Кира Нишимура

Кира Нишимура

ㅤ

✧ Ранг: В~А

✧ Класс: Атакующий.

✩ Подкласс: Ассасин.

✧ Тип: Кровь

✧ Статы:

★ Выносливость: 70

★ Мана: 70

★ Сила: 65

★ Ловкость: 70

★ Интеллект: 70

✧ Навыки

[Bloody Mary] (побочный) Ранг адаптивный.

★ Описание: Данный навык позволяет Кире конвертировать свою ману в кровь или же напитывать чью-либо кровь своей маной посредством касания. Благодаря этому открывается огромный спектр возможностей.

★ Время действия: 20 минут.

★ Время перезарядки: Зависит от использованного навыка.

★ Плюсы:

+ Если она выпьет кровь, то она сможет как конвертировать её в ману для восстановления сил, так и использовать её для боя.

+ Разная кровь для неё имеет разный вкус, что соответствует "духу" донора.

★ Минусы:

— Если отключить данный навык, то пользователь потеряет доступ к другим навыкам.


[Вlood Art] В ранг.

★ Описание: Тратя 10% от общего запаса маны, Кира получает возможность создавать различные прочные строения, структуры, орудия и конструкции из крови в радиусе 5 метров.

★ Время действия: 15 минут.

★ Время перезарядки: 1 час.

★ Плюсы:

+ Благодаря этому навыку пользователь становится крайне умелым: он может возводить небольшие кровавые стены, столбы и другие конструкции (например, создать из крови шарик и отправить его во врага, чтобы при соприкосновении с ним он взорвался, протыкая плоть кровавыми шипами). Также он может создавать разного рода оружие ближнего боя (копья, глефы, мечи, кинжалы, биты и т. д.).

+ При касании вражеской раны Кира может буквально изнутри разорвать противника, преобразовав его кровь в иглы или же вовсе вытащить её.

+ Девушка получает временный иммунитет к кровотечению и ранам.

★ Минусы:

— Все строения и орудия, после того как окажутся вне зоны действия навыка, или при его деактивации, потеряют свою форму, растекаясь в лужу.

— Потратив 50% маны, теряет иммунитет.

— Для взаимодействия с кровью, находящейся внутри тела противника, требуется тратить дополнительно 5% маны от общего запаса.


[Taste Blood] C ранг.

★ Описание: Тратя 5% от общего количества маны, пользователь может менять температуру захваченной крови. Он может её как нагреть до такой степени, что она будет прожигать металл, так и охладить, чтобы создать более прочную структуру.

★ Время действия: 20 минут.

★ Время перезарядки: 1 час.

★ Плюсы:

+ С помощью этого навыка можно успешно согревать тело после переохлаждения, или, наоборот.

+ Навык обеспечивает дополнительный урон, что будет очень полезно.

+ При его использовании получает сопротивление к холоду или жару, в зависимости от того, какая кровь используется.

★ Минусы:

— При трате 50% маны навык перестаёт давать сопротивление к холоду и жару.

Report Page