Как создать анимированные стрелки в After Effects

Как создать анимированные стрелки в After Effects

After Effects Community

В этом уроке покажем вам, как анимировать стрелки в After Effects. Существует несколько способов сделать это, но техника, которую я буду использовать, является очень простой. Итак, давайте начнем.

Для начала я создам новую композицию. Я назову ее Arrow, удостоверюсь, что она HD, а затем нажму кнопку OK. Далее я создам сплошной фон. Для этого перейдите в меню Слой > Новый > Сплошной. В настройках сплошного слоя я назову его "Background", убежусь, что он имеет компактный размер, а затем изменю цвет на светло-голубой. Как только я выберу цвет, я нажму "ОК".

Теперь, убедившись, что фоновый слой не выделен, я возьму инструмент "Перо" и нарисую контур, который будет иметь форму стрелки. Когда я закончу рисовать контур, я изменю настройки ширины и цвета обводки. Затем я отключу заливку. Я также изменю название слоя на "Arrow Path". Теперь мне нужно прокрутить слой "Arrow Path" вниз, пока я не доберусь до нарисованного пути, и выделить его. Затем я перейду на панель "Создание нулей из контуров". Если вы не видите эту панель в своем интерфейсе, вы можете вызвать ее, перейдя в меню Окно > Создать нули из контуров. На этой панели я нажму кнопку "Trace Path". Когда я это сделаю, After Effects создаст новый нуль, и если я прокручу свою временную шкалу, вы увидите, что нуль движется вдоль моего контура со стрелками. Теперь, если я перейду к управлению эффектами нуля, вы увидите, что у него есть эффект под названием Trace Path с двумя опциями. Первая - Progress (Прогресс) - это процент от 0 до 100, который представляет собой положение от начала до конца трассируемого пути. По умолчанию After Effects создает два ключевых кадра от 0 до 100 %, и поэтому, когда я прокручиваю свою временную шкалу, вы можете видеть, как движется ноль.


Вторая опция - Loop, и это просто флажок, который можно включить или выключить. Я собираюсь выключить его. Затем я собираюсь поднять ключевые кадры моего нуля, нажав "U" на клавиатуре. Я выделю оба ключевых кадра, затем щелкну правой кнопкой мыши на одном из них и перейду в Keyframe Assistant > Easy Ease. Теперь я выберу слой Arrow Path, перейду к кнопке Add и выберу Trim Paths. Trim Paths позволяет контролировать, где начинается и где заканчивается контур, основываясь на процентах. Поэтому я нажму Option + Click на секундомере для End, чтобы добавить выражение. Затем я возьму медиатор и перетащу его к свойству Progress на нулевом элементе Trace Path. Теперь, когда я пролистаю свою временную шкалу, вы увидите, что мой путь прорисовывается с той же скоростью, с которой движется нуль.


Теперь осталось только добавить стрелку. Чтобы создать его, я перейду в меню Слой > Новый > Фигурный слой. Затем я нажму кнопку Add и выберу Polystar. Еще раз нажму кнопку "Добавить" и выберу "Заливка", а затем немного подкорректирую цвет. Я переименую слой в "Наконечник стрелы". Затем я покручу вниз контур Polystar и изменю тип на Polygon, а количество точек на 3. Теперь, удерживая SHIFT, я собираюсь сделать родительским контур Arrowhead к Trace Path Null. Поскольку я удерживаю shift во время родительского процесса, наконечник стрелки унаследует положение и масштаб трассирующего контура Null. Теперь, когда я прокручиваю временную шкалу, вы можете увидеть, что наконечник стрелки находится на месте и движется вместе с траекторией. Теперь мне нужно немного подправить наконечник стрелки. Я увеличу масштаб наконечника стрелки, нажав "S" на клавиатуре, пока он выделен. Я уменьшу его масштаб, чтобы он лучше соответствовал ширине обводки. Затем я подниму вращение с помощью "R" и отрегулирую значение так, чтобы стрелка была направлена в нужную сторону. После этого моя стрелка готова к работе.

Ну, вот и все для этого урока. Надеюсь, он был вам полезен!





Report Page