Как зарабатывать деньги на серверах

Как зарабатывать деньги на серверах

Как зарабатывать деньги на серверах

🔥Капитализация рынка криптовалют выросла в 8 раз за последний месяц!🔥


✅Ты думаешь на этом зарабатывают только избранные?

✅Ты ошибаешься!

✅Заходи к нам и начни зарабатывать уже сейчас!

________________



>>>ВСТУПИТЬ В НАШ ТЕЛЕГРАМ КАНАЛ<<<



________________

✅Всем нашим партнёрам мы даём полную гарантию, а именно:

✅Юридическая гарантия

✅Официально зарегистрированная компания, имеющая все необходимые лицензии для работы с ценными бумагами и криптовалютой

(лицензия ЦБ прикреплена выше).

Дорогие инвесторы‼️

Вы можете оформить и внести вклад ,приехав к нам в офис

г.Красноярск , Взлётная ул., 7, (офисный центр) офис № 17

ОГРН : 1152468048655

ИНН : 2464122732

________________



>>>ВСТУПИТЬ В НАШ ТЕЛЕГРАМ КАНАЛ<<<



________________

✅ДАЖЕ ПРИ ПАДЕНИИ КУРСА КРИПТОВАЛЮТ НАША КОМАНДА ЗАРАБАТЫВЕТ БОЛЬШИЕ ДЕНЬГИ СТАВЯ НА ПОНИЖЕНИЕ КУРСА‼️


‼️Вы часто у нас спрашивайте : «Зачем вы набираете новых инвесторов, когда вы можете вкладывать свои деньги и никому больше не платить !» Отвечаем для всех :

Мы конечно же вкладываем и свои деньги , и деньги инвесторов! Делаем это для того , что бы у нас был больше «общий банк» ! Это даёт нам гораздо больше возможностей и шансов продолжать успешно работать на рынке криптовалют!

