Конспект лекционных занятий Тема 1. Инженерно - психологическое проектирование интерфейса взаимодействия оператора с вычислительной системой

Конспект лекционных занятий Тема 1. Инженерно - психологическое проектирование интерфейса взаимодействия оператора с вычислительной системой




🛑🛑🛑 ПОДРОБНЕЕ ЖМИТЕ ЗДЕСЬ 👈🏻👈🏻👈🏻

































1. Общие положения.
2. Информационная составляющая.
3. Технические средства.
4. Программная составляющая.
5. Организационная составляющая 6. Организационно-технические мероприятия.
7. Организационные вопросы.
8. Психологические аспекты организации взаимодействия оператора.
9. Психологический портрет оператора.
10. Психологическая характеристика личности оператора.
11. Психологические методы повышения эффективности взаимодействия.
12. Психологические модели интерфейса взаимодействия.

Цель занятия: Освоение методов проектирования графического пользовательского интерфейса (ГПУ).
Познакомить с основными требованиями к интерфейсу, их требованиями и возможными решениями.
Научить проектировать ГПУ.
Задачи: Изучить методы и средства проектирования ГПУ, применяемые в отечественной и зарубежной практике.
Изучить требования к ГПУ в современных условиях.
Освоить принципы проектирования ГПУ и основные приемы создания сложных ГПУ с большим количеством взаимосвязанных объектов.
1. Инженеринг как процесс создания и развития системы.
2. Инженеринговые модели взаимодействия человека с системами.
3. Принципы построения и принципы инженеринга.
4. Инженеринга как часть процесса проектирования.
5. Инженерина как часть инженерного анализа.
6. Инженериада как часть инженеринга. .
7. Инженерия: как вид деятельности.
8. Инженерийные модели.
9. Инженерии как часть системы инженеринга. (инженерия как система) 10.
Этапы и формы инженеринга (инженерная деятельность) 11.
Тема 2. Экспериментальное исследование эффективности графического интерфейса пользователя.
1. Вводная лекция.
1.1 Инженерно – психологическое проектирование
2. Лекция No 1. Основные понятия и определения.
2.1 Понятие “пользователь” и “пользовательский интерфейс”.
2.2 Основные характеристики пользовательского интерфейса.
2.3 Понятие “интерфейс пользователя”.
2.4 Определение понятия “пользовательская среда”.
2.5 Определение понятия "пользовательский графический интерфейс".
1. Понятие системы «человек – машина».
2. Классификация систем «человек-машина».
3. Требования, предъявляемые к системам «человек - машина».
4. Классификация методов проектирования интерфейсов.
5. Методы проектирования интерфейса взаимодействия человека с компьютером.
6. Методы проектирования пользовательского интерфейса на основе требований эргономики 7. Методы проектирования графического интерфейса.
8. Методы создания систем управления.

Задачи и цели проектирования.
Основные этапы проектирования.
Формализация и документирование требований, предъявляемых к интерфейсу.
Требования к пользовательскому интерфейсу, предъявляемые органами управления.
Классификация интерфейсов.
Тема 2. Инжиниринг пользовательского интерфейса.
Принципы построения интерфейса.
Этапы проектирования интерфейса.
Архитектура пользовательского интерфейса (UI).
Особенности проектирования UI для мобильных устройств.
Инструментарий пользователя.
Задачи:
• Изучение принципов построения, проектирования и реализации интерфейса взаимодействия пользователя с вычислительной техникой
• Ознакомление с концепцией проектирования пользовательского интерфейса
• Формирование представления о методах проектирования пользовательских интерфейсов
План лекции
1. Введение
2. Системное и прикладное программное обеспечение
3. Интерфейс пользователя
4. Общие принципы проектирования пользовательско-го интерфейса.
Основные понятия

Тема 2. Основы проектирования интерфейса взаимодействия пользователя с ЭВМ
Тема 3. Общие принципы проектирования пользовательского интерфейса
Тема 4. Проектирование графического интерфейса пользователя
Тема 5. Проектирование пользовательского интерфейса специализированных информационных систем
Тема 6. Проектирование интерфейса взаимодействия с пользователем в электронных таблицах
Тема 7. Проектирование интерфейсных модулей для программного обеспечения

2. Тема 2. Инженерно – психологическое проектирование системы управления.
3. Тема 3. Инженерно-психологическое проектирование процесса управления.
4. Тема 4. Инженерно психологическое проектирование процесса проектирования.
5. Тема 5. Инженерно психологическое проектирование процесса разработки.
6. Тема 6. Инженерно психолого проектирование процесса тестирования.
7. Тема 7. Психолого - инженерное проектирование процесса эксплуатации.

Тема 2. Инженерно-психологическое проектирование интерфейса ввода-вывода информации.
Автор: к.т.н., доцент кафедры АСОИУ И.Н. Поздеева В рамках дисциплины «Инженерно – психологическое проектирование» студентам необходимо изучить основные понятия и методы проектирования интерфейсов взаимодействия оператора со сложной системой, а также методы проектирования интерфейса ввода и вывода информации.
Рецензия На Дипломную Работу Медицина Образец
Оформление Диссертации Титульный Лист
Проектирование пневмогидросистемы первой ступени баллистической ракеты

Report Page