Кому ставит лайки Мистер Икс

Кому ставит лайки Мистер Икс

Кому ставит лайки Мистер Икс

Кому ставит лайки Мистер Икс

__________________________________

Кому ставит лайки Мистер Икс

__________________________________

📍 Добро Пожаловать в Проверенный шоп.

📍 Отзывы и Гарантии! Работаем с 2021 года.

__________________________________

✅ ️Наши контакты (Telegram):✅ ️


>>>🔥🔥🔥(ЖМИ СЮДА)🔥🔥🔥<<<


✅ ️ ▲ ✅ ▲ ️✅ ▲ ️✅ ▲ ️✅ ▲ ✅ ️

__________________________________

⛔ ВНИМАНИЕ! ⛔

📍 ИСПОЛЬЗУЙТЕ ВПН (VPN), ЕСЛИ ССЫЛКА НЕ ОТКРЫВАЕТСЯ!

📍 В Телеграм переходить только по ссылке что выше! В поиске тг фейки!

__________________________________











Кому ставит лайки Мистер Икс

На этот раз к разоблачителям присоединилась одна из участниц «Битвы» Ксения Ражикова. Девочка-индиго, засветившаяся в м сезоне, прервала летнее молчание и рассказала, что происходило за кадром популярного шоу. Ксения Ражикова с раннего детства открывала в себе различные таланты. А куда с ними податься, если не в «Битву экстрасенсов»? О своем открытии Ксения и рассказала продюсерам телеканала ТНТ в письме, которое подписала «ребенок-индиго». Заинтересовавшись необычной девочкой, создатели шоу пригласили Ксению на пробы. Так, когда Ксении только-только исполнилось 13 лет, она стала самым юным участником «Битвы». Чтобы попасть в сезон, девушке предстояло доказать свои сверхспособности. Но на отборочных испытаниях оказалось, что у «девочки-индиго» их нет. По закрытой фотографии Виктора Цоя Ксения решила, что у него остановилось сердце, человека в багажнике автомобиля она не нашла. Последним шансом стало испытание «Мистер Х» — на нем участники с завязанными глазами должны рассказать, что за человек стоит перед ними. И здесь Ксению буквально протащили. Первый звоночек шоу-бизнеса, — рассказала девушка без способностей. Не знали, у кого какие результаты, если сами друг с другом не делились, — говорит Ксения. На моих съемках были люди, которые чем-то обладают, и это было интересно наблюдать. Но по большей части все экстрасенсы — это прирожденные психологи. При этом Ксения не отрицает, что на проекте встречаются люди, которые действительно обладают необычными способностями. Но этого недостаточно, чтобы оказаться в шоу и тем более попасть в финал. Нужно еще заинтересовать команду проекта. Продюсеры, которые поначалу продвигали «девочку-индиго», вскоре охладели к ней, и девушку начали буквально сливать. Я твердо и четко описала характеристики этого камня, но ведущая в наушниках начала на меня орать, что как я смею озвучивать это каким-то образом. По словам Ражиковой, если на проекте определились любимчики, то они в любом случае дойдут до финала. И неважно, дают они правильные ответы или промахиваются раз за разом. Все результаты съемок, обработанные режиссером, вы видите в замке в конце серии, — объяснила Ксения. По мнению девушки, единственное, что есть реального в проекте, так это человеческие истории. Все события, описанные в «Битве экстрасенсов», по ее словам, абсолютно правдивы. Мы и сами не раз рассказывали о таких историях. Например, в Башкирии героев «Битвы экстрасенсов» поставила в тупик тайна суицидов и корреспонденты издания UFA1. RU съездили в село самоубийц, чтобы разгадать «проклятие Иуды», которое на него наложили. А в Челябинской области люди со сверхспособностями посетили деревню Фроловку, которую окрестили «проклятым местом», и пытались избавить местных жителей от нечисти. Бывали экстрасенсы и в Тюмени. Сюда их привел рассказ женщины, которая считала, что ее умерший муж застрял между двумя мирами и не может найти покой. Новая реконструкция Ленина. Сокровища барахольщика. Уникальные фото Белой башни. Ремонт в убитой хрущевке. Чем кормят детей в школе. Где находится тюменская сказка. Военная операция. Девочка-индиго попала на съемки «Битвы экстрасенсов» в 13 лет. А вы бы обратились за помощью к экстрасенсам? Конечно, они настоящие волшебники. Единицы из них действительно обладают способностями, остальные притворяются. Нет, всё это постановка. Я и сам своего рода экстрасенс! Иван Некрасов. Увидели опечатку? Комментарии 0. Пока нет ни одного комментария. ТОП 5. Как превратить хрущевку в достойное жилье — опыт тюменки 52 Сравнили цены на продукты в тюменских магазинах — вот что получилось 38 Как пенсионер из Тюмени уже 10 лет зарабатывает на ненужных вещах 36 В центре Тюмени снесут центр «Космос». Губернатор рассказал, что появится на месте 34 На Урале пенсионер с тростью объяснил, за что жестоко избил сфинкса Пашу на глазах у соседей. История любви будущих молодоженов, которых познакомил ChatGPT. Как систему безопасности в московском метро изменил теракт на станции «Автозаводская», где погибли десятки пассажиров. Мужчина изнасиловал летнюю попутчицу в поезде Сургут — Екатеринбург. Почему он ехал в одном купе с двумя школьницами.

