Кейтлин на лестнице 108 фото

Кейтлин на лестнице 108 фото




⚡ ПОДРОБНЕЕ ЖМИТЕ ЗДЕСЬ 👈🏻👈🏻👈🏻

































Кейтлин на лестнице 108 фото
1-10% сокращения перезарядки (на уровнях 1-18)
Blitzcrank Роль: Support Силён против: Слаб против:
Sona Роль: Support Силён против: Слаб против:
Janna Роль: Support Силён против: Слаб против:
Taric Роль: Support Силён против: Слаб против:
Leona Роль: Support Силён против: Слаб против:
Lulu Роль: Support Силён против: Слаб против:
Alistar Роль: Support Силён против: Слаб против:
Thresh Роль: Support Силён против: Слаб против:
Nami Роль: Support Силён против: Слаб против:
Annie Роль: Middle Силён против: Слаб против:
Jinx Роль: ADC Силён против: Слаб против:
Kog'Maw Роль: ADC Силён против: Слаб против:
Teemo Роль: Top Силён против: Слаб против:
Пришлите нам письмо на job or game ru@gmail.com и мы вышлем вам новый пароль.
Главная / Каталог игр / League of Legends / Кейтлин / Гайд по герою Кейтлин
Главная / Каталог игр / League of Legends / Кейтлин / Гайд по герою Кейтлин
ответить vladkiller2003 (17.04.2019) за счёт своей w он может вносить много урона и чем больше стреляет тем больше а если добавить решительное наступление то магической защиты у тебя не будет почти и он будет наносить тоны урона
ответить 1234 (16.06.2015) Спасибо за гайд
ответить Редактор (21.06.2015) Все артефакты должны отображаться. Попробуйте открыть страницу в другом браузере.
ответить * * * * * (08.10.2015) Сайт 10 из 10 спасибо вам
ответить косыч (06.01.2016) ее реворкнули, ловушки копятся, и и в тех кто стоит в ловушке больший ренж на атаку+работает хедшот
ответить Редактор (12.04.2016) Исправлено.
ответить Редактор (22.04.2016) Спасибо, что заметили. Исправлено.
ответить Нулевой (12.05.2016) По поводу союзных чемпов, советую добавить Моргану. Ибо когда она кидает стан, на начальных лвлах, играя Кейтлин, можно легко убить врага. И вообще стан Морганы может спасать Кейтлин(как и большинство союзников) от врагов. Но это имхо.
ответить серега (17.07.2016) зачем на катлун асасин? это адк стоит на боту минимум с сапом. соответственно талант не будет прокать. а в тф темболее!!! либо баф либо банку надо брать. а вообще советуют 3 страницу брать хп и тд.
ответить Редактор (23.07.2016) В общем-то ничего. Это просто отсылка к истории чемпионов и их неприязни.
ответить Лист (26.08.2016) В игре против Джинкс у неё открывается достижение "Поймай меня, если сможешь!" рядом с иконками баффов.
ответить A5elsin (18.04.2017) Скажите а зачем увклечения действия бафов на ней??
ответить Редактор (28.05.2017) Лишняя буква удалена.
ответить Редактор (30.05.2017) Лишняя буква убрана.
ответить Редактор (30.05.2017) Исправлено.
ответить dallotar (30.06.2017) Ураган Рунаан понерфили на Кейтлин, исправьте
ответить Ekko (01.08.2017) Почему нету нового скина "Импульсный огонь"?
ответить Проект: Эш (23.08.2017) Надо было сказать, что она наносит ещё дополнительный урон врагам после 4 или 5 выстрелов... Но, спасибо за гайд. Буду пользоваться
ответить Редактор (23.10.2017) Добавлено уточнение.
ответить Редактор (23.10.2017) Исправлено. Слово "сражу" происходит от сочетания "сразу" и "же" :)
ответить Редактор (25.10.2017) Гайд уже давно не обновлялся. Конечно вармог тут уже ни к чему.
ответить Редактор (29.10.2017) Исправлено.
ответить aXoOx (09.12.2017) Возможно у мф увеличили, а не у кейтлин уменьшили
ответить Редактор (23.12.2017) Да, в одном из обновлений это было убрано. Исправлено.
