"Ключ к Равновесию: Встреча Миров"
АндрейВ мире Эквестрии магия давно является источником гармонии и равновесия, но внезапно появилась новая угроза - Столетние Сумасшествия. Это силы хаоса, порожденные темной энергией, начали разрушать мир, угрожая магии и самому существованию Эквестрии.
Героям необходимо объединить свои усилия, чтобы найти источник этого нового зла и восстановить равновесие между светом и тьмой. Однако они оказываются в разных отрезках времени и на одном и том же месте, оказавшись в плену загадочного портала, который и вызвал этот хаос.
По мере того как они исследуют это незнакомое место - кладбище, они становятся объектами внимания духов, желающих использовать их как средство для возвращения к жизни, а они как люди при жизни были очень злыми и делали ужасные вещи. Однако после атаки духа пони становятся одержимыми и получают сверхспособности, но в то же время искажается их разум, становясь полу-безумным. Также искажению подвергаеться и внешность.
Позже временные потоки снова сливаются воедино, приводя к встрече пони в новом облике и с частично измененной личностью. Несмотря на изменения, они помнят уроки дружбы и не могут предать их, стремясь восстановить равновесие.
Пони присоединяются к приключению как носители элементов безумия, каждый со своими уникальными способностями и навыками. Они исследуют различные области нового мира, сражаются с монстрами и решают головоломки, раскрывая тайны прошлого, которые могут помочь понять новую угрозу.
В процессе своего путешествия они сталкиваются с темными артефактами, монстрами из этого измерения и предателями, пони, которые также подверглись воздействию духа. Только объединив свои усилия и используя свои уникальные способности, они смогут противостоять злу и вернуть гармонию.
В конечном итоге, пони должны принять решение: спасти мир и вернуться домой или позволить хаосу поглотить их?
Уточнения:
Даже владыка хаоса, Дискорд, не в силах сдержать эту угрозу, поскольку этот чужеродный хаос буквально поглощает все на своем пути.
Все персонажи, кроме главной шестерки, могут стать предателями. Однако, я могу уточнить возможность вашего персонажа стать жертвой безумия и изменить свою верность.
По желанию можно написать мини-анкету для новой личности вашего ролевого персонажа также описав изменения во внешности, и немного про самого духа человека. Если вы этого не сделаете придётся об этом написать хотя бы в посту.
Да они могут встречаться и с людьми, но эти люди явно желают им не добра.
Можно быть не только предателем, но и антагонист может стать добрым из-за духа. Можете спросить об этом владельца может ли ваш злодей по роли быть одержимым добрым духом.
Ночь идёт длинее, чем день и когда попадаете на кладбище после попадания в портал вы находитесь в ночном времени.
Если у вас возникнут дополнительные вопросы или пожелания к уточнениям, не стесняйтесь спрашивать.