Закладки LSD в Сургуте

Как пользоваться Midjourney для генерации рисунков и правильно составлять запросы

Купить курительные миксы Норильск

Кому ставит лайки Мистер Икс

Купить фенамин Волчанск

Кому ставит лайки Мистер Икс

Марки в Чусовой

«Участие в этом проекте — полный кринж»: девочка-индиго рассказала правду о «Битве экстрасенсов»

Купить Кристаллы Ивантеевка

Кому ставит лайки Мистер Икс

Шишки ак47 в Кирилле

Как пользоваться Midjourney для генерации рисунков и правильно составлять запросы

Кому ставит лайки Мистер Икс

Закладки Кокс Камышлов

Кому ставит лайки Мистер Икс

Цена на КОКОС в Аргентина

«Участие в этом проекте — полный кринж»: девочка-индиго рассказала правду о «Битве экстрасенсов»

G-Man «Джи-мэн» — персонаж серии компьютерных игр Half-Life , который присутствует во всех её играх начиная с Half-Life года выпуска. Появляясь в образе человека в деловом костюме и с кейсом, G-Man на протяжении всей серии остаётся таинственным персонажем, создающим одну из основных интриг в сюжете. Он обладает сверхчеловеческими способностями, а его личность, планы, намерения и мотивы остаются неизвестными, не позволяя однозначно определить его как положительного или отрицательного героя. Однако, очевидно, он враждебен Альянсу. Впервые G-Man появляется в самом начале игры Half-Life. Он был замешан в сюжетообразующем инциденте, произошедшем в научно-исследовательском комплексе « Чёрная Меза » и последующих за этим событиях, разворачивающихся на протяжении всей серии. Впервые G-Man встречается в начале Half-Life , во время поездки Гордона Фримена на монорельсовом поезде комплекса « Чёрная Меза »: он стоит вместе с неизвестным учёным в вагоне на параллельной ветке монорельса. Перед началом эксперимента G-Man о чём-то спорит с другим учёным в закрытом кабинете в Секторе С. После провала эксперимента и начала инцидента в Чёрной Мезе, человек в костюме часто встречается в самых разных уголках исследовательского комплекса, невозмутимо наблюдая за действиями Гордона вплоть до телепортации оного в мир Зен. После того, как Гордон убивает Нихиланта — лидера цивилизации Зена и финального босса Half-Life , — G-Man забирает его с места битвы, спасая от гибели \\\\\\\\\[6\\\\\\\\\] , и встречается с ним лицом к лицу. Что касается костюма — я думаю, вы его заслужили». Перемещая его по различным локациям Зена, G-Man говорит, что был впечатлён тем, как Фримен справился с «достаточно грязной частью работы». В одной из локаций, где на песке разбросаны техника и солдаты поверженных сил HECU , G-Man сообщает, что благодаря действиям Фримена мир Зен теперь находится под контролем его нанимателей. В конце игры он переносит Гордона в знакомый вагон монорельса Чёрной Мезы, мчащийся в абсолютной темноте с мелькающими белыми точками. G-Man объявляет, что порекомендовал услуги Фримена своим нанимателям и предлагает учёному работать на него. В открывшейся двери вагона образуется портал, куда G-Man приглашает Фримена войти в знак согласия. В противном случае же, учёного ждёт «битва без шансов на победу»: при отказе, игрок действительно оказывается перед армией из остатков цивилизации Зена. При согласии, G-Man помещает Фримена в стазис и обещает увидеться с ним позже. В своём дневнике, приведённом в официальном руководстве к Opposing Force , Адриан пишет, что человек в костюме постоянно наблюдал за ним во время тренировок, и пересказывает о слухах среди солдат, считающих, что он не то правительственный агент, отвечающий за вербовку войск, не то связан с некой исследовательской командой; на самого Адриана G-Man произвёл впечатление