ответить Редактор (08.02.2018) Да, мы в курсе. В ближайшее время руны будут исправлены в первую очередь.
ответить Редактор (29.10.2018) Окончание слова исправлено.
ответить Fagot (19.09.2019) Мальфит просто не выносим когда сапом стоит, особенно если в ап сборку, одна его ульта и ты можешь просто стоять и ждать смерти, даже с учётом максимально аккуратного отыгрыша
ответить вавилон (03.08.2020) С первых левелов
Через 12 минут вы получаете +9 брони и +9 сопротивления магии; кроме того, ваши показатели брони и сопротивления магии увеличиваются на 5%.
Увеличивает скорость передвижения вне боя на 10 + (9 за каждый заряд Охотника за головами).
Вы получаете заряды Охотника за головами за первое добивание каждого вражеского чемпиона (по одному заряду на врага).
При поражении вражеского чемпиона 3 атаками или отдельными умениями в течение 4 секунд ваша скорость передвижения увеличивается на 25-40% (40-60% для чемпионов ближнего боя) в зависимости от уровня.
Продолжительность действия: 3 секунды.
Вдобавок чемпион получает 75% сопротивления замедлению на все время действия.
+5% к максимальному сокращению перезарядки.
+5% к сокращению перезарядки заклинаний призывателя.
+5% к сокращению перезарядки предметов.
Наносит (20-60 (на уровнях 1–18) + (0.25 * бонусное AD) + (0.15*AP) + 5 урона за каждую поглощенную душу) урона вражескому чемпиону, чей запас здоровья меньше 50%, а также дает один заряд души.
Перезарядка: 45 секунд, сбрасывается до 1,5 секунды при убийстве чемпиона или содействии.
Если вы уничтожаете вражеский тотем, на его месте появляется ваш Тотем-зомби.
Даёт 1.2 силы атаки или 2 силы умений (адаптивно) за каждый поднятый тотем-зомби (вплоть до 10).
После появления 10 тотем-зомби дополнительно даёт 10 адаптивной силы.
Тотемы-зомби видимы для всех, существуют в течение 120 секунд и не учитываются в ограничении на количество одновременно существующих тотемов.
Часть урона, нанесенного вашими умениями, возвращается к вам в виде здоровья.
Восстанавливает здоровье в размере 1,5% + (2,5% за каждый заряд Охотника за головами).
Вы получаете заряды Охотника за головами за первое добивание каждого вражеского чемпиона (по одному заряду на врага).
Сила лечения от умений, бьющих по площади, снижена в три раза.
При получении магического урона, после которого ваш уровень здоровья опускается ниже 30%, вы получаете щит, поглощающий магический урон в размере 40-120 в зависимости от уровня + (0.1*AP) + (0.15 * бонусное AD) в течение 4 секунд.
При получении урона от вражеского чемпиона вы восстанавливаете себе здоровье в размере 4% от недостающего здоровья плюс 6 в течение 10 секунд.
Вы начинаете игру с Начальным секундомером, который превращается в Секундомер на 14 минуте (убийства и содействия сокращают это время на 2 минуты). Секундомер может единожды наложить на вас эффект Стазиса.
Вы получаете Тотальную печеньку вечной воли каждые 2 минуты до 6 минуты (всего 3 печеньки).
Печеньки восстанавливают 10% от недостающих здоровья и маны в течение 5 секунд. При использовании печенек они навсегда увеличивают ваш максимальный запас маны на 50.
Чемпионы без маны восстанавливают себе 12% от недостающего здоровья.
Вы наносите на 8% больше урона чемпионам, уровень здоровья которых ниже 40%.
Каждые 10 минут вы получаете силу умений или силу атаки (адаптивно).
10 минута: +8 к силе умений или +5 к силе атаки.
20 минута: +24 к силе умений или +14 к силе атаки.
30 минута: +48 к силе умений или +29 к силе атаки.
40 минута: +80 к силе умений или +48 к силе атаки.
50 минута: +120 к силе умений или +72 к силе атаки.
60 минута: +168 к силе умений или +101 к силе атаки.
