Как в это играть и чего не надо делать

Как в это играть и чего не надо делать

Konyasha BM (мы клас)

Привет, Нови4ок! Не покупай лук!


Оглавление для упрощения чтения:

  1. Во что я играю?
  2. Капитан стражи и модный плащ.
  3. Первые шаги в игре, опыт и квесты.
  4. Статы, левелапы, первые шмотки (НЕ ПОКУПАЙТЕ ЛУК)
  5. Битвы. Когда и куда нажимать? Как это работает?
  6. Денежки (НЕ ТРАТЬТЕ ИХ НА ЛУК). Где взять, как приумножить?
  7. Отряды и Гильдии.
  8. Ссылки по игре.
Янтарное королевство Амбер

1 .ЧатВарс это 1д РПГ про дружбу и взаимодействие внутри замка/отряда/гильдии. Настоятельно не рекомендую пытаться играть в нее в одиночестве, но и такой вариант тут тоже доступен. 7 замков с нелепыми названиями находятся в состоянии бесконечной войны за воображаемые кубки, продвигающие их все выше в /worldtop. Вам повезло присоединиться к доблестным воинам кленового 🍁Амбера, отличительной чертой которых является доброта и отзывчивость.

Но не стоит удивляться, что, несмотря на всю свою доброту и отзывчивость, некоторые товарищи по клёну пошлют вас нелицеприятным образом. В семье не без урода и на такие вещи смотреть надо проще.

Мы с вами находимся на третьем сервере ЧатВарс. Большая часть игроков уже успела поиграть приличное время в ее старую версию, поэтому относитесь с пониманием, услышав непонятные локальные мемы. Второй сервер ЧВ был создан для европейев, но и там успело посидеть много наших с вами товарищей. Более того, именно европейская версия послужила основой для третьего сервера, отсюда и странности в переводе игры. А еще не покупайте лук.

Капитан Ричард. Это наш бро!

2. Первым делом, оказавшись в замковом чате, вам стоит скинуть пароль начальнику стражи.

MAM OBA это именно те буквы, которые мне надо было сообщить. У вас получится!

Копируем или пытаемся запомнить (но только без ошибок!) шесть секретных буковок и пишем их прямо в замковый чат Амбера. За этот подвиг капитан Ричард наградит вас уникальным плащом. Вы восхитительны, далеко не каждый игрок справляется с этим заданием!

Жмем /inv в игровом боте и надеваем классный плащик. В инвентаре будут появляться все купленные нами в магазине предметы, не забывайте не только покупать моднейшие шмотки, но и надевать их на своего персонажа!

Дорога в лес как бы намекает на правильную прокачку

3. На выбор игрока можно отравиться в лес (хорошее решение) и в корованы (почти всегда плохое решение).

Лес это главный источник опыта в игре, за 1 стамину вы отправляетесь в приключение (5 минут днем и 7 ночью) в котором получаете ценный опыт, немного деньжат и горстку непонятного и пока совершенного ненужного вам лута. С определенной долей невезения поход в лес может закончиться провалом и вы вляпаетесь в какули, ну или просто потратите время. Но это часть игрового процесса и не стоит впадать в депрессию из-за таких мелочей.

Корованы представляют собой опасную вылазку на вражескую территорию ценой в целых две стамины. Рандомному игроку враждебной фракции вылезет сообщение о том, что вы изволили грабить-с его корован. Если этот человек успеет нажать на кнопочку /go, то ваши шансы заработать опыт и денежки стремительно приблизятся к нулю. В результате возни с соперником вы в лучшем случае получите немного опыта, в худшем лишитесь 20% своих сбережений. Если же оппонент прохлопает глазками, вам достанется кучка деньжат (15-31) и примерно столько же опыта как и в лесу. Единственным пристойным применением корованов является ночной грабеж с целью добрать до чего-то стоящего/найти стартовый капитал для похода в кости. Все рискованно ситуативно, если вы вообще не понимаете кто все эти люди и что происходит - жмите только на лесочек.

кое кто не успел вовремя нажать /go

Если же вам повезло встретить корованещего неприятеля - смело жмите /go, вы ничем тут не рискуете, зато можете поднять немного опыта и деньжат с клятого наглеца.

увлекательный геймплей арены

С пятого уровня игрокам станет доступна Арена. За 5 монеток вы можете попытать удачу и, в лучших традициях игр типа бойцовского клуба, побить неприятеля. В ручном режиме вам будет предложено выбрать одно из трех мест для удара и аналогично определиться с вашим дефом. Правила предельно простые, проигравший получает очень мало опыта, победитель получает пристойное количество. Автоматический режим ничем принципиально не уступает, за вас все места для удара/защиты выберет робот, шансы на победу примерно равны. Ходить на арену крайне желательно, если вы хотите чего-то достичь в 1д игре. Максимум в сутки можно провести пять боев.

