Колыбель интернет сети
GoodGame.ruС чего начался путь к онлайн-играм, стримам на GoodGame и киберспорту.

Представьте, что вы переместились во времени и оказались в солнечном Лос-Анджелесе 3 июля 1969 года. Если бы вы спросили прохожих, что важного произошло сегодня, никто бы не ответил:
Родился Интернет!
Потому что Интернет в тот день еще не появился.

Родилась идея, которая впоследствии изменит жизни миллиардов людей. Но в тот момент она выглядела обычным университетским пресс-релизом о соединении нескольких вычислительных машин.

Так история и работает. Самые громкие революции начинаются с событий, которые современники считают скучными 🥱
Ровно 57 лет назад Калифорнийский университет UCLA объявил, что станет первым узлом новой общенациональной компьютерной сети. В официальном сообщении говорилось, что это может стать «предвестником больших компьютерных сетей будущего».

Одним из главных идеологов нетворка стал профессор Леонард Клейнрок, чьи работы по теории пакетной передачи данных легли в основу будущего Интернета.

Клейнрок объяснял преимущества сети на простом примере. Представьте, говорил он, что один компьютер получил размытую фотографию. Он отправляет ее другой машине, которая лучше умеет работать с графикой. Если и этого недостаточно, второй компьютер обращается за дополнительными вычислениями к третьему. Через считанные секунды обработанное изображение возвращается владельцу.

Интересно, догадывался ли Леонард о чем-то похожим на игровые стримы? Не знаем. Одно точно: без той самой первой сети не было бы MMORPG, цифровых магазинов, киберспорта, кооперативных приключений, облачных сохранений и, конечно, вашего любимого GG!🎙