какого-то юриста \\\\\\\\\[7\\\\\\\\\]. G-Man не обделил капрала вниманием и во время инцидента в Чёрной Мезе. Сначала он спасает Шепарда, открыв дверь и выпустив его из комнаты, наполняющейся радиоактивной жидкостью. Однако позже G-Man закрывает ангарную дверь прямо перед носом Шепарда, не дав ему эвакуироваться из исследовательского комплекса вместе с другими солдатами HECU. Ближе к концу игры G-Man активирует ядерную бомбу чёрных оперативников , отключённую Шепардом ранее, тем самым приговорив Чёрную Мезу к уничтожению. В конце Opposing Force , после столкновения Адриана Шепарда с Геночервём , G-Man переносит капрала в вертолёт, и они вместе летят по пустыне Нью-Мексико — так же, как Шепард летел вместе с однополчанами в начале игры. G-Man объясняет Адриану, что до сих пор не встретился с ним лично, поскольку был сильно занят. Он говорит, что не может закончить свой отчёт, пока не приведёт все дела в порядок. Наибольшей проблемой, по его словам, был исследовательский комплекс «Чёрная Меза», однако она разрешилась сама собой — как раз в этот момент задний план охватывает мощная вспышка, возвещающая о том, что Чёрная Меза уничтожена ядерным взрывом. Тем не менее, сам Адриан Шепард остаётся опасным свидетелем. G-Man признаётся, что ему нравятся такие люди, как Шепард — способные выживать в любой ситуации «Они напоминают мне меня самого» , однако его наниматели не так доверчивы. Поэтому G-Man, с их позволения, решает сохранить Шепарду жизнь и поместить его в безопасное место, где тот будет избавлен от «непреодолимого человеческого искушения всё рассказать». Со словами «Я уверен, для вас это не самая худшая альтернатива» G-Man заходит в портал, образовавшийся за дверью в кабину вертолёта, и исчезает, оставив Адриана Шепарда летящим в чёрной пустоте. В игре Half-Life 2 , спустя около двух десятилетий \\\\\\\\\[8\\\\\\\\\] , G-Man пробуждает Гордона Фримена из стазиса для работы, на которую тот согласился в Half-Life. G-Man подмечает, что «нужный человек не в том месте может перевернуть мир», но не объясняет Фримену поставленные задачи и практически не комментирует произошедшие в отсутствие Гордона события. G-Man просто внедряет его в Сити 17 — главный земной город Альянса , могущественной инопланетной империи, захватившей Землю после событий Half-Life. Как и в первой части, G-Man постоянно следит за путешествием Гордона, которое, вероятно, складывается согласно его планам. Деятельность Фримена влечёт за собой открытое восстание Сопротивления против Альянса. В Цитадели Гордон доводит до уничтожения главный реактор, на котором работал телепорт пришельцев. В тот момент, когда взрывная волна от повреждённого телепорта должна накрыть Гордона и его напарницу Аликс Вэнс , время останавливается, и перед Фрименом снова появляется G-Man. Он сообщает, что Фримен настолько хорошо справился с работой, что он получил несколько «интересных предложений» на его счёт, которые должны быть рассмотрены в сложившейся необычной ситуации. Унося Гордона сквозь пространство и извиняясь за своевольность своих действий, он обещает, что Фримен узнает смысл происходящего при неких определённых обстоятельствах, о которых G-Man не вправе говорить. Больше не ссылаясь на своих нанимателей и не предлагая Фримену «иллюзию свободного выбора», G-Man снова помещает его в стазис, пообещав, что освободит героя, когда придёт время \\\\\\\\\[8\\\\\\\\\] \\\\\\\\\[9\\\\\\\\\]. Едва G-Man хочет сказать что-то, как удивлённо озирается: в их разговор вмешивается группа дружественных людям пришельцев- вортигонтов , предстающих в светящемся фиолетовом покрове; эти