________________


>>>ВСТУПИТЬ В НАШ ТЕЛЕГРАМ КАНАЛ<<<


________________





Реальные деньги — заработок на игровых серверах Майнкрафт, CSGO и других игр

Но этот рассказ не о том, как заработать на своём сервере. Эта история о жителях сервера - об игроках. Я много играл. Сильно заморачивался на экономические стратегии, в том числе на Цивилизацию. На пару лет подсел на Ультиму. Пытался сделать какую-то бродилку, но ничего не вышло. Было и прикольно, и напряжно, так как какой бы клёвой игра не была, играть в неё можно было только пару дней по много часов; и нужно было пройти игру почти полностью. А на следующей неделе - для тебя снова 4 игры. Писал тексты и оценивал игры, монитровал, работал с авторами текстов со всей страны, брал интервью у разработчиков игр, общался с представителями игровых журналов. В году всё закончилось Признаюсь честно, делая программы про компьютерные игры, в году я ничего не слышал о майнкрафте. Только в я подсел на майн и сразу же запустил свой сервер для игры с друзьями из любого места из дома и с работы - сначала на древнем ноуте, потом купили и собрали специальный комп и только с года сервер работает на хостинге. Эта была именно та игра, которую я искал много лет - она позволяет играть в свободном режиме и постоянно придумывать что-то новое. Почти сразу понял, что для реализации всех идей мне нужно много помощников. Итак, представляю вашему вниманию самую настоящую Цивилизацию на движке майна - с видом от первого лица и безграничными возможностями :. Основная суть игры на нашем сервере - это полная свобода и предпринимательство. Но можно и не заморачиваться на сигнализации - выбор всегда за игроком. У нас есть частный банк. В майнкрафте. Кому это надо? Оказывается надо - игрок сам смог придумать и реализовать подобный набор услуг кредиты, ипотека, страховка, особые наборы для новичков. У нас хорошо развита торговля между игроками - ресурсами и недвижимостью территории, приватные квартиры , обширная сфера услуг производство ресурсов, доставка, консультации по настройке охранных систем, охотники за головами и др. Почти получается при нашем-то онлайне. Копить на приватную квартиру в условиях сервера без привата нужно не меньше месяца. И это в самом лучшем случае - многие и через год игры не могут себе позволить приватную квартиру. Правда, с версии 1. Но всё же баланс игры на нашем сервере такой, что ценно всё. Игроки строят автоматизированные магазины. На плагинах? Нет - на командных блоках. Кстати, я только что упомянул о разделении труда на сервере и различных профессиях, которые у нас называются гильдиями Чародеи, Гномы, Торговцы, Строители, Воины света. Естественно, всё реализовано возможностями игры и без плагинов цветные ники и суффиксы на скрине это причастность к гильдиям, префиксы - причастность к кланам - для прокачки в гильдии нужно добывать опыт квесты или покупка у других игроков в виде Как и во многих других играх - подобные колбочки используются для всевозможных 'исследований'. Кстати, у нас есть уникальная биржа опыта, на которой игроки могут покупать и продавать опыт, а цена меняется в зависимости от спроса и предложения! Старая схема биржи опыта с автоматически изменяющейся ценой - на скрине ниже сейчас схема более современная на основе цепочных кб. Кстати, вся механика сервера работает на основе уникальной системы управления из командных блоков - эдакая ЦНС. Этой системе я посвятил отдельную статью. Наверняка, каждый заядлый майнкрафтер мечтал или даже строил метро. Мы тоже. Это чуть ли не основа игрового процесса нашего сервера - строить автоматизированное метро по всей карте по гос. Да-да, гос. Ресурсы также собирают игроки поставляют на общественные стройки по гос. Крупные стройки могут длиться месяцами. Сеть метро строим уже 4 года Особенность нашего метро в том, что с любой станции можно доехать на любую станцию - просто выбрав нужный пункт уникального меню выбора станции уже сейчас больше 40 станций. В ближайшие дни расширяем карту и уже начали строить новые ветки - в сторону этих новых территорий. Кстати, последнее время делаем упор на развитие несколько иной транспортной системы - мы называем её ' бейсджампинг ': это полёты на элитре с помощью специальных пусковых площадок. С версии 1. Ещё одна забавная тема - 'электростанции': это такие прикольные постройки в виде реалистичных электростанций у нас вообще упор на реалистичность и функциональность общественных построек , которые что-нибудь вырабатывают, а игроки поставляют на них топливо за оплату. Естественно, цены на поставку топлива меняются автоматически, в зависимости от объёмов поставок. Например, угольная электростанция у нас требует уголь ваш кэп , а вырабатывает Да, у нас, по-умолчанию, отключена естественная регенерация. Развиты - производство и торговля зельями, строительство маяков, покупка эффектов 'Сопротивление', 'Скорость' и др. Есть собственный завод по переплавке на основе кб : можно прийти и переплавить любые инструменты, броню, некоторые предметы. Кожаная броня тоже 'переплавляется' в У гильдии гномов - бонус к переплавке. Кстати, есть и система прокачки навыков - по принципу той же Ультимы: чем больше делаешь одно и то же действие, тем лучше навык. Можно прокачать навыки - 'Кожемяка' бонус при производстве кожи , 'Охотник на гастов' бонус при добыче слёз Гастов , 'Золотоискатель' бонус по добыче золота из Свинозомбей и др. Есть артефакты - особые инструменты, оружие и броня, при использовании которых увеличиваются базовые характеристики персонажа. Артефакты, как им и положено, можно получить только за победу в особых ивентах. Узнаёте сходство между нашими зонами влияния кланов и культурным захватом в Цивилизации скрин с сотами? Да, у нас есть система кланов. Да, без плагинов. А самое крутое то, что с помощью Совета кланов, в который входят основатели кланов, игроки могут управлять сервером! Принимают решения о нововведениях, назначают гейммастеров, Советников что-то вроде судьи из реала , главного архитектора и так далее. В Совете кланов есть одно место для Народного депутата - выбирается сроком на три месяца игроками с помощью открытого голосования. Как вообще это всё может работать? Полная свобода? Торговля и услуги? Совет кланов? Какие могут быть гарантии взаимоотношений между игроками? Очень просто - механизм 'расписок и договоров' на основе стандартных подписываемых книг. Несоблюдение условий такого договора между двумя игроками приравнивается к нарушению правил сервера со всеми вытекающими. У нас игрокам разрешено торговать за реал в специальном разделе форума. Ах, да: я считаю, что торговля ресами между игроками за реал - это прям мега-полезно для экономики сервера:. А ещё мы сейчас заморачиваемся на грузовые железнодорожные перевозки строим первую тестовую ветку. Пытаемся развить межсерверные турниры. У нас свободный ПвП в аду и Крае, игроки из кланов могут пвпшиться в зонах влияния своих кланов, но при этом всё это никак не влияет на обычных игроков, которым интересно просто поиграть, покопать и строить. А ещё мы участвуем в проекте Folding home и за участие в нём игроки получают внутриигровые ништяки какая связь с майном? Конечно же, у нас есть карта Dynmap с HD-текстурами - без такой красоты играть не возможно! У нас есть классная некоммерческая организация - Фонд 'Чистая Земля': одни игроки помогают фонду финансово, а другие за оплату приводят наш безвайповый мир в порядок. Нам постоянно требуются новые прекрасные игроки: гейммастера, руководители проектов, предприниматели, настоящие сталкеры - добытчики ресурсов, основатели кланов, главный архитектор, в конце концов. Еле дочитал. Но вообще круто, если на самом деле все, как написано. А можно подробнее? Про биржу, про электростанцию, про метро. Кстати, написал, что статья про игроков, а в итоге про игроков ничего и нет. Где жыр? Хм, описано неплохо, задолбался на школосерваках играть с приватом. Если у вас реально нет привата и контингент нормальный, надо будет отыскать. Хотя надежд у меня мало, постоянно везде либо плагинов дофига, как костылей Либо все разбито и вообще уныло. Думаю, что сможем предложить интересную игру - как раз такую, которую ты ищешь. Есть приват или всё же нет? У меня два вопроса. Могу ли я обратится за помощью по серверу пытаюсь свой настроить с модами вроде ic2 и прочего. Но кажется я хочу поиграть у тебя. Какой ip? Блин, он лицензионный. Сорри, по модам не смогу помочь. А лицензия сейчас не проблема play. Чел не представился. Когда то давно думал над созданием mc сервера под фентези-RPG и архитектурой под средневековье. Можно и просто поиграть - вход свободный! Без заявки есть минимальные ограничения в самом центре карты типа, запрета на поломку блоков , а по всей остальной карте - никаких ограничений :. Я никогда раньше не играл в Minecraft. Скажу даже больше, мне он был не особо интересен. Скорее все, по причине того, что я не понимал его идеи. Да, я видел, что в нем можно строить бесконечное множество сооружений, выращивать разного вида растения и животных, строить механизмы. Но я все еще не мог понять, как за этой игрой с примитивной графикой мои дети могут проводить целые дни напролёт. Но вот в один прекрасный день, восьмилетний сын пожаловался, что у него мало друзей и ему почти не с кем играть в Minecraft. Особенность стандартной бесплатной сетевой игры в Minecraft является то, что друзья могут играть на твоей карте только тогда, когда она запущена у тебя на компьютере или мобильном устройстве. Но если ты выходишь из игры, друзья тоже не могут подключиться. Поэтому всегда приходилось ждать, когда друг освободится, либо играть самому. Я начал думать, как ему помочь найти больше друзей и решить проблему с игрой по сети. Я знал, что есть альтернативная версия сетевой игры от Minecraft, которая называется Realms. Это платная подписка, по которой ты можешь создавать свой