Кербал спейс программ прохождение
Кербал спейс программ прохождение🔥Мы профессиональная команда, которая на рынке работает уже более 5 лет и специализируемся исключительно на лучших продуктах.
У нас лучший товар, который вы когда-либо пробовали!
______________
✅ ️Наши контакты (Telegram):✅ ️
>>>НАПИСАТЬ ОПЕРАТОРУ В ТЕЛЕГРАМ (ЖМИ СЮДА)<<<
✅ ️ ▲ ✅ ▲ ️✅ ▲ ️✅ ▲ ️✅ ▲ ✅ ️
_______________
ВНИМАНИЕ! ВАЖНО!🔥🔥🔥
В Телеграм переходить только по ССЫЛКЕ что ВЫШЕ, в поиске НАС НЕТ там только фейки !!!
_______________
تحميل поднимаемся выше обучение карьере в kerbal space program 2 mp3 - mp4
Кербал спейс программ прохождение
Купить Гарисон Форд Первомайск
Мне так и не довелось сыграть в Kerbal Space Program, когда она вышла. Конечно же, мне всегда хотелось построить собственную ракету под руководством обаятельных зелёных человечков, но, прочитав несколько наполненных ужасом и техническими терминами обзоров, я умерил энтузиазм. В этом мне довелось убедиться спустя три года — когда в руки попала Kerbal Space Program: Enchanced Edition для PS4, и я решил наверстать упущенное. На днях Илон Маск как раз запустил в космос свой личный автомобиль, и все снова заговорили об освоении космоса, а Squad как раз анонсировала для Kerbal — игры трёхлетней давности, — первое дополнение под вдохновляющим названием Making History. Чем не повод впервые попробовать себя в роли инженера-конструктора? Ведь вполне возможно, что моя школьная учительница физики была не права, и на самом деле, пока я работаю обозревателем на DTF, во мне умирает новый Королёв. Пока не попробуешь — не узнаешь. С грехом пополам я прошёл первую половину обучения, убедив себя в том, что вторую часть, посвящённую межпланетным перелётам, пройду, когда эти навыки понадобятся мне в ходе кампании. На самом деле, я просто не хотел признаваться себе в том, что на протяжении всего обучения постепенно переставал понимать, что до меня хотят донести инопланетяне, и в какой-то момент окончательно запутался. Из немногочисленных доступных на старте элементов я собрал первый в истории Кербина летательный аппарат, внешне напоминающий пивную банку. Модели ракет решил называть в честь знаменитых геймдизайнеров, и своё первое детище недолго думая окрестил «Мюрреем-1». На кнопку «старт» я жал уверенно: «Мюррей» был построен в полном соответствии с инструкциями из туториала и состоял всего лишь из двигателя, бака с топливом, кабины пилота и парашюта. Что могло пойти не так? Ну, например, то, что после долгого времени, проведённого на орбите в режиме обучения, я напрочь забыл о таком важном элементе Kerbal Space Program, как планирование фаз. В результате одновременно с запуском двигателя раскрылся парашют — «Мюррей-1» взмыл вверх, а парашют сразу же потянул его назад. Зрелище получилось незабываемое. Спустя несколько секунд хаоса капсула всё-таки спланировала на землю, а пилот, слава богу, остался жив. Правительство отнеслось к моей неудаче спокойно и даже выдало поощрительный грант, засчитав эту нелепую сцену за «первый полёт». Когда мне удалось запороть запуск во второй раз, никаких призов мне уже не выдали, а пилот, во второй раз чудом оставшийся в живых, смотрел на меня с экрана с явным недоумением. В этот момент стало по-настоящему стыдно — тогда я решил собраться и отнестись к своей работе более внимательно. Если каждый день разбивать по несколько ракет — никакого бюджетного финансирования не хватит. И дело пошло. Используя новые элементы, я спроектировал новую, более совершенную ракету под названием «Ромеро-1» — изначально я собирался использовать это название для экспедиции на местный аналог Марса, но что-то мне подсказывало, что до этого дело не дойдёт. Вскоре, после нескольких успешных запусков и сбора научных данных, наша космическая программа столкнулась с неожиданной проблемой. Всё дело в том, что в какой-то момент мне показалось необходимым потратить