Карафим
Дартиз
Нам он представляется как очень жестокий человек. Его действия привели к гибели двух людей, но карафимцы думаю иначе. Для них он выступает в виде божества, что после смерти приобрёл вид, что показывает его страдания за родные земли. Его милость пришла к ним в земли чтобы освободить от ужаса и жестокости соседних королевств.
У них другая версия той истории, Элеонора действительно любила Дартиза. Только история для них обоих кончилась плохо. Может поэтому в Энви так тепло относятся к карафимцам.
"Дар" который получают все рожденные в землях Карафима, имеет большие плюсы и минусы для его обладателей, по многим причинам это проклятье, что портит повседневную жизнь, не давая возможности прожить хоть день спокойно, для многих источник большой силы, открытый с раннего девства.

Церковь
Имеет очень большую власть в королевстве, за счет веры в Дартиза, что очень на руку королю. Практически все реформы и законы объявляются через нее. Они считаются словом самого их бога, а не выполнение является ужасным грехом. Через веру, король спокойно может узнать что происходит в королевстве, и управлять своими землями без трудностей. Только немало последователей Дартиза, замечают какие большие ошибки есть в реформах. Священники выставляют свои работы в различные газеты и даже пытались отправлять письма прямо во дворец.
..Ваша светлость, великий государь, при всем уважении к вам, я повторюсь еще раз и позволю себе высказать очередную критику. Токой глупый и сильный запрет на торговлю с другими странами, отношениями между людьми одного пола, формулировка настолько глупа в них, что я удивлен как в свое время, наш народ принял его. " Торговля с неверными, запятнает вашу душу и Дартиз не за что не простит ваше предательство" - возможно с Булиском торговля очень затруднительна, но Энви относится даже доброжелательно к нашим людям и готовы помочь. Прибывая в государстве Элеоноры, не могу не заметить их уважение к нашей веры, может какие то традиции и урезаны, но сделано это из за законов Энви, так там обеспечивают и крышу над головой, и еду, даже позволяют устраивать храмы в честь нашего святого. "Дартиз не принимает всех кто поддался грехам, и подобно женщине, выбирает спутника жизни своего пола" - большая ошибка, ему, очень грубо говоря (уж позвольте ваша светлость), плевать на то с кем будут его последователи, в его учениях ни слова про такие вещи, главное верно служить нашему святому.
Храм присоединен к главному дворцу, там же находится главный проход в Подземелье Карафима. Большой пространство, наполненное камерами для заключенных и разными сокровищами.

Вера в Дартиза распространена только в Карафиме, но никто не отрицает ее появление и в других королевствах. Верные распространители веры на чужих территориях, становятся варварами и убийцами.
Такие люди считают себя очень близкими к Дартизу, называют себя его детьми и всю свою жизнь посвящают ему.
Они ведут кочевный образ жизни, перемещаясь между городами, останавливаясь они начинают осуществлять свою главную миссию. Молитвы на улицах, хождение по домам и отправка неизвестным письма самые безобидные и эффективные способы последователей.
В последние десятилетия многое изменилось, последователи все чаще проявляют агрессию, отказ уверовать в Дартиза карается смертью и убийством членов семьи, уничтожением имущества.
Существует уже много случаев когда они устраивают целые набеги на небольшие села соседних королевств. В Энви таких случаев замечено куда больше, и такая доброта к изгнанным из Карафима, вызывает вопросы у Булиска.

В таких группировках существует иерархия.
1. Предводитель группировки, ее же и создал. Таким человеком становятся если ты смог во сне увидеть Дартиза или место досталось тебе после смерти прошлого Предводителя. Решает все внутренние вопросы, ведет за собой людей.
2. Правая и Левая рука предводителя имеют равные права. Их обязанности не сильно отличаются, помогать своему предводителю, решать различные вопросы про их дальнейший путь и распределяются финансами.
3. Последователи. Основная часть группировки, выполняют приказы вышестоящих. Основная сила фанатиков.
4. Ученики. Только прибывшие в группировку или принявшие веру в Дартиза. У них меньше всего возможностей внутри группировки. Получают меньше всего еды, и не могут голосовать, предлагать новые идеи. Статус последователя получают через год после вступления.