сервер, а Minecraft выступает хостером. Недостаток этого варианта в том, что играть на таком сервере может до 10 человек. Так же нет возможности устанавливать моды — дополнения от сторонних разработчиков, которые изменяют или дополняют оригинальный контент Minecraft. Такие сервера без модов еще называют ванильными. Таким образом, изучив немного тему, я предложил ребенку поднять сервер с какой нибудь интересной картой и разместить его IP адрес в интернете, что бы на него заходили другие игроки. Таков был план по поиску друзей для совместной игры. Я знал, что существует две версии Minecraft. Как оказалось они не совместимые друг с другом, поэтому я выбрал Java Edition, так как в игровом мире этой версии больше возможностей, в добавок под нее существует более широкий выбор плагинов. Ну и еще потому, что я Java разработчик. Следующие пару часов я занимался тем, что создавал дроплет на digitalocean. Оказалось, что помимо нативного Vanilla сервера, существуют так же сторонние имплементации API для взаимодействия с игровым миром. Одна из них, Spigot — модификация оригинального сервера, позволяющая помимо прочего запускать плагины сторонних разработчиков, существенно расширяя возможности игрового мира. Такие плагины позволяют создавай мини-игры, вводить ограничения для игроков, объединять сервера в сеть и многое другое. Я остановился именно на этой реализации сервера, так как под него было множество плагинов и огромное комьюнити как разработчиков, так и пользователей. Для нашего с сыном первого сервера нужна была карта мира. Можно было создать ее самостоятельно, но я решил взять готовую и при необходимости ее доработать. Выбирая среди множества доступных бесплатно карт я понял, что мне они не нравятся. Тогда я решил посмотреть карты на платных сайтах. Они оказались совершенно другого качества, очень креативные, красочные и реалистичные. Я остановился на одной из них, пиратском острове. Мне она так понравилась, что я решил ее купить. Тогда я еще не подозревал, что это было только начало. Я знал, что сын играет в мини игры и я хотел попробовать установить одну из его любимых. Называется она Murder Mystery. Эта игра с довольно простыми правилами. Есть детектив, который должен найти маньяка. Маньяк должен убить всех игроков. Все остальные — мирные жители, они могут собирать золото, которое обеспечит их защитой в виде лука. В начале игры неизвестно, кто маньяк, пока в его руке не появится меч. Таким образом нам нужны были две карты, первая — для так называемого лобби, куда попадают все только что подключившиеся к серверу игроки. Вторая карта — непосредственно для самой мини-игры. Так же мне нужно было найти сам плагин игры и разобраться, как реализовать переход из лобби в игру и назад. Я посмотрел, как это реализовано на популярных серверах и понял, что есть несколько вариантов. Самых распространённых два — переход при нажатии на табличку и при нажатии на игрового персонажа, так называемого npc. Первый способ мне показался более примитивным и менее привлекательным. Вариант с персонажем был более интересным, с возможностью менять внешний вид npc, создавать голографические надписи и т. Следующим этапом был поиск и установка соответствующих плагинов, которые позволяли бы переходить между картами, назначать команды для npc, отключать возможность наносить урон игрокам и многое другое. Сервер начал обрастать функционалом, а меня начал затягивать это процесс. Становилось понятно, что существуют огромные возможности по модификации игрового мира и мне, как Java разработчику, было интересно больше узнать про процесс разработки плагинов, которые также в большинстве своих случаев написаны на Java. Мы с сыном разделили обязанности, я занимался в основном серверной частью, он доработкой и улучшением карт. Я тоже, ради интереса, начал подключаться к этому процессу и заметил для себя, что строительство песочного пляжа и пещер с водопадами позволяют отлично отдохнуть после трудового дня. Но прежде чем размещать информацию о сервере в интернете, я решил, что одной мини-игры мало, сервер выглядит пустоватым и занялся поиском и установкой еще одной популярной мини-игры SkyBlock. В этой игре тебе дается небольшой остров и ты должен на нем выживать, расширяя его и защищаясь от различных монстров. В процессе конфигурации плагина игры пришлось даже связываться с разработчиками, что бы они исправили найденый мною баг, который не позволял создаваться автоматически острову при первом запуске игры. Настраивая сервер и устанавливая различные плагины, я всегда руководствовался мыслью, что все взаимодействия игрока с миром должны быть максимально упрощены и автоматизированы. Если ты зашел на карту с мини-игрой, она должна по возможности начаться автоматически, игрок не должен ни чего нажимать, не должен вводить ни каких команд. Давалось мне это с большим трудом, подолгу разбираясь в длинных файлах конфигураций плагинов, а иногда обращаться