Конкурс «Превращай!»

Конкурс «Превращай!»


Работа Лины Сидоровой, основательницы онлайн-школы CG LAB.
Что будет, если мы возьмём богомола и лук-порей? Получится концепт необычного существа, в котором соединилось живое и неживое!

А что, если мы пофантазируем и создадим что-то ещё более необычное? Так мы подумали и решили сделать масштабный конкурс для художников с крутыми призами и судьями из индустрии.

Что самое важное, жюри не просто поставят баллы победителям, а ещё дадут фидбек по работе!

Задача

В основе конкурса лежит задача — создать существо, опираясь на 2 сущности.

Сущности — это живая или неживая природа. Например, животные, камни, растения и так далее. Это также могут быть и рукотворные предметы: гаджеты, техника, здания и многое другое.

Ваша задача: соединить две противоположности воедино — живое и неживое. Кошка + утюг? Смартфон + чайка? Превращайте! Нет предела фантазии художника.

Сроки

С 27.11.23 по 15.01.24 (включительно). ПРОДЛЁН ДО 5 ФЕВРАЛЯ.

Конкурс может быть продлён. Следите за обновлениями группы.

Правила участия

1) Быть подписанным на сообщество CG LAB в VK и/или канал Telegram;

2) Поставить лайк записи с анонсом конкурса;

3) Сделать репост записи с анонсом конкурса на личную страницу (для Telegram - в свой арт-канал, если он у вас есть);

4) Всеми работами вы можете делиться в своих социальных сетях с хэштегом #КонкурсПревращай

Куда загружать?

Финальную работу необходимо загрузить в данный альбом не позднее 15.01.24 23:59 или, для Telegram, в комментарии к этой записи. Работы, которые будут загружены в альбом/под запись после этого времени, в конкурсе не участвуют.

При продлении конкурса актуальные даты загрузки работ будут обновлены.

В комментариях к вашей работе вы можете приложить PNG-файл в высоком разрешении, если загруженная работа «режется» сервисом VK.

Оформление работы

На концепт-листе ОБЯЗАТЕЛЬНО необходимо разместить два рисунка/фотографии/3D-объекта (без нарушения авторских прав; без использования AI генераций) того, от чего вы отталкиваетесь при создании существа, а также одно изображение вашего придуманного существа. То есть, в финальной работе судьи должны видеть на одном листе две исходные сущности (живое + неживое), а также сам концепт существа.

Работу вы также можете дополнить: скетчами, ракурсами или характеристиками существа. Например, как бы оно вело себя в живой природе, чем питается или разные состояния (ярости, спокойствия и т.д.), какого оно размера.

Что должно быть на финальной работе?

Обязательно:

1) Фото/рисунок/3D-модель (без нарушения авторских прав; без использования AI генераций) живой сущности;

2) Фото/рисунок/3D-модель (без нарушения авторских прав; без использования AI генераций) неживой сущности;

3) Концепт существа.

Что можно добавить:

1) Текстовое описание существа: его название, где живёт, чем питается, особенности его жизни и т.д.;

2) Дополнительные скетчи, наброски, поиски идей и форм;

3) Существо в других ракурсах, позах;

4) Разные состояния: сон, злость, любопытство и т.д.;

5) Поиск композиции.

Ваша работа должна передать основную задумку. Обе сущности должны угадываться в концепте даже без опорных фотографий. Оценивать работы судьи будут как по качеству прорисовки, так и по идейной составляющей.

Параметры оформления финальной работы

1) Размер работы — не менее 1200 и не более 1920 пикселей по большей стороне;

2) Для создания работы можно использовать цифровой и традиционный рисунок (в хорошем качестве), Matte Painting, 3D. Главное — финальная цельная работа с лаконичным оформлением и яркой, запоминающейся идеей.

3) На работе необходимо разместить логотип школы CG LAB. Их можно скачать тут.

Примеры оформления (но не содержания)

Работы Dina Norlund
https://www.artstation.com/dinanorlund

Какие работы будут исключены из конкурса?