же вортигонты спасают от взрыва реактора застывшую в остановленном времени Аликс Вэнс. Перед этим G-Man раздражённо поправляет свой галстук и произносит единственную за игру фразу: «Это мы… ещё посмотрим» англ. G-Man находит возможность снова встретиться с Гордоном Фрименом в Half-Life 2: Episode Two — в главе «Кольцо ворта», где группа вортигонтов , приняв фиолетовое обличие на глазах у Гордона, пытаются исцелить находящуюся при смерти Аликс Вэнс. Воспользовавшись этим моментом — когда вортигонты не могут помешать ему, — G-Man вновь является перед Фрименом, показываясь на фоне помещения Чёрной Мезы , базы « Белая Роща » и неизвестной арктической станции. Как выясняется, G-Man разделяет мнение вортигонтов о некой особой ценности Аликс: именно он спас её из Чёрной Мезы во время событий Half-Life , когда она была ещё ребёнком, причём G-Man сделал это по собственной инициативе — его наниматели не придавали Аликс никакой значимости. Сам G-Man, по его словам, не имеет желаемого простора для деятельности и связан «определёнными ограничениями». Перед тем, как исчезнуть, G-Man наклоняется над лежащей без сознания Аликс и внушает девушке передать сообщение её отцу, Илаю Вэнсу: «Будь готов к непредвиденным последствиям» англ. Когда Аликс и Гордон прибывают в Белую Рощу, они, вместе с Илаем Вэнсом, просматривают секретное сообщение от Джудит Моссман и узнают об обнаружении ледокола « Борей », на борту которого находится некая мощная и опасная технология. А те же слова о «непредвиденных последствиях» G-Man лично передал Илаю перед началом инцидента. G-Man же, после передачи послания, в Episode Two больше не появляется. Он помещает Аликс в место вне времени и пространства. Когда она спрашивает про Гордона Фримена, он говорит, что для содержания Гордона не понадобилось бы таких мер. На её вопрос о том, кто он, G-Man отвечает, что это не так важно, как то, что он может ей предложить за пройденный путь. Он говорит, что многие считают судьбу неизменной, но его работодатели так не думают и позволили ему «подталкивать» события в нужном направлении. Он предлагает Аликс что-то изменить по её желанию, на что она просит убрать Альянс с Земли. G-Man отвечает, что это слишком большое изменение и что оно не в интересах его нанимателей. Вместо этого он предлагает ей то, что она «хочет, не зная об этом» и передаёт ей свой кейс. После этого он перемещает её в концовку Half-Life 2: Episode Two. G-Man предлагает Аликс, используя её способности, предотвратить гибель отца. После этого он помещает её в стазис, и на экране, подобно концу Half-Life , появляется надпись о том, что она «нанята». Помимо ключевых сцен разговоров с главными героями, G-Man часто появляется в различных местах игры на протяжении почти всей серии Half-Life. Часто он уходит из поля зрения в места, добравшись до которых, игрок обнаруживает, что из них нет выхода и G-Man непонятным образом исчез. Несколько раз в играх можно увидеть, как G-Man заходит в портал и перемещается в неизвестном направлении. Находясь вблизи противников игрока, G-Man сохраняет спокойствие и равнодушие, а сами противники совершенно не обращают на него внимания, словно для них он невидим. В Decay он появляется в первой главе «Dual Access», когда главные героини Джина Кросс и Колетт Грин поднимаются на остеклённом лифте после регистрационного сканирования: G-Man проезжает мимо них вниз на смежном лифте. G-Man также появляется в конце демоверсии Half-Life: Uplink , где из окна второго этажа наблюдает за битвой охранника с гаргантюа , после чего поправляет свой галстук и уходит. В играх серии G-Man