Kingdom New Lands
Pyroarsonist6/10

Король, да здравствует король!
Вы - король (или королесса, то есть королева) некогда существовавшего королевства, который попал каким-то образом на обитаемый остров.
Первый раз происходит туториал - дух направляет вас к центру условной 2д карты, где вы строите шалаш (точнее отдаете попутно найденные монетки буквально в никуда) и появляются ваши шатры и флаги.


Итак, цель игры - пережить набеги демонических созданий путем построек стен вокруг своих шатров и наема лучников/постройки башен с охранниками. Также можно нанимать рыцарей, которые с собой берут пару свободных лучников и идут рейдить демонический портал, но для этого нужен замок (последний агрейд вашего шатра).

Главная цель - построить корабль, взять с собой пару лучников и монеток и уплыть с острова.

Построенный корабль стоит ДОХРЕНА золота. Прежде вам нужно будет организовать охрану и фармилки.

Вы можете нанимать новых людей с разбойничьих лагерей (или бомжей, кто их знает, но одеты они в лохмотья) в лесу. Разбойники по отношению к вам абсолютно нейтральны, но когда вы даете им одну монетку - они стают вашими крепостными и бегут к вашим владениям.

Можно купить лук за 2 монеты в здании луков, за 3 - ремонтника или гастербайтера, а за 4 - фермера.

Если свободный крепостной видит свободный инструмент - он бежит к нему и стает или охотником/лучником или работягой или фермером.

Лучники умеют зарабатывать деньги путем охоты, а также стрелять за стенами, уничтожая зомби или становится в башню и стрелять оттуда (точность и эффективность выше, но вы не сможете его оттуда снять).

Работяги умеют чинить здания, строить новые, укреплять стены, ломать деревья и тд.
Фермеры косят зерно на фермах, которые тоже нужно построить и вложиться в них, но позже выдадут неплохой заработок с культур.

В игре есть торговец - он функционирует до тех пор, пока вы не спилите 2 дерева вокруг его лагеря (также работает лагерь беженцев). Утром вы даете 1 монету, под вечер он вам отдает несколько.
Все ваши подданые умеют собирать монеты. Когда вы проходите мимо - они вам их отдают. Демоны атакуют ваших подданых - тогда они теряют монетку, а сами демоны забирают монетку и бегут обратно в портал. Сам же человек не умирает, а понижается в жаловании, например с лучника становится обычным крепостным, а потом в бомжа. Вы можете танковать так этих существ, но тогда за 1 удар вы теряете 1 монету. Если у вас монет не осталось, то вы теряете корону, которая недалеко отлетает. Если вы не успели ее подобрать, а демоны оказались ловче - вы проиграли.
Днем вы должны успеть много всего, пока не настала ночь, в которую на вас набегают демоны. Бывает еще красная луна - тогда монстров очень много и вам нужно плотно сжать булки.
В общем, в игре есть еще пару интересных механик, это были базовые, уже получается с самой игровой серии (да, это не первая игра про этого монеточного короля).
Автор обзора дошел до 2 острова, а потом, когда выбрался с него, решил забить на игру.
Почему? Игра довольно однообразна - находите бомжей, даете им монетки, паралельнолинейно отстраивая себе замок и рейдите порталы.
Уничтожаете порталы - копите достаточно золота и строите корабль.
Строите корабль и уплываете.
Как видите все очень просто, хоть игра и пиксельно ламповая и насыщена таким 8-битным фентези.