Со временем радоваться левелапам вы будете все реже и реже. Соре.

4. Начав исправно ходить в лес, вы станете расти в уровнях, материальных накоплениях, да и просто как человек. В данном руководстве будут даны советы только по прокачке до десятого уровня, потому что дальше автор гайда не знает как играть.

Не торопись, подумой!

Каждый левелап даст вам возможность поднять на единичку атаку или защиту. Категорически не советую вам качать оба стата! Выберите что-то одно. Атака подходит для игроков, уверенных в своем онлайне. Если вы ответственный бездельник, готовый поймать команду на бой за минуту до сражения - этот вариант для вас. Если же вы не верите в то, что будете по будильнику хвататься за телефон, вам может быть проще прокачать деф. Деферы могут безошибочно нажать команду на защиту замка за 8 часов до сражения.

Важно понимать, что атакеры зарабатывают кучу монеток, отбирая их у неприятеля. Поэтому если вы хотите быстро и бодро качаться - советую вам сперва максить атаку, деферы живут крайне бедно.

В любом случае, определиться с вашей дальнейшей судьбой нужно будет только на десятом уровне. Даже если вы качали только атаку, при выборе класса на десятом ваши статы сбросятся и распределятся в зависимости от выбранной специальности. То есть вы запросто можете качать 9 уровней атаку, но стать чистокровным дефером в будущем.

НЕ ПОКУПАЙТЕ ЛУК (аж атака в минус ушла. все очень плохо)

На первые деньги не покупайте лук и даже не думайте о нем, у вас тупо не получится стрелять из него без стрел. Стрелы крафтятся лучниками на каком-то там большом уровне, а пока просто не смотрите в его сторону. Смотрите в сторону мечей/копий в правую руку и щитов/кинжалов в левую. Не пытайтесь накопить на шмоточку выше текущей через один тир - улучшайте свою амуницию постепенно и без спешки. Самую дешевую броню во все слоты покупать обязательно для всех - периодически наш самый лучший кленовый замок будет полностью вставать в защиту, а атакеры с купленными за три копейки доспехами смогут заработать в таких сражениях драгоценный опыт.

и хочется и колется

Шмотки со значком красной книжки предназначены для умненьких. Умненьким получится стать только на 15 уровне, так что не цельтесь в манящие кинжальчики.

Любимая цель на битву. Но не надо атаковать их без команды

5. Раз в 8 часов в игре происходят сражения между замками. Под стенами каждого из королевств происходит сравнение двух чисел - суммарное количество вставшего там дефа VS суммарная атака вышедших против него воинов шести других замков. Соответственно мы либо пробиваем врага и отбираем половину их налички, либо мы втыкаемся в их преступные стены.

Втык требует отдельного рассмотрения. Шансы не пробить замок, выйдя куда-то наугад, составляют процентов так 75. Многовато, и все бы ничего, если бы не риск уронить под стенами предмет из вашего инвентаря (а заодно и немного налички). Отправившись на битву вместе с замком все равно не получится гарантировать пробить неприятеля, поэтому советую вам хитреньким способом забить ваш рюкзак хламом, дабы снизить риск потерять ценный предмет из рук/инвентаря.

куда с большей вероятностью мы выроним шапочку за монетку, а не дорогой предмет

Приказы на атаку появляются в замковом чате/чате отряда незадолго до битвы. Как правило, за пять минут до боя появляется команда на деф (чтобы никто не забыл встать хотя бы куда-то), а за минутку выдается цель для атаки. Почему так поздно? Потому что узнав о наших планах заранее, неприятель может выставить дома куда больше защиты, или же вовсе вывести всех своих защитников погулять, уменьшив полученный нашими атакующими опыт.

Чтобы успевать оперативно реагировать на развороты в наступление, сразу тыкайте в кнопочку "⚔️Атака" после пина на деф, но не выбирайте таргет. Таким образом, как только вы увидите новую цель, вам придется нажимать в два раза меньше кнопок!

вместо двух нажатий за пару секунд до боя понадобилось лишь одно ловкое нажатие на черепашку!

Всегда вставать по умолчанию в деф, если вы собрались уйти на попойку, спать, в шапито или куда-либо еще - правило хорошего тона. Даже если вы труъ крутецкий атакер без щита и совести - все равно вставайте в деф перед сном или длительной поездкой. Для вас опыт лишним не будет, а замку в трудную минуту может не хватить именно вашей пары дефа.