Нанося урон чемпионам, ограниченным в передвижении или выполнении действий, вы дополнительно наносите им 10-45 чистого урона (в зависимости от уровня).
Перезарядка: 4 секунды – начинается в момент нанесения урона после ограничения.
Увеличивает скорость передвижения на 15% при перемещении в сторону союзных чемпионов, у которых ограничено передвижение, или вражеских чемпионов, передвижение которых ограничили вы.
Вы дополнительно наносите 5-15% урона целям, максимальный запас здоровья которых на 10-100% превышает ваш.
После 3 последовательных автоатак на вражеского чемпиона вы дополнительно наносите ему 40-180 адаптивного урона (на уровнях 1-18) и ослабляете его. Ослабленный чемпион получает на 8-12% (на уровнях 1-18) больше урона из всех источников в течение 6 секунд.
Вы наносите на 5-11% больше урона чемпионам, когда ваш уровень здоровья ниже 60%. Максимальное количество урона достигается при 30% здоровья.
Ваши автоатаки замедляют чемпионов на 2 секунды. Сила замедления постепенно увеличивается.
Атаки дальнего боя замедляет на величину вплоть до 30-40% (на уровнях 1-18).
Атаки ближнего боя замедляет на величину вплоть до 45-55% (на уровнях 1-18).
При замедлении чемпиона с помощью активных предметов вы выпускаете ледяной луч, который замораживает землю вокруг него на 5 секунд. Все бойцы на замороженной земле замедляются на 60%.
Перезарядка: 7-4 секунды для каждого бойца.
Ограничивая передвижение вражеских чемпионов, вы помечаете их на 4 секунды.
Союзные чемпионы, атакующие помеченных врагов, восстанавливают себе здоровье в размере 5 + (1% от вашего максимального запаса здоровья) в течение 2 секунд.
Вы навсегда увеличиваете максимальный запас здоровья на 3 за каждых 8 монстров или вражеских миньонов, умерших около вас. После того, как умирают 120 миньонов или монстров, дополнительно увеличивает максимальный запас здоровья на 3,5%
Когда Скачок находится на перезарядке, его заменяет Хекс-скачок.
Через 2 секунды подготовки перемещает вас в новое место.
Перезарядка: 20 секунд. Когда вы начинаете бой с чемпионом, заклинание уходит на перезарядку на 2 секунды.
Избыточное лечение, применяемое к вам, превращается в щит, прочность которого может достигать 10 + (10% от максимального запаса здоровья).
В щит превращается от 20% до 100% от избыточного самолечения или лечения любого союзника.
Через 6 секунд начинает терять 2,5% от максимальной прочности щита каждую секунду. Получение новой порции лечения, обновит таймер.
После обездвиживания вражеского чемпиона ваши показатели брони и сопротивления магии увеличиваются на 70 + (50% от дополнительной брони, не более 80-150 в зависимости от уровня) на 2,5 секунды. После этого вы взрываетесь, нанося 10-120 (на уровнях 1-18) + (4% от вашего максимального запаса здоровья) магического урона ближайшим врагам.
После произнесения заклинания призывателя ваши показатели стойкости и сопротивления замедлению увеличиваются на 15% на 10 секунд. Кроме того, они увеличиваются на 10% за каждое перезаряжающееся заклинание призывателя.
Восстанавливает 18-35 в зависимости от уровня + (0.2 * бонусное AD) + (0.1*AP) здоровья, когда вы наносите урон вражескому чемпиону.
Спустя 1 секунду после добивания вражеского чемпиона, восстанавливает 20% запаса маны или энергии, а также навсегда увеличивает максимальный запас маны на 100 или максимальный запас энергии на 10. Суммируется до 5 раз (максимум, 500 дополнительной маны и 50 дополнительной энергии).
В начале игры вы получаете 3 Дезинтегратора миньонов, которые мгновенно убивают и поглощают миньонов на линии. В течение первых 180 секунд игры Дезинтеграторы миньонов находятся на перезарядке.
При поглощении миньона наносимый вами урон этому типу миньонов навсегда увеличивается на 6% и еще на 3% за каждого дополнительного поглощенного миньона этого типа.
Вы меняете одно выбранное заклинание призывателя на другое, которое можно использовать один раз. После использования нового заклинания на его место возвращается заклинание, которое было до замены.
