Карта Нормалей

Карта Нормалей

Herby Irons

Карта нормалей (normal map) - це текстурна карта, яка використовується в комп'ютерній графіці для надання плоскому об'єкту або поверхні ефекту тривимірності. Вона містить інформацію про те, як світло відображається від кожної точки на поверхні об'єкта. Ця інформація зберігається у вигляді кольорових значень, які кодують напрямок нормалі (вектора, перпендикулярного поверхні) в кожній точці об'єкта."

Палітра для мап нормалей:


Декілька порад щодо створення мап-нормалей (я користуюсь Gimpом, тож і буду давати поради, базуючись на цій програмі, але, скоріш за всього, мої поради будуть діяти й для інших програм (таку я виділю), на кшталт Aseprite, Photoshop і т.п.):

При створенні карт нормалей у Gimp, слід пам'ятати кілька порад:
Більш затінені ділянки будуть виглядати більш вираженими, в той час, як яскравіші ділянки створюватимуть ефект рельєфу. Щоб створити мапу нормалей, зображення потрібно спочатку перетворити у сірі палітри. Після цього можна застосувати фільтр "Normal Map" у Gimp, щоб перетворити модель на карту нормалей.
Більш затінені ділянки будуть виглядати більш вираженими, в той час, як яскравіші ділянки створюватимуть ефект рельєфу. Щоб створити мапу нормалей, зображення потрібно спочатку перетворити у сірі палітри. Після цього можна застосувати фільтр "Normal Map" у Gimp, щоб перетворити модель на карту нормалей.

Приклад локаціїї з використанням карт нормалей

Report Page