имеет внешность человека средних лет, худого, с тонкими чертами лица и бледно-зелёными глазами. У него подчёркнуто опрятный вид, он одет в тёмно-синий деловой костюм с галстуком и носит с собой серый дипломат. Иногда попадаясь игроку на глаза, G-Man, как правило, пассивно наблюдает за его действиями. Он всегда спокоен, у него почти равнодушное поведение, будь то даже в разрушенной и заполненной враждебными пришельцами Чёрной Мезе или в постапокалиптическом мире Half-Life 2. В ситуациях, в которых любой другой человек паниковал бы, G-Man лишь поправляет свой галстук или стряхивает пылинки с костюма. Примечателен странный голос и выговор персонажа. G-Man говорит медленно, «скрежещущей» манерой, ставит неверные ударения, делает ненужные паузы и неуклюже изменяет тон своего голоса, иногда даже в середине слова. Большинство фраз G-Man произносит плоско, механическим тоном и без акцента — «будто ему неудобна человеческая речь», как написано в официальном руководстве Half-Life 2 \\\\\\\\\[11\\\\\\\\\]. Ни в одной игре серии G-Man не открывает кейс, однако в оригинальной Half-Life можно посмотреть внутрь его игровой модели с помощью программы « Model Viewer » или используя режим «noclip» в игре. В разговорах с главными героями персонаж неоднократно упоминает о своих «нанимателях» англ. Другой, более важный личный интерес G-Man проявил к Аликс Вэнс , причём тогда, когда она была ещё ребёнком. G-Man спас Аликс во время инцидента в Чёрной Мезе, придавая ей некую значимость, в отличие от тех, кто был с ним не согласен. Способности, которыми владеет G-Man, сверхъестественны , они очевидно превосходят человеческие. G-Man может не только сам перемещаться во времени и пространстве, но и перемещать другие объекты и людей. Умея манипулировать временем, он может остановить события, чтобы спасти нужного ему человека или ликвидировать неугодного. Начиная с Half-Life 2 , заметно, что G-Man способен внедряться в сознание человека, показывая ему то, чего тот никогда не видел и даже то, что ему ещё суждено увидеть. Именно это он проделывал с Гордоном Фрименом, и, возможно, туда же он поместил Адриана Шепарда. Однако, G-Man не настолько всесилен, каким может казаться: в Half-Life 2: Episode One выясняется, что ему способны противостоять вортигонты , а в Episode Two он сам признаётся, что не может следить за Фрименом столько, сколько хотел бы, потому что связан «определёнными ограничениями». Дословно это переводится как: «Назначение: G-Man, неверно понятый служащий людей». В разговорном американском английском «g-man» — достаточно часто употребляемое сокращение от g overnment man буквально «человек правительства» — так называют, например, агентов ФБР \\\\\\\\\[14\\\\\\\\\]. Возможно, что организация, на которую G-Man работает, во вселенной Half-Life является правительственной. В игре же G-Man никогда не представлялся и его имени никто не называл. В дневнике Адриана Шепарда из руководства к Half-Life: Opposing Force главный герой пишет, что сомневается в том, что человек в костюме действительно правительственный агент англ. Ты знаешь, о ком я говорю. О нашем общем друге ». Тогда же раскрывается, что именно G-Man принёс кристалл, из-за которого произошёл инцидент в Чёрной Мезе , имеющий катастрофические последствия для всего мира. Говорит её устами. Будь он проклят! Я должен был знать, что он спас её по каким-то чёртовым личным соображениям». Вот что Марк Лэйдлоу , сценарист игровой серии, поведал об идее этого персонажа:. Я помню, как Кен Бёрдвелл пришёл ко мне в офис и мы начали размышлять о том парне, который стоит за всей