Команды
.- Данная команда отвечает ха хил игрока по команде.
List<string> heal_r = new List<string>() { "Хил", "Хилить", "Выхилить", "Отхилить", "Подлечить", "Лечить", "Восстановить", "Лечение", "Восстановление", "Залечить" };
2.Данная команда отвечает за воскрешение игрока по команде
List<string> heal_r2 = new List<string>() { "Оживить", "Воскресить", "Возродить", "Возвратить" };
3.Данная команда отвечает за атаку на боса
List<string> dd_r = new List<string>() { "Атаковать", "Атачить", "Атака", "Бить", "Мочить", "Уничтожать", "Штурмовать", "Ударять", "Жарить", "Избивать", "Выносить" };
4.Этими командами хилы и танки могут наносить боссам урон, наносится половина урона.
List<string> dd_r2 = new List<string>() { "Щемить", "Давить", "Подбить", "Прихлопнуть", "Пресовать", "Угнетать", "Колотить", "Трепать" };
5.Данная команда отвечает за варианты имен босса.
List<string> dd_to_boss = new List<string> { "босса", "монстра", "Рагну", "гиганта", "главаря", "главного", "основного" };
6.Данная команда отвечает за варианты имен миньенов (прислужники босса)
List<string> dd_to_minions = new List<string> { "прислужников", "треш", "свиту", "монстров", "демонов" };
7.Данная команда отвечает за варианты текстов для танка, он выполняет функцию обороны
List<string> tank_r = new List<string>() { "Защищать", "Дефить", "Оборонять", "Дефать" };
8.Данная команда отвечает за взаимодействие танка с миньонами
List<string> tank_r2 = new List<string>() { "Агрить", "Провоцировать", "Танковать", "Бесить" };
9.Данная команда отвечает за варианты текста для танка, а точнее текст о том как он может хилить команду (хилить соратников, хилить ребят)
List<string> tank_to_party = new List<string> { "пати", "друзей", "соратников", "коллег", "ребят", "наших", "всех" };
10.Данная команда отвечает за следующее: если один игрок делает "действие" в сторону другого игрока, тот получает сообщение с вариантом сделать "действие в ответ" и если он его тыкает - они оба получают имунитет на следующий дебафф от босса.
List<string> all_w1 = new List<string>() { "Обнять", "Обматерить", "Поцеловать", "Полюбить", "Дать 🖐", "Присмотреться к", "Дать подсрачник", "Шлёпнуть по попе", "Послать нахер",
"Предложить встречаться", "Дать леща", "Вычислить по айпи 🤓", "Поставить класс 👍", "Пожмакать 🤗", "Мять сиськи 🤗", "Катить бочку 🛢 на", "Заценить корму 😍",
"Написать письмо ✉️", "Сделать селфи 📸 с", "Попить чай☕️ с", "Попить кофе☕️ с", "Предложить потанцевать👯♂", "Отвесить оплеуху", "Выбить дурь из", "Построить дом для",
"Предложить купить слона 🐘", "Объяснить философию Канта", "Пригласить в кино🎬", "Пригласить в театр🎭", "Пригласить в боулинг🎳", "Пригласить в цирк🎪", "Пригласить в ресторан🍽" };
11.Данная команда практически не отвечает за функционал. Общие фразы, которые практически не нужны, их можно будет даже удалить если не найдем чем заменить
List<string> all_w2 = new List<string>() { "Пойти покурить 🚬", "Поковыряться в носу 👃", "Обматерить хилов 😡", "Обматерить танков 😡", "Обматерить дд-шников 😡",
"Поблагодарить разработчика 👍", "Оскорбить всех 😡", "Собрать косынку 🃏",
"Залить зенки 🍺", "Подвыпить 🍺", "Прибухнуть 🍻", "Утопить проблемы в алкоголе 🥃", "Выпить вина 🍷", "Выпить 🍹 и отдохнуть", "Крошить сухарики 🍞", "Спрятаться в кустах 🌳",
"Ловить языком снег❄️", "Найти конец радуги 🌈", "Засунуть пальцы в розетку🔌", "Победить игровую зависимость 🎮", "Налить стакан молока 🥛",
"Ностальгировать", "Посадить дерево 🌳", "Ловить ворон", "Попросить Рагну позировать для портрета🎨", "Сказать мяу🐾", "Залагать 🤔", "Поменять батарейки на мышке 🔋",
"Помолиться🙏", "Делать домашку📚", "Копать картошку 🥔", "Йоу, собаки, я Наруто Узумаки" };
Команды 12-20 не влияют на функционал, это фразы членов команды таких как дамагера, танка, хила. Они реализованы для усложения игры за счет фраз
tank_to_all1 -
tank_to_all2 -
heal_to_all1-
heal_to_all2 -
dd_to_all2 -
dd_to_all1 -
вот эти лучше оставить, они придают сложность игры
когда у тебя варианты "Защищать пати" и "Защищать родину" - можно случайно переплутать
