Что делать: просто заходите на сайт и ищите по тегам либо ключевым словам

Что найдётся: старинные иллюстрации и (что выгодно отличает эту конкретную коллекцию) отдельно выделенные орнаменты. Если вы делаете игру про фейри (в мифологическом понимании), пиратов, какой-то исторический период, то тут для вас точно сокровищница.

В чём загвоздка: ну вы помните про Mork Borg, да? А еще все описания иллюстраций под лицензией CC 4.0 с некоммерческим использованием, будьте осторожны.

Добавьте описание

6. The Public Domain Review

Что это: онлайн-журнал, посвящённый штукам в общественном достоянии

Что делать: либо просто ищете ключевые слова в строке поиска, либо заходите в Collections, выбираете Images и отсеиваете картинки по тегам, либо жмякаете на нужные ключевые слова-теги в разделе Explore

Что найдётся: много старинных иллюстраций, фотографий, скрины из фильмов в общественном достоянии и всякие интересности, сопровождающися еще и познавательными статьями. Мне вот, например, понравились сканы из книги про медуз… Хочу игру про медуз! А ещё здесь есть полезные разъяснения про общественное достояние в целом и новости по теме.

В чём загвоздка: сложная навигация и отсутствие достаточно подробного поиска.

Ваши враги

Я не могу не написать это в качестве небольшого заключения. Тут будет список из сайтов и вещей, которые не стоит использовать в ваших работах. На самом деле, врагов не так уж и много, но важно знать их в глаза по ряду причин.

  1. Яндекс 

Да, это неплохой для своих целей поисковик, но, в отличие от гугла, там нет поиска по лицензии. Так что ко всем картинкам оттуда вы должны присматриваться в десять раз внимательнее. Потребуется как минимум несколько раз попереходить по сайтам, чтобы найти первоисточник изображения и понять, можно использовать его или нет. Лучше просто не надо.

2. Pinterest

Я много раз встречала людей, которые думают, что всё в Пинтересте можно свободно использовать. ЭТО НЕ ТАК! Не лезь туда, оно тебя сожрёт, сожрёт твое время, волю и силу! Советую туда залезать, только когда ты адаптируешься к целым детективным миссиям в поисках той самой картинки и её лицензии. А до этого просто сёрфи в более безопасных водах, которые не сумеют подставить тебя перед правообладателями. 

3. БРИТАНСКИЙ И БОЛЬШИНСТВО ЕВРОПЕЙСКИХ (И РОССИЙСКИХ) МУЗЕЕВ

Неожиданно, правда? Вроде бы древнеегипетские сокровища, вывезенные в Британию, должны были давным-давно выйти из-под всяческих лицензий – примерно пару тысячелетий назад. Тем не менее любые материалы, созданные некоторыми (но не всеми) музеями, особенно оцифровки исторических артефактов, остаются платными или вовсе запрещены к использованию. Есть, разумеется, сайты более совестливых музеев и библиотек, но будьте внимательны.

4. Изображения реальных людей и лицензированных персонажей

И фото актёров (бедная Кейт Бейсингейл, изображение которой год назад было в каждой генерации), и скрины из фильмов (которые вышли после 1920-х), и всякие Микки Маусы или персонажи Nintendo – ваши прямые враги в оформлении игр. Вас могут и не засудить (впрочем, руки старины Диснея, говорят, очень длинные), но на площадки, где строго следят за авторским правом, не пустят. Или, обнаружив, могут выгнать. В общем, просто не стоит.

А как вставлять?

Если вы продвинутый пользователь фотошопа, можете пропустить этот раздел:)

Итак, вы нашли подходящие картинки, убедились в том, что они по бесплатной лицензии, и сохранили их до лучших времен. А как с ними поступить дальше? Я не могу отпустить вас без небольшого гайда по обработке и «установке»:

Into the Odd, новая версия — явно коллаж и перекрашивание некоторых частей исходной картины
  • не забывайте обрабатывать в Фотошопе или другой подобной программе картинки: приводить их к приблизительно единой яркости и контрастности, обрезать ненужное или, например, накладывать нужное изображение (режим наложения слоёв «Умножение») на фото белой фактурной бумажки, чтобы это выглядело как лежащая на столе перед персонажем фотография.
Вот тут, например, поиграли с перекрашиванием. Выглядит, может, и специфично, но стильно
  • используйте фильтры: Харпер, например, для Клинков использовал кое-где что-то типа «Аппликации», а ещё есть вполне классические «Чёрно-белое» (оно, правда, не в фильтрах, а в «Редактировании»), наложение шума и «Сепия». Не забывайте нажимать кнопку для отображения предпросмотра и крутить ползунки, чтобы приближать картинку к желаемому результату.
  • вместо фильтров, особенно если изображение с прозрачным фоном, можете продублировать слой с ней несколько раз, и для каждой копии сделать наложением разные цвета. Или воспользоваться другими арт-панковыми приёмчиками, в том числе чёркая поверх странных гравюр или пририсовывая ангелочкам со старинных картин кривые, но от этого не менее забавные рожки.
  • делайте примерно единую стилистику (или ограничивайтесь максимум двумя стилями) для изображений, впрочем, это необязательно, если у вас есть в голове концепция или референс. Например, если используете гравюры, то акварельные пейзажи могут смотреться ну, так себе. Или там если морк-борковские приемчики могут не сойтись с яркими и пастельными артами по соседству
Вот тут мы сделали коллаж рисунка маски со статуей с фотографиями узорчатого потолка и огня
  • Коллажи! Коллажи часто хорошо смотрятся. Если у вас не получается делать аккуратное совмещение двух подходящих картинок (например, подсадить голову мыши на портрет пьянчуги с завода малых голландцев), делайте нарочито неаккуратно и добавляйте текстуру торчащих белых ниток, которыми шито изображение. Так картинка будет выглядеть только живее!
  • загляните в режимы наложения слоёв Фотошопа и экспериментируйте-экспериментируйте-экспериментируйте!

Заключение

Да, любое иллюстрирование игр и приключений так, чтобы это было красиво, тратит время и силы. Зато у вас прокачаются скиллы вёрстки, работы с поисковиками, обработки фотографий и насмотренность. Благодаря этому ваши работы станут лучше, глубже и ярче! Это тоже форма творчества, и, поверьте, с каждой достигнутой ступенькой прогресса вы получите удовлетворение даже большее, чем от пользования чужими услугами. Надеюсь, вам поможет эта небольшая статья, и вопрос «Как сделать красиво?» будет вызывать у вас меньше головной боли



Report Page