историей, манипулируя со стороны разными служащими, присутствующими в учреждениях вроде Чёрной Мезы. Там есть учёные и их администраторы, оценивающие работу, люди из правительства, которые за всем следят и представляют некоторые иные интересы — вы не до конца уверены, кто они такие. Из этого возникла изначальная идея, отсюда мы и приступили к развитию образа. Лицо Шелдона перенесли в компьютер, втянули щёки и затемнили ресницы, чтобы придать ему зловещий вид. Персонаж G-Man стал одной из главных загадок сюжета серии Half-Life , и вместе с тем — её своеобразным символом, наряду со знаком « Лямбда » и монтировкой Гордона Фримена. На сайте GameDaily он занимает пятое место среди «и коварнейших злодеев всех времён» англ. Evil Masterminds of All Time \\\\\\\\\[22\\\\\\\\\]. Игроки на протяжении уже более двадцати лет после выхода первой Half-Life не перестают обсуждать свои догадки насчёт того, кто же такой G-Man, число которых продолжает расти вместе с раскрытием новых фактов об этом персонаже в играх серии \\\\\\\\\[23\\\\\\\\\]. Чаще всего сходятся мнения о том, что G-Man, равно как и его неизвестные наниматели, представляет собой третью сторону, преследующую свои цели и используя действия Гордона Фримена для устранения таких врагов, как Альянс и сгинувшая цивилизация Зена \\\\\\\\\[24\\\\\\\\\] \\\\\\\\\[25\\\\\\\\\]. Другие игроки уверены, что G-Man лишь внешне выглядит как человек, на деле являясь представителем иной инопланетной расы — приводя в подтверждения тому его сверхчеловеческие способности и его странный голос. Нередко встречаются версии, что G-Man — это сам Гордон Фримен , пришедший из будущего , чтобы переписать историю самого себя из-за совершённых им в молодости ошибок \\\\\\\\\[24\\\\\\\\\] \\\\\\\\\[26\\\\\\\\\] \\\\\\\\\[27\\\\\\\\\]. Он сообщил сайту News. А может и не была? Часто в таких модификациях G-Man, как и в официальных играх, будит Фримена, чтобы тот приступил к работе, на которую согласился. Иногда G-Man позиционируется в модификациях как подчёркнуто отрицательный персонаж. Даже в модификациях, в которых он не играет важной роли, G-Man может появляться где-нибудь на задних планах, подобно играм Valve \\\\\\\\\[31\\\\\\\\\]. G-Man так же очень часто встречается в юмористическом творчестве фанатов серии Half-Life. В одном из выпусков G-Man заходит в пустое помещение и якобы исчезает, когда главный герой комикса обнаруживает, что на самом деле тот просто спрятался за ящиком \\\\\\\\\[35\\\\\\\\\]. В начале Half-Life игрок может увидеть через стекло кабинета в Секторе C, как G-Man ведёт разговор с одним из учёных — довольно напряжённый, судя по поведению персонажей. Дверь в кабинет заперта, а стекло бронировано, поэтому диалоги были изначально записаны приглушёнными. В файлах игры можно найти звуковые дорожки, относящиеся к этому моменту, при этом не все они были использованы в самой игре. Некоторые из трактовок диалогов однозначно согласованы практически всеми, некоторым предложено несколько расшифровок, некоторые же совсем сложны для восприятия \\\\\\\\\[36\\\\\\\\\] :. На выставке видеоигр E3 был продемонстрирован видеоролик к готовящейся к выходу Half-Life 2 , в котором G-Man произносит несколько непрозвучавших в игре фраз \\\\\\\\\[37\\\\\\\\\] \\\\\\\\\[38\\\\\\\\\] :. Одна из этих фраз предназначалась для тренировочного курса, который не вошёл в финальную версию игры:. Часть этой реплики «Вы не должны здесь находиться. Забудьте обо всём этом» была также использована в трейлере Half-Life 2: Episode Two : G-Man произносит её, подходя к лежащей без сознания Аликс Вэнс \\\\\\\\\[40\\\\\\\\\] ; в