Конкурс "Наездник"

Конкурс "Наездник"

Мини кубик | Soul knight

Правила конкурса




В одиночной игре, режима уровня (без ивентов) с 1 - 1 по 1 - 4 вы должны найти и оседлать одного из монстров:

белая лошадь-дракон, ужасный кабан, варколин, паук, кристаллический жук, упрямый жук-навозник, кабан или добрая снежная обезьяна.

И обязаны пройти игру не слезая и не допуская смерти монстра. Пересаживаться с монстра на монстра можно.



• Запрещённые персонажи

Запрещены персонажи: Священница, Ведьма, Даос, Демономант, Маг воздуха, Трюкач, Завоеватель, Астромант, Плутовка, Стрелок.



• Разрешённые объекты взаимодействия в лобби

Разрешено взаимодействовать только с двумя участками сада, с каждого из которых можно взять только одно растение. Растения оранжевой редкости запрещены.



• Запреты/ограничения в процессе игры

Атака рукой:

Разрешено ударить не более 20 раз.


Разрешены оружия:

Только белой и зелёной редкости. Исключения: "Камера без ретуши", "Отличный пулемёт", "Посох реликтового огня" (зажигалка) и "Посох природы" - они запрещены


Запрещено взаимодействовать:

С Хитрым торговцем и с нпс персонажами.


Запрещены бонусы:

"Двойной урон от стихийных пуль при критическом ударе. Посохи наносят больший урон". Значок бонуса.

"Монстры могу взорваться после смерти". Значок бонуса.

"Урон от огня, яда, льда и электричества, а также урон от любой стихии увеличивается на 50% по очереди. Цикл длится 3 секунды". Значок бонуса.

"За каждого убитого врага: скорость атаки +5%, шанс крит. урона +5%, отклонение -2, накапливается до 4 раз Действует 10 сек. (сбрасывается при убийстве врага)". Значок бонуса.

"Атаки периодически на время активируют дополнительную атаку из случайного оружия, подобранного в этом прохождении. Интервал сокращается по мере подбора нового оружия". Значок бонуса.




Как определяется победитель


В таблице сверху вниз указаны приоритеты при прохождении игры. Приоритеты в таблице скипать нельзя

1) "Наименьший полученный урон": выигрывает в любом случае тот, кто получил меньше всего урона в забеге.

2) "Режим игры": далее приоритет отдаётся наисложнейшему режиму игры из списка:

1) "Классика"

2) "Классика убойный"

3) "Первозданная пустота"

4) "Хаотичная пустота"

3) "Заход во все комнаты": далее приоритет отдаётся участнику зашедшему во все комнаты в забеге. (Имеет смысл соблюдать ТОЛЬКО в "Хаотичной пустоте").

4) "Наименьшее время прохождения": далее приоритет отдаётся участнику прошедшему забег быстрее всех. (Имеет смысл соблюдать ТОЛЬКО в "Хаотичной пустоте").


В режимах "пустоты" запрещено взаимодействовать с Торговцем из разлома.



Дополнительные моменты


• Окончание конкурса

Итоги конкурса непонятно когда в 19:00 по МСК.

С какого-то числа и времени по МСК каждый новый рекорд сбрасывает время окончания конкурса до 72 часов, вплоть до какого-то числа и времени по МСК - принудительное окончание конкурса


• Предоставление результата

Забег рассматривается только с записью экрана начиная с надписи "Выбери героя" до получения наград.


• Результаты участников

Видеозаписи забегов и сертификаты будут публиковаться в комментариях поста "Таблица лидеров".


• Для программистов

Читы, датамайн (изменение кода игры) и подобные манипуляции запрещены.


• Версия игры

Обязательно играть на последней версии игры


• Питомец

Обязательно питомец Чилли




Редакция правил


■ Разрешено взаимодействать с "Обменный автомат" и обменять у него купон на испытание "Повелитель зверей". Играя с этим испытанием запрещено на 2 - 1, 3 - 1 и 3 - 6 пересаживаться на монстров появляющихся с помощью испытания.



Победитель получит донат в ск на 200₽



Report Page