Перезарядка: 4 минуты. Навсегда уменьшается на 20 секунд каждый раз, когда вы выбираете заклинание призывателя, которое до этого не выбирали.
При следующем попадании умением по чемпиону ваша цель воспламеняется и дополнительно получает 15-35 магического урона (на уровнях 1-18) через 1 секунду.
Сокращает время перезарядки активных предметов на 15% + (5% за каждый заряд Охотника за головами, включая аксессуары).
Вы получаете заряды Охотника за головами за первое добивание каждого вражеского чемпиона (по одному заряду на врага).
Увеличивает скорость атаки первых трех автоатак против вражеских чемпионов на 110%.
Если между атаками проходит больше 3 секунд, эффект пропадает.
Град клинков позволяет вам временно превысить ограничение на максимальную скорость атаки.
Вы получаете 1 глаз за убийство или добивание чемпионов. Каждый глаз предоставляет 1,2 силы атаки или 2 силы умений (адаптивно). Максимально бонус можно получить 10 раз.
Собрав полную коллекцию глаз вы также получаете 6 силы атаки и 10 силы умений (адаптивно).
После получения урона от вражеского чемпиона, в следующие 1,5 секунды его следующие три умения или автоатаки против вас наносят на 30-60 меньше урона (на уровнях 1-18).
50% восстановления здоровья и/или маны от зелий и печенек применяется сразу, но вы не можете использовать другой такой же расходуемый предмет, пока действует предыдущий. Продолжительность действия этих расходуемых предметов остается без изменений, но за каждое срабатывание они восстанавливают вдвое меньше ресурсов.
Во время действия зелий, эликсиров и печенек ваша скорость передвижения увеличивается на 5%.
Во время действия щитов вы увеличиваете свои броню и сопротивление магии на 1-10 в зависимости от уровня.
При получении нового щита ваша следующая автоатака против чемпиона дополнительно наносит 5-30 (на уровнях 1-18) + (1,5% от дополнительного здоровья) + (8,5% от прочности нового щита) адаптивного урона.
Эффектом можно воспользоваться еще в течение 2 секунд после окончания действия щита.
Вы получаете возможность покупать предметы в долг. Максимальная сумма долга повышается со временем.
Возможность взять в долг недоступна до 2 минуты.
Наносит дополнительный адаптивный урон, если вы поражаете врага тремя отдельными атаками или умениями в течение 3 секунд.
Урон: 30-180 (на уровнях 1-18) + (0.4 * бонусное AD) + (0.25*AP).
Перезарядка: 25-20 секунд (на уровнях 1-18).
Вы получаете бесплатные Ботинки с капелькой магии на 12 минуте, но не можете купить ботинки до этого момента. Каждое добивание сокращает время до получения ботинок на 45 секунд.
Каждые 4 секунды боя ваша следующая автоатака на чемпиона наносит дополнительный магический урон в размере 4% от вашего максимального запаса здоровья, восстанавливает 2% от вашего максимального запаса здоровья и навсегда увеличивает ваш запас здоровья на 5.
Для чемпионов дальнего боя урон и лечение уменьшены на 40%. Кроме того, они получают 3 постоянного здоровья.
Зачаровывает ваши ботинки активным эффектом Хищник. Через 1,5 секунды подготовки вне боя скорость вашего передвижения увеличивается на 45% на 15 секунд. Автоатаки и умения с уроном прерывают действие эффекта, нанося дополнительный адаптивный урон в размере 60-140 + (0.4 * бонусное AD) + (0.25*AP). Если дополнительный урон Хищника вызван умением, действующим по площади, он в первую очередь наносится целям с самым низким уровнем здоровья.
Перезарядка: От 150 до 100 секунд в зависимости от уровня. В начале игры эффект находится на перезарядке, кроме того, он уходит на перезарядку, если во время подготовки вас прервали. При прерывании применения Хищника его перезарядка сокращается на 50%.
При нанесении любого урона чемпиону после прыжка, рывка, телепортации или выхода из скрытности пока
Рыжая финская милфа ебется с большим хуем
Андреа Корр на концерте в прозрачном платье
Красивые женщины топлес (77 фото) секс фото

Report Page