накопленные очки науки на исследование дополнительных элементов для корабля, — хотя их, конечно, стоило вложить в изучение более мощного двигателя. С двигателем я почему-то решил разобраться чуть попозже, а потом выяснилось, что заработать новые очки науки в Kerbal Space Program не так-то просто — одинаковые эксперименты очень быстро перестают приносить результат. Чтобы полноценно продолжать исследования, нам нужно было отправить корабль на орбиту, а чтобы сделать это, нужно было обзавестись мощным двигателем. Я сам себя загнал в замкнутый круг: двигателя у меня не было, зато было полно всяких малопонятных аксессуаров — термометр, барометр, антенна, дополнительный парашют. Хоть сворачивай космическую программу и открывай метеостанцию. Немного посокрушавшись, я решил попытаться обойтись тем, что есть. Новые очки науки можно было получить, выведя ракету за пределы атмосферы — на эту задачу я и направил все усилия. Отсутствие большого двигателя было решено компенсировать количеством маленьких — просто поставил один двигатель на другой — получилась тонкая, элегантная, но впечатляющая размерами ракета, похожая на сигариллу. Этому прекрасному творению нужно было дать какое-нибудь название, и мои руки сами впечатали в пустое поле буквы: «Кодзима-1». У «Кодзимы-1», как оказалось, были серьёзные проблемы с центром тяжести — после взлёта ракета неизбежно начинала вращаться и в результате падала обратно на поверхность Кербина. Спустя пару неудачных запусков у меня, наконец, получилось создать нормально работающий аппарат — модель «Кодзима-4» вела себя в полёте почти идеально и даже не кренилась набок. Улыбчивая зелёная женщина по имени Валентина села за штурвал, начался обратный отсчёт — и вот уже моя ракета мчалась к звёздам. К звёздам — и к научным очкам. Однако, как оказалось, моих инженерных усилий было недостаточно, чтобы поднять капсулу на заветную высоту — раз за разом не хватало топлива. Зато сверху открывался прекрасный вид на звёзды — так что даже безрезультатные полёты окупались эмоционально. Космонавтам Валентине и Джебедайе, судя по воодушевлённому выражению их лиц, эти непродолжительные полёты к звёздному небу тоже были по душе позже я узнал, что Джебедайя приобрёл статус локального мема в сообществе игры: он всегда продолжал улыбаться, даже перед лицом неминуемой гибели. Оба пилота раскрыли рты от восторга, когда мы приближались к орбите. Раз уж космическая программа зашла в тупик — почему бы не потратить немного бюджетных денег на то, чтобы несколько раз взмыть к ночному небу, насладиться медитативными космическими видами и порадовать впечатлительного космонавта? С горечью осознав, что слава Королёва мне всё-таки не светит, я попытался подойти к Kerbal Space Program с другого угла. После нескольких часов страданий в туториале и позорных провалов в режиме кампании, я отправился в «песочницу» и «сценарии». Для разнообразия хотелось хоть какого-то развлечения. Следующие несколько часов я воплощал в реальность план действий из мема «Вы находитесь здесь» про Илона Маска — только с точностью до наоборот. В процессе я открыл для себя немало удивительного. Например, оказалось, что если пилот будет вовремя включать и выключать двигатель, он сможет надолго отсрочить свою смерть — даже если ему досталась самая идиотская ракета в мире. А вот если запустить в космос аппарат, состоящий из асимметричной кучи неаккуратно приделанных друг к другу турбин, то однажды эти турбины разлетятся в разные стороны. Кстати, представленный ниже аппарат оказался неожиданно эффективным — после катастрофы одна из турбин по случайности улетела вверх и едва не достигла орбиты. Сомнительный и затратный способ — но зато крайне эффектный. После пары подобных видео самооценка окончательно упала до нуля, я выключил игру и пошёл спать. В прескверном настроении. Перед тем, как заснуть, я подумал о том, что на PS4 у