6. После покупки стартового шмота, разумный игрок должен задуматься о том, как же ему купить дорогой меч или модное копье. Во-первых если вам есть что купить для улучшения текущей амуниции - обязательно покупайте. Если у вас получится купить шмотку круче, продав старую - используйте эту возможность.

Если у вас на руках есть какие-то небольшие непонятные деньги - попытайте удачу в костях. Смело жмите Замок → Таверна и за 10 монеток вы получите 50% шанс удвоить поставленное. Таверна работает только в темное время игровых суток, так что старайтесь заранее прикинуть придется ли прибегать к такому способу получения дохода/избавления от ненужной налички.

https://t.me/CWStatLog тут бывает еще что-то полезненькое

Никогда не держите на руках наличку перед битвой. С огромной вероятностью придет враг и располовинит ваши богатства. Не допускайте такого и вкладывайтесь в любые доступные вам предметы! Купленные в магазине предметы можно будет сдать потом за треть цены. Таким образом, вы делаете надежную инвестицию в завтрашний день. А сегодня в него не каждый может смотреть, вы восхитительны!

Это не бестолковая попытка вооружиться тремя ножами, это надежно законсервированные 120 золота

Сливать золото в промежуточные маленькие предметы полезно не только вам (честное слово, на дорогой шмот вы иначе не заработаете), но и замку. Преступные неприятели вынесут с нашего замка меньше денег, а значит на нас им понравится нападать все меньше и меньше. Да и их рост будет существенно замедлен без такого расточительного фида с нашей стороны. Кроме того, ваш доход будет стабилен и понятен, а вы сами станете бодро продвигаться по /top2 игры

автор играл честно по гайду и сливал монетки на благо родины. в итоге какой-то топ.

Если вы не спите ночью и верите в судьбинушку - можете попробовать заработать в корованах. Но учтите, что игра не будет кидать вам в соперники игроков, бывших последний раз онлайн сто лет назад. Там есть определенный временной пул, из которого и будут подбираться ваши соперники. Не так чтобы прям были онлайн сию секунду, мб они уже спят пару часов, но никак не сутки. Будьте аккуратны и не рискуйте без нужды и с крупной суммой денег на руках!

Разработчик игры Владимир о всех знает.

7. Игра жива за счет коммьюнити, но никак не за счет геймплея. Главным местом общения для каждого из вас должен стать уютный отряд, где вы будете сплетничать, приставать к девчулям/купаться во внимании ухожеров, просто славно проводить время. Большая часть отрядов Амбера перекочевала с первого сервера ЧатВарс, поэтому не серчайте на них, что они немного косо смотрят на новичков и не особо радушно принимают всех подряд по первой просьбе. Список отрядов можно посмотреть по ссылочке: https://t.me/AmberChronicles/8

В отрядах вам помогут определиться с выбором класса, опытные по ЕУ серверу товарищи ответят без троллинга на любые вопросы по игре, дадут почитать вам что-то толковое, научат другим тонкостям и фишечкам ЧВ. Любите свой отряд и будьте лояльны к его командованию, никто в этой игре не получает зарплату за попытки навести порядок внутри отряда илии помочь вам освоиться тут, профессиональных конфликтологов тут тоже сложно найти.

В ближайшем (или не очень) будущем в игре появятся гильдии. В лучших традициях модных ММО они позволят вам присобачить к нику гилд таг дадут доступ к банку. В далеком (хотя кто его знает) будущем в игре появится гилдварс, что, вероятнее всего, увеличит количество отрядных приключений в разы.

Сучара тоже наш бро!

На руководство Амбера не стоит ворчать сверх меры - эти люди полтора года вытаскивали жовтый замок на первом сервере с самого дня на самую верхушечку и прошли старую игру лучше всех остальных, так что есть большие основания верить им, честное слово (мне до сих пор не заплатили за этот материал, втф)

8. Если вам еще не надоело читать, то ниже линки на что-то толковое:

Информационный канал лучшего замка - https://t.me/AmberChronicles

Официальный новостной канал - https://t.me/chatwars

Вики ЧВ - https://chatwars-wiki.de/index.php?title=Main_Page

Украденный гайд по классам (своего нет, соре) - http://telegra.ph/EUCW-Klassy-03-10


PS

Единственный способ поднять стамину в игре - получить реф ссылку по команде /promo и заставить живого человека прокачаться по ней до третьего уровня.

https://telegram.me/ChatWarsBot?start=ca6067786c6349e8a9be851678530c78

Не рекомендую вам накручивать выносливость путем регистрации воображаемых друзей, использование нескольких аккаунтов одним человеком чревато баном всех вовлеченных аккаунтов. Давайте играть честно!

Report Page