Какое разрешение выбрать для CS2: разбираемся вместе

Недавно мы выбирали подходящий монитор для Counter Strike 2 и одним словом обмолвились о такой важной настройке, как соотношение сторон в игре. Какие бывают варианты, на что влияет выбор того или иного разрешения — сегодня мы поможем разобраться и в этом интересном вопросе. А можно всех посмотреть? По умолчанию на любом Full HD мониторе (а именно такой монитор выбирают профессионалы по CS2) вас будет ждать разрешение 16×9 или 1920х1080 пикселей. Это, так называемое, нативное разрешение монитора. Если вы заходите в CS2 пару раз в неделю и не метите в киберспортсмены, то стоит не только оставить эту настройку по умолчанию, но и задуматься о покупке хорошего 2К-монитора. Так, происходящее на экране будет выглядеть очень приятно для глаза, а игра будет приносить много ярких эмоций. Тем более, графика в обновленной версии Counter Strike и правда хорошо проработана и детализирована. Чего только стоит новое освещение карт, отражения и блики. Но как мы уже выяснили в прошлом материале, в соревновательных играх спортсмены не гонятся за красивой картинкой, а нацелены на максимальный результат.
Именно поэтому внушительное число про-игроков снижает родное разрешение монитора в настройках CS2 или через окно параметров запуска. Здесь выбор несколько отличается. Самый популярный вариант — 4:3 — 1280х960. Казалось бы, время старых квадратных мониторов прошло, но такое разрешение продолжает оставаться актуальным на профессиональной сцене. С ним играет Александр s1mple Костылев, Матье ZywOo Эрбо, Джами Jame Али, Илья m0NESY Осипов, Дмитрий sh1ro Соколов, список можно продолжать долго. 1024×768. Как с такой пикселизацией и размытием что то рассмотреть? Стоит сделать важное замечание, что все перечисленные прославились как гениальные снайперы, а у них как правило угол обзора ограничен окружностью прицелом и есть возможность сделать двойной скоп. Однако знаменитые рифлеры также играют на 4:3, хотя некоторые предпочитают оставлять 16:9 или растягивать его до 16:10. К первым можно отнести, к примеру, самого титулованного игрока в CS:GO, победителя пяти мейджоров Питера dupreeh Расмуссена, который предпочитает классическое 4:3 — 1280х960. Во втором лагере оказывается Робин ropz Кул. Молодой игрок оставляет нативное 1920×1080, что не мешает ему быть лучшим на тир-1 турнирах по CS2 и забирать медали MVP.
Наиболее редким считается разрешение 5:4, тем не менее, некоторые профессиональные игроки выбирают и его. Посмотреть, какое разрешение использует ваш любимый киберспортсмен по CS2, вы можете здесь. Когда у тебя слабый компьютер, то действительно хочется всеми способами минимизировать нагрузку на свою систему, тем более CS2 немного требовательнее, чем CS GO. Но почему же тогда самые топовые игроки мира, у которых в ПК стоит самая мощная на данный момент видеокарта GeForce RTX 4090 и процессор Intel i9 последнего поколения, продолжают уменьшать родное 1920×1080 до более маленького разрешения? Конечно, имеет место привычка с CS 1.6 и Source. Те, кто играет в CS уже больше 15-ти лет, выучились чувствовать игру именно в соотношении 4:3, которое было доступно на мониторах того времени. Именно среди таких спортсменов преобладает число тех, кто продолжает пользоваться 4:3. С другой стороны, молодое поколение — те, кто начал вливаться в CS именно с версии GO, могли сразу стартовать с широкоформатного 16:9 и развивать свой скилл под него.
Но есть и другие причины. Один из аспектов, на который влияет выбор соотношения сторон — это угол обзора по горизонтали. Так как по умолчанию в базовом сетапе для CS2 у нас установлен Full HD монитор с соотношением сторон 16×9 — 1920х1080, то по умолчанию в настройках CS2 будут указаны именно эти характеристики, открывающие широкий угол обзора. При изменении соотношения сторон на 4:3 угол обзора по вертикали в Counter Strike останется прежним, а вот и справа и слева изображение будет значительно урезано, а шанс не заметить появившегося из-за угла противника увеличится. Пример вы можете наблюдать на изображениях выше. Однако профессиональные игроки готовы рискнуть, ведь растягивая урезанное изображение 4:3 до физических размеров монитора 16:9, они получают увеличенные модели противников. Да, хитбоксы не изменяются, но психологически становится куда проще наводиться и попадать. И даже если вдруг начнут стрелять в спину, опытный игрок может среагировать, развернуться и быстро ответить, поставив мощный хэдшот. Как говорится, дело опыта и тренировок.
Источник: open case cs