Как сделать скин rust

Как сделать скин rust

Как сделать скин rust

Как сделать свой скин для Steam Workshop / Workshop Skins



=== Скачать файл ===



















Как сделать свой скин в rust

Как получить скин

Community content for this product may not be appropriate for all ages, or may not be appropriate for viewing at work. It is only visible to you. If you believe your item has been banned mistakenly, please contact Steam Support. This item is incompatible with Rust. Please see the instructions page for reasons why this item might not work within Rust. Hidden This item will only be visible to you, admins, and anyone marked as a creator. Friends-only This item will only be visible in searches to you, your friends, and admins. Created by J2yD Last Online 19 days ago Category: Modding Or Configuration , Workshop Languages: Russian Posted Updated 2 Nov, 8: К предметам, вид которых можно изменить, относится оружие и одежда будем надеяться, что в дальнейшем разработчики расширят границы, предоставив нам возможность изменять и другие вещи. Прежде всего, чтобы начать создавать свои скины, необходимо скачать Rust SDK на странице Инструменты. Для чего нужен этот движок? Rust SDK представляет собой пакет, созданный специально для работы в Unity, а так же для автоматической загрузки Ваших предметов в Steam Workshop. Кроме движка, Вам понадобится какой-нибудь графический редактор - можно взять Adobe Photoshop или GIMP, но ни в коем случае не берите Paint!! Графический редактор будет использоваться для редактирования текстуры предмета, а так же для создания своих карт нормалей? Настройка SDK После того, как вы скачали Rust SDK, скачайте и запустите Unity3d. Не обязательно сперва качать Rust SDK, все можно сделать в произвольном порядке. Unity и Rust SDK При запуске Unity попросит Вас создать новый проект или указать папку к уже существующему. Выберите Open и укажите путь к файлам Rust SDK ' E: После загрузки у Вас откроется Unity и покажется что-то в этом роде Для тех, кто ранее работал и уже знаком с Unity, не составит проблем разобраться, что к чему. Ну а для новичков, которые впервые открыли Unity на своем ПК, думаю, есть смысл дочитать раздел до конца. Для начала, снизу во вкладке Project найдите папку Workshop. Эта папка в дальнейшем будет хранить в себе все созданные Вами предметы. Изначально, на чистом SDK в этой папке уже будут созданы только 2 папки, но мне уже приходилось создавать несколько вещей, так что у меня папок немного больше. Далее, чтобы понять, как делать свой скин, откроем папку tshirt. В ней Вы увидите 4 файла: Кликнув на него, Вы можете увидеть его свойства в Инспекторе справа. Если на сцене у Вас изначально не отобразился предмет, выберите файл meta и нажмите Preview In Scene. Создание простой футболки Открываем файл diffuse в редакторе, который Вы выбрали. Я использую Adobe Photoshop, так что для открытия файла мне всего лишь нужно перетащить его на окно программы Либо же щелкаем левой кнопкой мыши по свободному месту и выбираем Show In Explorer В любом случае у Вас появляется возможность открыть изображение в графическом редакторе. Открыв файл в Photoshop, мы видим непонятное изображение, местами напоминающее футболку, надетую на персонажа в Unity3d Несложно понять, что сторона с логотипом Facepunch - это передняя часть футболки, без логотипа - задняя, а сверху видны рукава. Для примера я установлю разным частям разные цвета. После этого я сохранил файл diffuse. Загрузка предмета в Steam Workshop Как я упоминал выше, файл, отвечающий и содержащий настройки предмета для публикации в Steam Workshop, называется meta Выбрав этот файл, в Инспекторе Вы можете видеть следующие настраиваемые параметры: Script - Скрипт, который используется для загрузки предмета в Steam Workshop Item ID - Идентификатор вашего предмета нужен для Workshop. Если вы впервые создаете предмет не изменяете старый , то ID должен быть равен нулю Title - Заглавие, которое будет отображаться вверху вашего предмета Description - Описание вашего предмета Preview image - Изображение, которое будет служить аватаркой вашего предмета в общем списке Skin Type - тип предмета, для которого Вы создаете скин данный параметр менять не нужно Skin Material - пользовательский материал, который присваивается предмету Когда все готово, Вам остается нажать справа в Инспекторе кнопку Upload Changes ; начнется загрузка файла в Workshop. Чтобы увидеть свой предмет после загрузки, внизу нажмите VIEW ONLINE. Если хотите обновить существующий предмет Проводится такая же процедура, как и при создании скина, но вы можете заметить, что в настройках Вашего скина файл meta Item ID не равен нулю, тоесть Ваш предмет уже загружен в Steam Workshop и имеет свой уникальный идентификатор. Поэтому, его менять не нужно. После всех настроек Вашего предмета в Steam Workshop его страница должна выгладеть примерно так показываю на примере своего предмета: MLimked 11 Feb 8: Santo Domingo 19 Aug, 1: А при загрузке библиотеки Rust SDK что-то пишет про Unity 5. Ganjalezz 17 Apr, 4: You need to sign in or create an account to do that. Login Store Featured Explore Curators Wishlist News Stats. Home Discussions Workshop Market Broadcasts. STORE Featured Explore Curators Wishlist News Stats. All Discussions Screenshots Artwork Broadcasts Videos Workshop News Guides Reviews. This item has been banned because it violates the Steam Terms of Service. This item will only be visible to you, admins, and anyone marked as a creator. This item will only be visible in searches to you, your friends, and admins. Руководство пошагово объясняет принцип создания простого скина предмета для Rust. This item has been added to your Favorites. J2yD Last Online 19 days ago. Modding Or Configuration , Workshop. Загрузка предмета в Steam Workshop. В очередном обновлении, которое было представлено 30 июля года , разработчики добавили возможность видоизменять существующие в игре предметы и загружать их в Steam Workshop. После того, как вы скачали Rust SDK, скачайте и запустите Unity3d. Unity и Rust SDK. Открываем файл diffuse в редакторе, который Вы выбрали. Как я упоминал выше, файл, отвечающий и содержащий настройки предмета для публикации в Steam Workshop, называется meta Выбрав этот файл, в Инспекторе Вы можете видеть следующие настраиваемые параметры: Если хотите обновить существующий предмет. После загрузки юнити перс не появляется Ну или попробуй с родителем договорится, хотя они вряд ли на это согласятся. Ребят помогите сделал скин для ак чтобы его выставить надо заполнить инфу о банке но мне нету 18 лет подскажи что делать??????????????????????????????? Все сделал по инструкции, но при нажатии Preview появляется прозрачная вся в линиях моделька персонажа. Нажимаю превью и ничего не появляеться, помоги плз. Ganjalezz 18 Apr, 8: Может проблема в том что версия Unity 5. Share directly to my status. Sign In Create an Account Cancel. All trademarks are property of their respective owners in the US and other countries. Some geospatial data on this website is provided by geonames.

Краткое содержание повести первая любовь

Лампа люкс липецк каталог

На плодах помидор черные пятна что делать

Маски для сухого лица в домашних условиях

Курсы механика по автотранспорту

Таблица баллов по биологии

Схема отключения вентиляции при пожаре

Лекарственные свойства белой сирени

Можно ли белые грибы сразу жарить

Гипермаркет магнит ростов каталог

Мировоззрение его исторические типы функции философии

Потребительский кредит новости

1 из 5 стихий 6 букв сканворд

Судоходная компания вакансия крюинг

Таблица роста по месяцам

Сколько жарить ребрана сковороде

Авито город жуковский сдать квартиры

Тест основы таможенного дела

Патч панель rg 45

Киа тест драйв видео обновленного

Report Page