Команды - расскажем максимально подробно
RaceCard - Гоняй и собирай!Теперь игроки могут объединяться, участвовать в командном зачёте сезонного гтайма и бороться не только за личный результат, но и за общий сезонный счёт команды.
Весь функционал команд находится в:
/gteam
или
гкоманда
Дальше всё просто: открываете меню и жмёте по кнопочкам.
🏁 Что такое команда?
Команда — это объединение игроков с названием, тегом, участниками, статистикой и отдельным командным зачётом.
Примерно команда выглядит так:
🏁 [RCRD] RaceCard Racing
👥 7/10 участников
🏆 Сезонные очки: 320
📊 Сегодня: +16
Командный тег может отображаться рядом с ником игрока. Если не хочется показывать тег — его можно скрыть в настройках.
🔧 Создание команды
Создать команду может игрок, у которого аккаунт старше 24 часов.
Стоимость создания команды — 5000 автокоинов.
Ограничения:
• можно быть только в одной команде
• максимум участников в команде — 10
• название и тег должны быть уникальными среди активных команд
🏎 Вступление в команду
У команды может быть два режима вступления:
🔓 Открытая команда
В неё можно вступить сразу, если есть свободное место.
🔒 Закрытая команда
В неё нужно подать заявку. Владелец команды получит уведомление и сможет принять или отклонить заявку.
Игроку также придёт уведомление о решении владельца.
Даже в открытых командах есть защита от злоупотреблений:
• нельзя вступить, если вы уже состоите в другой команде
• нельзя вступить, если команда заполнена
• нельзя вступить, если действует задержка после выхода из другой команды
• в последние 72 часа сезона новые участники могут вступить, но уже не получат сезонную командную награду
🎲 Роли в команде
В команде есть две основные роли: владелец и участник.
Владелец может:
• принимать заявки
• исключать игроков
• менять режим вступления
• менять название и тег команды
• передавать лидерство
• распускать команду
Участник может:
• участвовать в командном зачёте
• смотреть статистику команды
• выйти из команды
Если владелец хочет покинуть команду, где есть другие участники, сначала нужно передать лидерство. Если команда больше не нужна — её можно распустить.
🤝 Как работает командный зачёт?
Командный зачёт связан с сезонным гтаймом.
Каждый день, когда стартует дневная сессия сезонного гтайма, фиксируется состав команд.
Главное правило:
Игрок приносит очки той команде, в которой он был на момент старта дневной сессии.
Например:
18:00 — стартует новая сессия
18:00 — фиксируется состав команд
18:00–17:59 — игроки едут гтайм
после закрытия сессии — командные очки начисляются по зафиксированному составу
Это нужно, чтобы нельзя было перейти в команду после хорошего результата и сразу принести ей очки. Нельзя переманить сильного игрока за пару минут до подсчёта. Нельзя исключить слабого участника после результата и заменить его более сильным.
Если игрок вступил в команду уже после старта сессии, он начнёт приносить командные очки только со следующей дневной сессии.
🔝 Как начисляются очки?
После закрытия дневной сессии в командный зачёт идут очки трёх лучших участников команды.
То есть каждый день команда получает очки по трём своим лучшим игрокам.
Пример:
🏁 Командный зачёт обновлён!
[RCRD] RaceCard Racing получает +17 очков.
В зачёт пошли:
@racer1 — 10
@racer2 — 6
@racer3 — 1
Сезонный счёт команды: 320
Прогноз награды: 32000 автокоинов в конце сезона
Очки, которые игрок уже принёс команде, остаются у команды. Они не переносятся при переходе в другую команду.
🚪 Выход из команды
Игрок может выйти из команды, но есть ограничения.
После добровольного выхода:
• очки, уже принесённые команде, остаются у команды
• очки не переносятся в новую команду
• текущая дневная сессия всё равно считается по зафиксированному составу
• после выхода нельзя сразу вступить в новую команду
Задержка перед вступлением в новую команду за добровольные выходы в течение сезона:
1-й выход — 24 часа
2-й выход — 48 часов
3-й выход и дальше — нельзя вступать в новую команду до конца сезона
Это нужно, чтобы не было ежедневного перетока участников.
Если игрок был в команде на момент старта сессии, а потом вышел, его результат за эту дневную сессию всё ещё может попасть в зачёт старой команды.
👀 Исключение из команды
Исключать игроков может только владелец.
После исключения:
• игрок получает задержку 12 часов перед вступлением в новую команду
• уже принесённые очки остаются у команды
• текущая дневная сессия считается по зафиксированному составу
Задержка после исключения меньше, чем после добровольного выхода, потому что игрок не всегда сам виноват в ситуации.
🥶 Заморозка наград: последние 72 часа сезона
За 72 часа до конца сезона фиксируется список игроков, которые могут получить командную награду.
После заморозки наград:
• новые участники могут вступать в команды
• но они уже не получают сезонную командную награду
• владелец не может лишить игрока права на награду обычным исключением
• очки команды продолжают считаться
Награду получают не просто все, кто оказался в команде в момент выплаты, а только игроки, которые выполнили условия получения награды.
Игрок получает право на награду, если:
• он был в команде на момент заморозки наград
• хотя бы раз за сезон участвовал в сезонном гтайме
• не вышел добровольно после заморозки наград
Это защищает от ситуации, когда в сильную команду в последний день заходят друзья и получают награду, хотя весь сезон не участвовали.
💰 Сезонная награда
В конце сезона игроки, выполнившие условия получения награды, получают одинаковую командную награду.
Размер награды:
сезонные очки команды × 100 автокоинов
Например, если команда закончила сезон с 320 очками, каждый игрок с правом на награду получит 32000 автокоинов.
Командная награда идёт дополнительно к личной награде за сезонный гтайм.
Если команда была распущена до конца сезона, она перестаёт участвовать в сезоне. Очки остаются в истории, но сезонная командная награда не выплачивается.
🏆 Командный рейтинг
В Грейтинг добавлена новая вкладка:
Командный гтайм
Там можно посмотреть сезонный топ команд.
Пример:
🏆 Командный зачёт сезонного гтайма
1. [APEX] Apex Hunters — 1488 очков
2. [RCRD] RaceCard Racing — 1264 очка
3. [JDM] Midnight Club — 1190 очков
4. [GT3] Track Limits — 1044 очка
5. [WET] Rain Masters — 988 очков
Если несколько команд закончат сезон с одинаковыми очками, порядок будет определяться так:
1. больше первых мест
2. больше попаданий в пятёрку лучших
3. больше попаданий в десятку лучших
4. больше очков в сумме от всех участников команды
🗒 Как пользоваться?
Всё управление командами находится в:
/gteam
или
гкоманда
Если вы без команды, бот откроет список команд. Там можно смотреть команды, фильтровать список, открывать карточки команд, подавать заявки или создать свою команду.
Доступны фильтры:
• только открытые
• только незаполненные
• открытые и незаполненные
Если вы уже в команде, откроется страница вашей команды. Там можно посмотреть участников, статистику, сезонные очки и доступные действия.
Для владельца команды дополнительно есть меню управления: заявки, исключение игроков, смена режима вступления, переименование, передача лидерства и роспуск команды.
Также можно быстро открыть конкретную команду:
Гкоманда RaceCard Racing
или
Гкоманда RCRD
Если совпадут и название, и тег, приоритет будет у названия.
В общем-то это всё, что на данный момент можно рассказать про команды. Создавайте команды, объединяйтесь и побеждайте в командном зачёте Time Attack Cup! 🏁