Kerbal Space Program не слишком удобное управление. Например, если во время полёта вызвать курсор нажатием левого стика — а курсор вам понадобится, например, для того, чтобы провести научный эксперимент, — ракетой становится невозможно управлять. Возможно, именно из-за непривычного управления у меня ничего и не получилось. Да, если задуматься — именно из-за него. Совершенно точно. Илюхер XXII. Артемий Леонов. Eight Bit. Максим Федяй. Rajko Hristijan. Сергей Александрович. Александр Золотарев. Роман Постников. Алексей Стародубов. Andrey Prikazchikov. Я вот тоже если загораюсь идеей убить самооценку, то бегу в KSP, если этого оказалось мало, то захожу в мастерскую besiege или space engineers. Ну или попытаюсь пройти туториал elite: dangerous. Вот туториал в Elite это нечто. Пытался завлечь парочку друзей чтобы одному не скучно было - все разбились об непокоримый тутор. Pavel Tsarev. А что с ним сотворили? Помнится, при релизе там был эйминг, стрелялинг по болванкам, стрелялинг по ботам и лэндинг. B VR и с контроллером все проходилось практически незаметно для мозга. Ключевое с контроллером. С клавиатуры с непривычки управление кажется дико непонятным. Я сам когда начинал играть в Elite играл с клавиатуры поначалу. Освоился только спустя часа 4 игрового времени. Myauk Bombay. Strange Goo я юзал, но он же перестаёт через какое-то время результаты приносить, нет? А вот со стартовым столом видимо затупил, спасибо. Arthur Vashurin. Можно делать еще проще: первым делом строим самолет, а не ракету, на котором внимание не летаем, а ездим вокруг космодрома, собирая научные данные - на впп, на травке, на холмах итд итп. Олег Чимде. Авторское переосмысление плана про 'вы находитесь здесь' нужно включить в гайды по КСП. Николай Костоправ. Глеб Диденко. Mark Pokrovsky. Денис Лисовски. К слову, по KSP не так много видеоделов, но есть одна персона, рвущая просто всё. В то время как большинство дядек на серьёзных щах пытаются строить вундервафли, Дэнни глумится над игровым двиглом как ему заблагорассудится, творя в игре полный адЪ и беспредел. Настоятельно рекомендую канал к просмотру. Виталий Белоус. У меня самого последний сейв далеко не ушел - совершил несколько полетов к Муне и Минмусу с муноходами и минмусоходами, построил космическую станцию на которой почему-то не заработал мод Station Science , запустил зонды к Еве, Дюне и ее спутнику, а также к Дресу. Так и не научился разбираться с астероидами, межпланетными пассажирскими перелетами и выходом на орбиту Мохо уже 4 зондам не хватает тяги для выхода на полярную орбиту. Vladimir Zhdanov. Dimitriy Eske. Там на первых кривых стартах видно что не включён САС. Аруба стабилизацию ещё до пуска первой ступени! Игра чума! Залипаю как и на Rimworld. Максим Малыгин. Я когда первый раз узнал про стабилизацию и решил попробовать, запустил ракету вертикально вверх, затем тормознул, опустился, выпустил парашют и сел на стартовый стол. Сергей Буланов. Boris Gaykovich. Дорогой мой друг,вы вдохновили меня на то чтобы попробовать эту игру! Теперь знаю чем себя занять на выходные. Сергей Кононов. После полутора тысяч часов в КСП написал руководство по основам кербальского ракетостроения. Только про перелив топлива немного устарело, сейчас это можно еще в ангаре настроить. Randall Mcmurphy. Игра просто чудо! Купил еще года 3 назад, ни разу не пожалел! Последние апдейты сделали ее полноценной! Научная компания очень крута. А вот где финансовые контракты - там тяжко очень. Финансовые контракты просто со временем становятся однообразными и неинтересными, приходится себе самому цели придумывать, а контракты делать ради денег прямо как в жизни, ха-ха. Ох уж эти гуманитарии! В этой игре нет ничего сложного, запомнить основные правила - и хоть на Юпитер отправляйся сразу же. Для меня шоком было видео, где чувак на ооочень маленьком корабле на одной заправке облетел все