Крафты ⚒️
Bulochka9167На сервере присутствует кастомная система крафта предметов, оружия и брони, которая достаточно сильно отличается от ванильной, а так-же множество способов улучшения экипировки.
Дополнительные рецепты
Некоторые рецепты кастомных предметов и неванильного оружия, опубликованы в отдельной статье: Список рецептов
❗️Крафты определённых предметов, могут быть доступны только после разблокировки необходимых умений от навыков.
Создание из руды
Нельзя создавать железную, золотую и алмазную экипировку из обычных материалов. Прежде чем вы сможете работать с этими материалами, их нужно подготовить, а для этого вам понадобится наковальня!
Чтобы получить железо и золото, сначала нагрейте слитки. Для этого подойдет печь, плавильная печь или костер:

Чтобы получить алмазы, сначала нужно сделать их нестабильными. Для этого нужны жемчужины Края:

Затем, когда вы поместите их в верстак, должно появиться сообщение о том, что вам нужна наковальня:

Итак, сначала сделайте наковальню и поставьте ее в пределах 5 блоков от верстака:

Теперь вы можете создавать железную, золотую и алмазную экипировку! Она должна выглядеть примерно так:

Теперь вы также можете создавать медную экипировку! Медь служит промежуточным звеном между камнем и железом.
Поскольку железные инструменты достать немного сложнее, медные инструменты позволяют добывать то же, что и железные!

Вы заметите, что у них есть несколько подсказок:
Ужасное — указывает на качество предмета.
Улучшения: 3 — это количество улучшений, которые вы можете применить к предмету. Подробнее читайте в разделе об улучшениях.
Неподходящее — это свойство, которое применяется к любой изготовленной вами броне и означает, что она пока не очень хорошо сидит на вас. Вы можете подогнать её под себя, добавив к предмету дополнительный материал, например так:

Это удвоит ее прочность и даст вам больше опыта в кузнечном деле, так что оно того стоит!
Незакаленные предметы могут быть только железными, золотыми, алмазными и медными. Металлические инструменты сразу после изготовления будут довольно мягкими и слабыми. Чтобы сделать их прочнее, их нужно закалить.
Для этого сначала нагрейте предмет:

А затем нажмите (или бросьте) предмет в котёл с водой, чтобы охладить его:

Этот процесс удваивает прочность предмета, дает вам больше опыта в кузнечном деле, а также увеличивает скорость добычи инструментом!
Оружие (и инструменты), кроме тех, что сделаны из камня или дерева, также могут иметь подсказку "Тупое", что означает, что предмет нужно заточить, чтобы он наносил максимальный урон.
Для этого нужно зажать правую кнопку мыши, держа предмет в руке, на точильном камне, как показано ниже:

Когда с точильного камня полетят искры, ваше оружие будет заточено и станет наносить гораздо больше урона. Кроме того, вы получите немного опыта в кузнечном деле.
Улучшения
Каждое начальное снаряжение имеет 3 слота для улучшений, которые вы можете заполнить по своему усмотрению из довольно приличного набора улучшений.
Во-первых, вы можете добавить предмету дополнительные слоты для улучшений с помощью следующих рецептов — до 6 на каждый предмет.



Большинство улучшений можно применять до 5 раз и они суммируются!
Все рецепты улучшений
Что-либо

Добавляет +5% (эффективной) прочности всем вашим экипированным предметам.
Инструменты

Добавляет +1 к мощности добычи, что позволяет быстрее добывать блоки. Для сравнения: у дерева 2 единицы силы добычи, у железа — 6, у золота — 12.

Добавляет +10% к шансу выпадения дополнительной руды.

Добавляет +1 к удаче при добыче (не влияет на блоки).

"Сродство с глубиной" позволяет вашей кирке добывать глубинный сланец с той же скоростью, что и камень. (только для кирок)
Оружие

Добавляет +5% шанса вызвать кровотечение.

Добавляет +5% пробивания брони.

Добавляет +10% снижения невосприимчивости (иммунитета). Снижение невосприимчивости сокращает время, в течение которого враг невосприимчив к урону после удара.

Сбрасывание добавляет +100% шанса выпадения из седла. Шанс выпадения из седла заставляет всех оседланных врагов (например, лошадей или пауков) спешиться.

Добавляет +20% к дропу с мобов.

Добавляет +5% к наносимому урону.

Добавляет +5% к шансу критического удара.

Добавляет +3% к вампиризму (краже HP). Вампиризм преобразует наносимый урон в персональное исцеление.

Добавляет +1 секунду к обезоруживанию щита.

Добавляет +5% к шансу оглушения. Стоит отметить, что любой оглушенный противник на пару секунд становится невосприимчивым к последующим оглушениям.

Добавляет +0,25 блока дальности атаки. (только для оружия ближнего боя)

Использование снижает расход боеприпасов на 10%. (только для луков и арбалетов)
Броня

Добавляет +1 к иммунитету. Иммунитет — это количество игровых тиков, в течение которых вы невосприимчивы к урону после получения урона. Поскольку 20 тиков = 1 секунда, каждый 1 иммунитет дает вам 0,05 секунды дополнительной невосприимчивости. (броня)

Добавляет +5% к исцелению. (броня)

Добавляет +5% к сокращению времени перезарядки. Влияет на такие способности, как «Парирование», «Ярость» и т. д. (броня)

Увеличивает шанс уклонения на +2%. Уклонения сводят к нулю любой полученный урон от атаки. (броня)

Добавляет +5% получаемого опыта к навыкам, но также увеличивает полученный урон на 10%. (броня)

Добавляет +5% получаемых сфер опыта, но также увеличивает полученный урон на 5%. (броня)

Повышает устойчивость к отбрасыванию на 10%. (броня)

Добавляет +10% сопротивления кровотечению. (броня)

Добавляет +10% сопротивления критическому урону, снижая наносимый вам критический урон. (броня)

Добавляет +10% сопротивления оглушению, сокращая время действия оглушения. (броня)

Добавляет +10% скорости скрытности. (только поножи)

Добавляет +10% к скорости спринта. (только поножи)

Добавляет +1 прыжок в воздухе. Можно применить до 3 раз. (только ботинки)

Добавляет +50% к высоте прыжка. (только ботинки)

Добавляет +20% к урону от огня. (только для нагрудников)

Добавляет +10% магического урона. (только для нагрудников)

Добавляет +20% урона от яда. (только для нагрудников)

Добавляет +20% урона от светлого урона. (только для нагрудников)

Добавляет +20% урона от некротического воздействия. (только для нагрудников)

Добавляет +5% наносимого урона. (только для нагрудников)

Добавляет +10 к навыку кузнечного дела. (только для шлемов)

Добавляет +10 к навыку зачарования. (только для шлемов)

Добавляет +10 к навыку алхимии. (только для шлемов)