самой игре реплика, однако, отсутствует. Материал из Википедии — свободной энциклопедии. Это стабильная версия , отпатрулированная 8 января Этот раздел не завершён. Вы поможете проекту, исправив и дополнив его. Помощь по воспроизведению. Оригинальный текст англ. The original concept was born from that and we developed from there. Дата обращения: 12 марта Архивировано 12 марта года. Half-Life Inside 18 октября Дата обращения: 7 ноября Архивировано 29 декабря года. G-Man, кто он такой? ЛКИ ноябрь Архивировано 24 марта года. Архивировано 4 июня года. Официальный сайт Half-Life 2: Episode One. Дата обращения: 10 мая Архивировано 10 мая года. В обычной ситуации я не стал бы их рассматривать, но ведь ситуация весьма необычна. Чем обманывать вас иллюзией выбора, я сам возьму на себя эту привилегию, если… когда ваше время придет опять. Я прошу прощения за то, что кажется вам деспотичным навязывание своей воли, доктор Фримен. Я уверен, вам всё станет понятно после того, как… м-м-м… Я не вправе сейчас говорить это. Half-Life 2: Episode One Interview англ. IGN 27 апреля Архивировано 6 октября года. GamesRadar 19 октября Дата обращения: 12 июля Архивировано 12 июля года. GitHub 3 декабря Архивировано 7 ноября года. Официальный сайт ФБР 26 сентября Архивировано 7 сентября года. Архивировано 18 октября года. Computer and Video Games 23 декабря Дата обращения: 25 января Архивировано 25 января года. Half-Life Inside 27 декабря Архивировано 23 марта года. Models англ. Half-Life Wiki. Архивировано 27 июля года. Top 25 Evil Masterminds of All Time: 5. GameDaily 26 ноября Дата обращения: 12 мая Архивировано 8 декабря года. Проверено 8 декабря Форумы сообщества «Наша-Life». Часть 2 рус. Тактика игры и советы мастеров. Архивировано 15 марта года. G-Man в фактах и домыслах рус. Den of Geek 19 апреля Архивировано 28 апреля года. Mod DB. Архивировано 10 сентября года. Архивировано 9 сентября года. Day 13 рус. Дата обращения: 26 июня Архивировано из оригинала 25 апреля года. Проверено 31 июля Provenance рус. Архивировано 25 октября года. Portal: Prelude рус. Dangerous World Demo рус. Mods-Inside 4 октября Архивировано 6 сентября года. Архивировано 23 ноября года. Concerned 69 англ. Официальный сайт комикса « Гражданин » 28 октября Архивировано 5 сентября года. Concerned 10 англ. Официальный сайт комикса « Гражданин » 22 мая Архивировано 24 января года. E3 Half-Life 2 Demo Impressions англ. IGN 16 мая YouTube 7 июля Архивировано 25 сентября года. Half-Life Inside 25 июля Архивировано 11 июня года. Серия Half-Life. Эта статья входит в число хороших статей русскоязычного раздела Википедии. Категории : Персонажи по алфавиту Персонажи Half-Life Вымышленные мужчины Персонажи, управляющие временем и пространством Персонажи с телепортацией Мужские персонажи компьютерных игр. Скрытые категории: Википедия:Cite web заменить webcitation-архив: deadlink no Википедия:Статьи с нерабочими ссылками Страницы, использующие волшебные ссылки ISBN Проект:Компьютерные игры:Последняя правка: в текущем году Википедия:Статьи с незавершёнными разделами Википедия:Статьи с шаблонами недостатков по алфавиту Википедия:Хорошие статьи по алфавиту Википедия:Хорошие статьи о компьютерных играх. Пространства имён Статья Обсуждение. Просмотры Читать Править Править код История. Скачать как PDF Версия для печати. Концепт-арт к игре Half-Life 2. Half-Life: Alyx. Марк Лэйдлоу Кен Бёрдвелл.

Кому ставит лайки Мистер Икс

Авориаз купить кокаин

Как пользоваться Midjourney для генерации рисунков и правильно составлять запросы

Усть-Улаган купить Кокаин

Report Page