планеты системы, сел на каждую из них и вернулся обратно. Вот это было реально сильно! Сам повторить не смог, там достаточно сложная работа с гравитационными маневрами. Бюджетный бас. Игра не просто крутая, она еще видимо популярна у реальных разработчиков ракет смех смех. В каком-то выпуске ПопМеха увидел в статье о разработке многоразово российского корабля скриншоты из игры Хотя тут могли и сами журналисты вставить, но вроде по тексту было понятно, что это концепты российских разработчиков. Александръ Брухаль. Отрицание, гнев, стыд, стыд. В какой-то момент я зашёл на YouTube в поисках вдохновения, и это стало моей последней ошибкой. Вакансии Разместить. Показать ещё. По порядку. Написать комментарий Леонов не может в космос. Артемий Леонов Илюхер. Я в эту игру не играл, но знаете, что хочу сказать? Максим Федяй Eight. Мало кто знает, но. Eight Bit Максим. Я человек простой, вижу кербал спэйс - плюсую. Александр Золотарев Сергей. Remove kerbal! Serbia strong! Потом тебе захочется пристыковать одну посудину к другой, и вот где начинается веселье! Алексей Стародубов Роман. JohnnyK Andrey. Pavel Tsarev JohnnyK. JohnnyK Pavel. Myauk Bombay JohnnyK. Потому что дефолтое управление там идиотское. Артемий Леонов DanK. DanK Артемий. Arthur Vashurin DanK. Пара заездов и будет просто море очков, без единой катастрофы. Олег Чимде DanK. Оставим это тайное знание потомкам. Артемий, ждём приключений в Space Engineers! Так и не научился разбираться с астероидами, межпланетными пассажирскими перелетами и выходом на орбиту Мохо уже 4 зондам не хватает тяги для выхода на полярную орбиту А статья отличная, мои первые похождения так и выглядели. Виталий Белоус Виталий. Ах да, не смог построить нормальный челнок. Это вы ещё до стыковки аппаратов не дошли, ха-ха. Максим Малыгин Dimitriy. Dimitriy Eske Dimitriy. Вот на этом скриншоте САС включён. На панели с гироскопом сверху справа. С самолётами это тоже помогает хоть и плохо влияет на управляемость. Stormtrooper JohnnyK. Same shit, bro :. Отличный материал, словил нехилые флешбэки когда тоже пытался покорить эту игру. Как инженер скажу - такие гуманитарии нам нужны. Отлично написано. Надо покупать на пс4, похоже. Уже не отмазаться. Не представляю как в нее играть на консоли Артемий Леонов Randall. Сам был в шоке. Randall Mcmurphy Артемий. Комментарий удален по просьбе пользователя. Поиграл часа два, а сколько текста, мде. Александръ Брухаль Александръ. Хулева столько минусим? Читать все 48 комментариев. Лучшие комментарии. Leon Jan. Так так так. То есть Амазон который вложил в фильм миллиард долларов не смог докинуть за страховку, актеры которые получили миллионы за роли не смогли докинуть за страховку сука 60к для этой индустрии вообще не бабки…. Еженедельная рассылка. Проверьте почту. Отправили письмо для подтверждения. Или папка? Опенинг мне нравится, фул версию регулярно прослушиваю. Танцы и музыка интересные. В номерах смысла нет, сюжет в каждой свой. Бери любую, которая больше других понравилась…. Отрицание, агрессия, подгорание. Очевидные признаки. Ну, шутки шутками, но да, люди на раздачах прекрасны, спору нет, Никакого альтруизма…. Вы прилегли на кровать и восстановили 21 HP. Ждём обновление 2. Судя по неопределенности в лоре, его реально не было. Одни смерти гостов чего стоят. Это всё равно, что вспоминать различные ситуации из прошлого, думая, что стоило….
Kerbal Space Program - прохождение, гайд, руководство, мануал, FAQ
Приключения гуманитария в Kerbal Space Program: Enhanced Edition — Игры на DTF
Москва Лианозово купить Триптамины
Кербал спейс программ прохождение
Гусев купить закладку Марихуана [Outstanding Kush]
Прохождение игры кербал спейс программ – Telegraph
Мосальск купить VHQ Cocaine 98% Colombia
Кербал спейс программ прохождение
Файлы для Kerbal Space Program - трейнеры, моды, сохранения, патчи
Кербал спейс программ прохождение