12.Данная команда отвечает за проявление уважения к соратнику/подбадривание/можно высказать свое мнение по поводу плохой игры члена команды
List<string> all_to_tank1 = new List<string>() { "Сказать, что танк красава 👍", "Подмигнуть танку 😉", "Шлёпнуть танка по жопе 😋", "Похвалить танка 👍", "Обматерить танка 😡", "Дать танку подсрачник 😡" };
13.Данная команда отвечает за
List<string> all_to_dd1 = new List<string>() { "Приободрить дд 👍", "Оскорбить дд 😡", "Обматерить спящего дд 😡", "Назвать атакера криворуким 😡", "Назвать атакера красавчиком 👍", "Дать атакеру подсрачник 😡" };
14.Данная команда отвечает за
List<string> all_to_heal1 = new List<string>() { "Поблагодарить хилера за хил", "Оскорбить хилера", "Обматерить спящего хилера", "Назвать хилера криворуким", "Назвать хилера красавчиком", "Дать хилеру подсрачник" };
15. Данная команда отвечает за +
List<string> dd_to_all1 = new List<string>() { "Бить клуши 🙃", "Атаковать форумных тролей 👺", "Мочить бельё в воде 🌊", "Мочить манту 💦", "Долбить кокс 🍚", "Колотить сахар в кружке ☕️", "Начистить свой большой меч 😎🗡", "Ждать последний удар по Рагне🐀" };
16. Данная команда отвечает за +
List<string> dd_to_all2 = new List<string>() { "Атаковать жопу", "Атаковать мамку", "Бить по жопе", "Мочить трусы от вида", "Драть шлюпку" };
17. Данная команда отвечает за +
List<string> heal_to_all1 = new List<string>() { "Лечить свою психику 😜", "Подлечить свои душевные раны 😥", "Восстановить отношения с бывшей 😌", "Восстановить несправедливость 😇",
"Залечить свою жопу 🙂", "Хилить смысл своего существования 🤔", "Начистить свой жезл до блеска 😎🔧" };
18.Данная команда отвечает за +
List<string> heal_to_all2 = new List<string>() { "Восстановить отношения с мамкой", "Лечить нервы", "Подлечить душевные раны с", "Выхилить мамку" };
19.Данная команда отвечает за +
List<string> tank_to_all1 = new List<string>() { "Защищать родину", "Оборонять родину", "Танчить в танчики 🏵", "Дефать мамку хилера 😏", "Защищать своё мнение 😛", "Оборонять свой ангар", "Отполировать свой широкий щит 😎🍑" };
20.Данная команда отвечает за +
List<string> tank_to_all2 = new List<string>() { "Дефать мамку", "Защищать по жизни от невзгод", "Танковать плохое настроение", "Защищать мнение", "Оборонять психику" };
21.Данная команда отвечает за уход игрока от лужи лавы 😡
List<string> lava_resque = new List<string>() { "Выйти из лужи", "Сделать шаг влево", "Сделать шаг в сторону", "Отойти немного", "Сделать шаг вправо", "Подойти к боссу", "Отойти от босса" };
22.Данная команда отвечает за спасение другого игрока от летального удара ☠️
List<string> lethal_resque = new List<string>() { "Толкнуть", "Спасти от смерти", "Выручить", "Спасти жизнь", "Помочь выжить" };
23.Данная команда отвечает за снятие яда 🤢 хилом
List<string> poison_resque = new List<string>() { "Снять порчу c", "Исцелить от яда", "Дать противоядие" };
24.Данная команда отвечает за снятие проклятия движения 👁
List<string> eye_resque = new List<string>() { "Замереть", "Остановиться", "Не шевелиться", "Не шелохнуться", "Не двигаться", "Стоять как вкопаный", "Стоять смирно", "Стоять столбом", "Остолбенеть", "Оцепенеть", "Застыть", "Перестать двигаться" };
👁 Босс может кастануть проклятие движение только если миньоны живы.
👁 Игрок, на ход которого пришло проклятие должен замереть и не шевелиться (использовать соответвующую команду).
👁 Если игрок не снимет проклятие все игроки кроме него получат 20❤️ урона.
👁 После того как все получили урон - проклятие покидает жертву.
25.Данная команда отвечает за переход между платформами 🔄
🔄 Босс говорит условия безопастных и опасных платформ
🔄 Игроку предлагается 2 варианта: один верный, один нет
🔄 У игрока есть два хода Босса чтобы определиться
🔄 На второй ход после объявления Босс наносит случайный урон (5~95♥️) тем, кто ошибся либо не определился
List<string> move_to_platform = new List<string>() { "Шагнуть", "Подойти", "Отойти", "Шагать", "Топать", "Идти", "Ступать", "Подбежать", "Отбежать", "Пятится", "Двигаться", "Продвигаться" };