• 18+, жестокие сюжеты (внутренности, кровь, расчленёнка и т.д.);

• Ворованные идеи других художников;

• Использование старых работ;

• Использование AI (ИИ, нейросети) для создания концепта, основы, подложки или фона. Пожалуйста, фантазируйте и вдохновляйтесь самостоятельно. Мы верим, что машины никогда не сделают также оригинально и красочно, как художники!

• Любые работы, которые оформлены неверно;

• Работы, которые не соответствуют правилам конкурса. Например, вы соединили две живых сущности или две неживых. Телефон + микроволновка или кот + пёс.

Остались вопросы? Задавайте их в этом обсуждении или в комментариях тут.

1 место

• Графический монитор Parblo COAST12 PRO;

• Любой курс в подарок на выбор: «Концепт арт окружения»«Цифровой рисунок: основы»«Цифровая иллюстрация: персонаж»«Цифровой портрет»«Игровая графика»;

• Книга «Создание фантастических существ» от издательства Бомбора.

• Мерч школы CG LAB: блокнот, наклейки и значки.

2 место

• Любой курс в подарок на выбор: «Концепт арт окружения»«Цифровой рисунок: основы»«Цифровая иллюстрация: персонаж»«Цифровой портрет»«Игровая графика»;

• Скидка 15% на покупку второго курса;

• Книга «От идеи до скетча: Фэнтези. Советы и лайфхаки 50 профессиональных художников жанра» от издательства Бомбора.

• Мерч школы CG LAB: блокнот, наклейки и значки.

3 место

• Любой курс в подарок на выбор: «Концепт арт окружения»«Цифровой рисунок: основы»«Цифровая иллюстрация: персонаж»«Цифровой портрет»«Игровая графика»;

• Книга «Cyarin. Артбук. Советы и секреты по работе с персонажами от Лоры Брауэрс» от издательства Бомбора.

• Мерч школы CG LAB: блокнот, наклейки и значки.

Лина Сидорова

Основательница школы CG LAB, художница и преподаватель. Специализируется на промо и концепт артах для игр и фильмов уже больше 10 лет.


Александр Лескинен

Работал цифровым художником в Mail.Ru более 10 лет. Иллюстратор «Magic: The Gathering».


Леонид Илюхин

Преподаватель и художник в Accademia Vivarium Novum, Италия. Более 9 лет работает преподавателем CG и традиционных техник, работал в Game Insight.


Татьяна Ветрова

Более 13 лет в индустрии GameDev. В настоящее время работает старшим концепт художником в Massive Entertainment, Ubisoft.


Евгения Морозова

Арт директор Happy Fox Studios, а также концепт художник по окружению в компании Owlcat Games.


Дмитрий Скворцов

Более 8 лет в индустрии. В данный момент — ведущий художник в Vintersaga Games Limites и внештатный концепт художник Hellguard: Curse of Caina.


Александра Якимова

Более 6 лет в индустрии. Бывший арт директор Game Insight, фрилансер. Специализируется на концепт-арте.


Марина Клейман

Иллюстратор и старший 2D художник на мобильном проекте Age of Magic. Работает над концепт артом персонажей, обложками книг и многим другим.


Parblo

Компания Parblo уже 6 лет активно работает в области цифровых инструментов для рисования. Она разрабатывает и производит цифровые планшеты и мониторы. Этой компании доверяют профессиональные художники из индустрии, в том числе и кураторы школы CG LAB.

Magic CG

Magic CG - это место для художников, моделлеров, текстурщиков, дизайнеров, аниматоров, супервайзеров, арт-менеджеров — словом для всех тех, для кого компьтерная графика не пустой звук.

Иллюстраций, уроки, гайды, комиксы, полезные ссылки и еще много интересного, а главное — русскоязычные сообщество единомышленников.

LIONextART

Сообщество для общения и публикации работ в общем чате группы. Один из лучших чатов по CG графике в VK.

ART core

Сообщество с самыми необычными и красочными работами художников. Всё, что нужно для вдохновения!

Blender 3D | НЕОбычный Арт

Для любителей 3D! Работы подписчиков и крутых моделлеров. Обсуждения и интересные материалы.

Желаем всем участникам удачи, вдохновения и идеальных линий. Превращайте!


Report Page