за помощью к разработчикам и даже покупать плагины с более широким функционалом. Но, не смотря на все трудности, пока мне удалось все настроить так, как мне этого хотелось. Естественно, я ориентировался на лидеров этой индустрии и старался перенять их подходы в организации взаимодействия игрока с игровым меню. В Minecraft это реализовано специфически в силу особенностей игры. Так, все элементы меню — это блоки или другие игровые предметы и даже персонажи. Все это накладывает определенные ограничения на разработчиков, но и добавляет особенного шарма игре. В итоге, я довел сервер до более-менее презентабельного состояния и опубликовал IP на одном из популярных сайтов. Он находился на первой странице в списке новых серверов пару часов и за это время его посетили десятки игроков. Многие хорошо отзывались о сервере, но так же было видно, что такого количества посетителей мало, что бы им было интересно оставаться на сервере продолжительное время. Но, не смотря на это, у нас появились первые постоянные игроки, а так же желающие помогать в развитии сервера. Как правило, это были дети и подростки, один из которых предложил создать и настроить Discord — сервис для голосового, видео- и текстового общения. Он очень популярный в игровом сообществе, но совершенно мне не знакомый. Так же у нас появился один постоянный игрок в SkyBlock, который был для нас как бета-тестировщик, терпеливо сообщал о багах, недочетах, которые я старался оперативно исправлять. Что в итоге? Добавлены внутриигровые деньги, магазин для игр из серии SkyBlock, зарегистрирован домен, установлен Discord бот для синхронизации внутриигрового чата с чатом в Discord. В планах расширить разнообразие игр, добавить внутриигровые ранги, запустить сайт. Количество дроплетов растет постоянно. Да, это занятие не дешевое, но для меня оказалось очень увлекательным. Надеюсь, в будущем, получится монетизировать сервер и вернуть потраченные средства. А пока мы с сыном с удовольствием играем на созданных нами картах, улучшаем и дополняем их. У него появились друзья, а я полюбил Minecraft за его безграничные возможности для игроков любого возраста. Если вы так же, как и мы, любите Minecraft и вам понравилась наша история, заходите в гости и посмотрите, что и как у нас получилось. Если у вас есть вопросы по технической части, добавляйтесь в Discord. Сервер: mc. Но однажды сын попросил запустить майнкрафт с подключением к пиратскому серверу Моды, версии, все не совместимо, куда зайти, что в консоли прописать. Лаунчеры, оптфайн,фордже, что?! Я расскажу о сервере, который развиваю и выстраиваю уже 5 лет. Со свободным входом. Без вайпов. Кто в детстве не мечтал играть и зарабатывать на этом? Вот, и я мечтал. Итак, представляю вашему вниманию самую настоящую Цивилизацию на движке майна - с видом от первого лица и безграничными возможностями : Основная суть игры на нашем сервере - это полная свобода и предпринимательство. В майне? Торговля недвижимостью в майне? У гильдии гномов - бонус к переплавке У чародеев - бонусы при покупке опыта на бирже опыта. У торговцев - бонусы при сдаче ресурсов по гос. У воинов света - пвп-бонусы. Всё это весело, но как тут можно зарабатывать? Вот такой вот забавный сервер у нас : А ещё мы сейчас заморачиваемся на грузовые железнодорожные перевозки строим первую тестовую ветку. Буков много. Игровой процесс - глубочайший и выточенный. Сказочный сервер, приятная атмосфера, лучшие игроки и добрые админы. Нам постоянно требуются новые прекрасные игроки: гейммастера, руководители проектов, предприниматели, настоящие сталкеры - добытчики ресурсов, основатели кланов, главный архитектор, в конце концов BBya World - цивилизация, которую мы построим вместе с тобой! Найдены возможные дубликаты. Все комментарии Автора. Но есть возможность приобрести защищённые средствами игры сундуки в так называемых отделениях банков по всей карте. А можно купить целую защищённую 'квартиру' или двухэтажный пентхаус в специальном жилом комплексе в центре карты. Нуачо, парень сделал хороший продукт, грамотно все расписал. Пускай будет. Другой вопрос что кубач уже сдох давно. Там надо у вас какие-то заявки оставлять, чтобы поиграть? Так просто нельзя? Не вижу тут рекламы. ТС просто рассказал над чем работает. А не хотите баллотироваться в президенты? Похожие посты. Совсем скоро я понял, что одной картой не обойдусь. Minecraft Сервер IT Текст. Похожие посты закончились. Возможно, вас заинтересуют другие посты по тегам:.

Рынок криптовалюты прогнозы на 2021 год

Основные классификации инвестиций

Аренда серверов. Экспертный обзор бизнес направления за три минуты

Инвестиции в недвижимость великобритании

Pti криптовалюта курс доллара на сегодня

Как заработать на игровом сервере

Виды криптовалют

Фз 57 о порядке осуществления иностранных инвестиций

Как заработать на сервере?

Формула инвестиционного проекта

Генеральный директор инвестиционной компании

Report Page