Жертвоприношения
Одно из самых главных событий в Карафиме, неделя благодарности Дартизу за его дары и возможность жить. Начинается с первым днем весны.
Отбираю 7 человек (пленников или крестьян), выводят всех на главную площадь и начинают празднование. Абсолютно все горожане обязаны прийти и посмотреть, не зависимо от возраста. Не мало детских слез и криков слышно во время действия.
Выбранным ничего не остается кроме как смириться с судьбой, им суждено стать пушечным мясом для этого праздника. Их кровью наполнится чаша, предназначенная для Дартиза. В течении 7 дней, убивают по одному человеку. Представление обычно, длится несколько часов, ведь из за скорейшей смерти начинает проявляться магия, чтобы растянуть или добыть еще больше крои, используют магию, зелья для быстрого восстановления тела и возобновления празднования.
На последний день, чашу приносят в главную церковь, где члены королевской семьи выпивают по бокалу крови из нее.

Крепостное право
Крестьяне занимают наименьшую позицию в сословиях Карафима. Многие помещики ставят их ниже животных.
Крестьян в Карафиме больше всего, 50% от всего населения.
Многие подвергаются насилию и пыткам, ради забавы. Увидеть гниющий труп или сильно ранненого человека, обычное дело, под удары попадают и маленькие дети, что по глупости могут что то натворить. Священники против таких жестоких мер над ними, объясняя все простой истинной " Перед Дартизом мы все равны, крестьянин ты или король, он одинаково нас всех покарает".
Попасть на свободу можно только выкупив себя или по доброте помещика стать служащим в церкви, через пять лет службы, клеймо крепостного снимается с человека, и он становится наравне с остальным населением.
Воспитание и обучение детей
В какой бы семье не появился ребенок, воспитанник проходит в строгости и по методу "кнута и пряника". Много чиновников и людей, приближенных к королю, спихивают свое чадо на плечи личному учителю, выполняющего роль няньки и телохранителя.
При обучение в школах и лицеях, учителям и преподавателям, разрешается использовать жестокие методы в обучение. Унижение перед всем классом, удары линейкой по руке еще считаются мягкими наказаниями. Во многом решает кто твои родители и в каких они отношениях с учителями, но чаще всего дети с богатыми семьями не ходят в школы, а занимаются из дому.
Церковные школы в основном наполнены сиротками или детьми крестьян, получивших удачу попасть в их новый дом. Одно из немногих мест, за стенами которого все равны, имеют одинаковые права и волю. С первых лет учебы, уже знают учения Дартиза и начинают помогать священникам, в уборки церквей. У крепостных выдается шанс пойти по пути ученого или военного, но большинство уходят с головой в веру и сходят с такого пути.

Магия в Карафиме
Магия самое большое отличии от других королевств. "Дар" от Дартиза для своего народа, что является одной из причин поклонения. Как бы они не любили своего бога, отрицать что эта магия неудобна отрицать тоже не будут. Во многом они имеют минусы, мешающие в повседневной жизни.
Даром могут пользоваться все в повседневной жизни, от крестьян до королевских членов семьи. Но более углублённо ее изучают высшие чины (графы, королевские, маги, могут даже военные если они того желают).
✦Крио.
Люди способные управлять таким элементом имеют большое преимущество над другими, за счет возможности создавать огромный ледяные стены и замораживать человека заживо.
Но очень большой минус портит всю прелесть, при использовании магии сам владелец воздействует на себя, немало людей мучаются после травм от использования своих сил. Неприятным бонусом еще и носит характер постоянный холод. Какая бы не была погода, тело человека имеет низкую температуру.
При смерти тело полностью замерзает, превращая все ткани сплошной лед.

✦Гео
Люди с гео элементом в рукопашном бою намного превышают остальных, их вес будет намного тяжелее по сравнению с остальными не смотря на телосложение.
Мышцы затвердевают и теряется гибкость движений, большие проблемы с кровяным давлением и часто появляются тромбы.
У подростков или людей с проблемами управлять магией часто превращают предметы в камень одним касанием. Множество историй когда страницы книг становились кристаллизованными в руках учеников.
Сильно ценятся в рядах армии, строительстве.
При смерти мягкие ткани превращаются в камень. А их кладбище напоминает место, куда ставят статуи знаменитого скульптора, что с таким мастерством показывает черты лица людей.

