Как установить ассеты Unreal Engine

Как установить ассеты Unreal Engine

Платное теперь БЕСПЛАТНО - CGPlugins - https://t.me/cgplugin

Инструкция по установки ассетов

Ассеты бывают 3 типов:

1) Ассет- который нужно копировать в (YourProject -> Content -> AssetFolderName) Пример: копируем ассет “CustomMotionBlur” в наш проект. (MyProject -> Content -> CustomMotionBlur)

Данные тип ассета имеет внутри себя файлы с расширением (.uasset)

Пример: 

Правила для ассета:

- Не переименовывать главную папку ассета, в котором лежат все файлы.

- Не переименовывать фалы ассета.

- Копировать ассет только в папку (Content) как указанно выше.

- Если вы открыли ассет в версии (UE5.4) вы уже не сможете открыть его в версии (UE5.3 или ниже)

- Если вы открыли ассет в версии (UE5.0) вы сможете открыть его в версии выше (UE5.1 или выше

Возможные проблемы:

- Если вы скачали ассет, в котором есть файлы, но нет главной папки пример: (CustomMotionBlur -> files.uasset) то нужно создать главную папку ассета вручную, название главной папки можно увидеть в официальной документации ассета (но это не всегда).

2) Плагин - который нужно копировать в (YourProject -> Plugins -> PluginFolderName) или (UE_5.1 -> Engine -> Plugins -> Marketplace -> PluginFolderName) Все плагины помечаются группой – (PluginCode)

Пример: копируем ассет “EasyMultiSave” в Unreal engine 5.1 (UE_5.1 -> Engine -> Plugins -> Marketplace -> EasyMultiSave

или копируем ассет “EasyMultiSave” в наш проект (MyProject -> Plugins -> EasyMultiSave)

После, нужно открыть проект и включить плагин внутри проекта:

после перезагружаем проект

Правила для плагина:

- Не переименовывать главную папку плагина, в котором лежат все файлы.

- Не переименовывать фалы плагина.

- Копировать плагин только в папку как указанно выше.

- Плагин можно открыть, только в той версии Unreal Engine, для которой он предназначен.


3) Проект - который нужно просто открыть и работать в нем. Или скопировать файлы из этого проекта в свой проект Копировать из (AssetProject -> Content -> AssetFolderName) в (YourProject -> Content -> AssetFolderName)

Правила для проекта:

- Тут правила такие же как и у Ассет версии

Качай БЕСПЛАТНО и повышай свой профессиональный уровень - https://cgdownload.ru/

Report Page