✦Анемо
По какой то причине, считаются в обществе бесполезными. Хотя не мало построек и достижений королевств, достигнуты благодаря им. Благодаря возможностям облегчать вес предметов и людей, часто становятся хорошими помощниками в работах с большими и тяжелыми вещами.
Сами владельцы тоже очень легкие, многие способы буквально перелетать улицы. Для того чтобы ветер не уносил, носят с собой грузы или делают некоторые элементы одежды тяжелыми.
При смерти мягкие ткани буквально " рассеиваются".

✦Пиро
Достаточно распространённый элемент в Карафиме. Высокая популяция породила множеств проблем в городах, постоянные пожары основной их источник. Сами владельцы очень ограниченны, постоянный контроль не самая приятная вещь.
Высокая температура тела лишь верхушка проблем. При использовании магии человек получает серьезные ожоги, что часто приводит к очень плохим последствиям. Немало юных и амбициозных людей, погибли от сильных ран во время тренировок.
Большинство страдают от серьезных травм, многим пришлось сменить деятельность из за здоровья.
При смерти тело само себя сжигает.

✦Дендро
Люди с таким элементом высоко ценится среди крестьян и торговцев, из за возможности ускорить рост растений на полях.
Чаще всего страдают дальтонизмом, различают цвета черно - белого и зеленого спектра. На холоде быстрее всего замерзают, трудно двигаться. На теле в любой момент могут начти расти растения, не редко появляются у врачей с тяжелыми ранами.
При смерти, тело очень быстро разлагается, сразу прорастают цветы. Знаменитый сад, покрытый необычайными цветами, каких не видел свет, известен под названием "Мертвые цветы жизни".

✦Гидро
Наравне с анемо, не слишком приветствуются в Карафиме, но при этом многую работу делают лучше чем обладатели пиро/крио. Обильное потоотделение и постоянно слезятся глаза. Легко деформируют свое тело как им угодно. Очень жирная или не шелушащаяся кожа.
При смерти просто превращаются в воду. Многие жители уверенны что река неподалеку от части состоит из мертвых обладателей гидро.

✦Электро
Буквально постоянно находятся в напряжении, поэтому носят защитную одежду. Не могут уложить волосы. При взаимодействие с водой сами себя бьют током. Присутствует иммунитет к ударам тока. Чаще становятся хорошими магами, для контролирования уровня напряжения в теле, что сильно упрощает жизнь в обществе.
В отличии от остальных, с самим телом ничего не происходит. Они становятся очень большим скоплением энергии, из за чего в могилу бьет молния, рядом пахнет озоном. А при использовании пиро элемента возникает взрыв. Мертвыми магами электро элемента, пользуются для добычи энергии в Карафим. Ходит слух что их убивают специально.

──────────────────────────────────────────────────────
Элементы обычно передаются по наследству, но многие верят что так Дартиз заранее определяет судьбу человека.
Впервые проявляется в районе 5-7 лет, с большим всплеском энергии.
Члены королевской семьи проходят "благословение". Этот обряд посвещен благодарности Дартизу за его дар. В нем дети проходят проверку, насколько сильная магия и как они готовы служить своему богу. Им дают бокал с жидкостью и просят использовать на ней свою магию. Когда ребенок справиться с задачей его поливают кровью и обряд заканчивается.
Побочные эффекты от магии, вызывают осложнения у всех, тем более у магов, чья жизнь построена на изучения своих сил. Найти заклинание или лекарство, побуждала выбирать добровольцев, чья жизнь оканчивалась на операционном столе, ошибки мага, просто неудачи в эксперименте. Появляются целые подпольные лаборатории по созданию лекарства, только все давно поняли насколько это бесполезно. Удается лишь убрать боль в теле во время использования сильных заклинаний, но тело все равно буде сильно повреждаться. Избавиться от побочек невозможно, это буквально превзойти Дартиза и его могущество. Если удавалось преодолеть "предел", то человек буквально разрывается от магии.
Карта
