Как сделать игру фнаф

Как сделать игру фнаф

Как сделать игру фнаф



=== Скачать файл ===




















Я решил заняться созданием гайдов по Clickteam Fusion 2. На эту работу меня сподвигли две причины: Большинство но не все гайдов в сети - попытки создать 'свой' фнаф Создаем сцену в левом верхнем углу: Дальше у нас появились 'Приложение' и 'Сцена'. Переходим в саму сцену два раза ЛКМ на фрейм , жмем свойства сцены и настраиваем размер на х это рекомендуемый размер для проектов в кликтиме. Дальше переходим в свойства самого приложения Наш Application, переименованный в название игры и выбираем вкладку Window. Отрисовываем в графическом редакторе фон под размер нашей сцены. Редактор на ваше усмотрение - гимп, фотошоп, паинт После того, как мы создали фон, нужно вернуться в сцену, нажать ПКМ и выбрать 'Insert Object'. Дальше вылезет окно 'Открыть', в котором нам нужно найти свою папку с сохраненным фоном. В правой части экрана выбираем 'Layers Toolbar' - это слои. Создаем новый слой, а на слой с фоном ставим 'замок' чтобы не мешался. Переименовываем в колонке слева String на 'Старт'. Снова берем String, но теперь уже делаем кнопку 'Выход'. Все то же самое, просто меняем текст на 'Выход'. Должно получиться как-то так:. На новой сцене можно разместить саму игру, титры credits или еще что-нибудь. В нашем случае там будет игра. Теперь в колонке 'Storyboard Controls' там, где шахматная фигура коня , выбираем Jump to Frame. Теперь настроим кнопку 'Выход'. Повторяем процедуру 'Создаем новое условие - выбираем мышь - пользователь наживает на объект', после чего выбираем 'End the application'. Теперь можно попробовать запустить. Ваше меню готово Извините за сумбурность. Не могли бы вы подсказать, каким образом некоторые пользователи выкладывали свои игры на Пикабу? Именно чтобы их не скачивать, а сразу можно было играть на сайте. Я просто уроки по кликтиму делаю, и хотел бы научиться этому сам, и научить подписчиков. К сожалению, нельзя выложить игру самому, это осуществлялось ранее через нас. Это сложный и долгий процесс. Вы не могли бы показать игру, которую хотите выложить? С течением времени вероятность добавления снижается, так как игра будет недоступна в мобильном приложении. Как таковой, для выкладывания на пикабу, игры у меня нет. Я предполагал, что если выложить игру может каждый, самостоятельно, то я бы мог сделать туториал по экспорту в HTML5 и выкладыванию на Пикабу. К сожалению, самостоятельно игру выложить нельзя, так как она может содержать потенциально опасный код. А может вы сделаете раздел с играми? Вам никогда не приходило в голову мысль, что на малое количество гайдов есть причина? Имя вашей причины констракт 2: Да, в конструкторе можно сделать небольшую игру, можно даже удариться в коммерцию, но идея такая себе. Выучить язык высокого уровня - месяца, возможность шерудить всеми фишками не ограничиваясь стенками конструктора - бесценно. У констракт 2 есть свои минусы. Например цена чтобы продавать свои игры. Да и в плане функции и удобства кликтим выигрывает. Но это все сугубо субъективно - кому что удобнее: Недели две убил на написание кодов простецких и скриптов,прежде чем получилось что-то похожее на игру. В фьюжне я то же самое сделал за пару часов. К тому же если расширять функционал за счет плагинов,которые доступны в библиотеке как платные,так и бесплатные -вообще красота. Как раз в ближайшее время думал изучать это. Так что надеюсь сделать подробный урок по переносу. Смысл начинать делать игру с меню? Самое главное с чего стоит начать,так это геймплей и основы будущей игры. Лучше пили туторы на c2commynity,там будет больше пользы. На пикабу будет это мало кому интересно. Я решил показывать как делать основные аспекты. Это просто туториал на простеньком примере, как делать игру туторы на c2commynity. За неделю 20 игр анонсировали, а дальше 1 уровня с готовыми ассетами из ассет стора не продвинулись: Конструктор - лишь инструмент. В умелых руках может выйти шедевр. В плохих - кошмар. Давайте не будем ударяться в стереотипы и мракобесие. Вот пример весьма хороших игр на конструкторе Clickteam Fusion 2. Уверяю вас - если вложиться с душой, игра может выйти не только в стиме - The Escapists вообще вышел на Windows, Xbox One, Xbox , PlayStation 4, Linux и OS X Да и чего там зарубежные. Вон, у ZloyCrek уже несколько годных игр вышло! Ещё раз спасибо, будет круто если когда-то сделаешь обзор функций программы или скинешь, где можно прочесть. Функции у программы огромны, а из-за маленького количества гайдов в сети, я думаю вряд ли кто-то знает все функции: В ближайшее время сделаю пост о том, что нужно знать при разработке разница версий \\\\\\\\\\\\[Это важно, так как условия публикации игр у них различаются\\\\\\\\\\\\], советы, краткий обзор функционала и т. Но если кратко - этот движок может удивить. Наверное, даже разработчики не знали, что из движка для 2D-игр можно сделать 2. А вторая игра и вовсе сделана в изометрии. Визуально ничего сложного, если разобраться с дефолтным гайдом по изометрии, который в корне ктф лежит. Разработка видеоигр и всё, что с этим связано. Концепции, иллюстрации, 3D-моделирование, программирование и многое другое геймдев-направленности. Даже если этот труд представляет мало ценного - лучше всего использовать конструктивную критику. Ссылка, содержащая коммерческое предложение, связанное с игрой, допускается при следующих условиях:. Не более одного раза. Это касается именно ссылки, а не имени игры или приложения. Комментарии Горячее Лучшее Свежее Сообщества. Делаем игру в Clickteam Fusion 2. Давайте сменим название приложения, на название нашей игры, а название сцены, на 'Меню'? В появившемся окне ищем 'Picture'. Переходим к кнопкам Снова выбираем Insert Object, и ищем String. Переименовываем и настраиваем текст шрифт, размер, цвет. Должно получиться как-то так: Переходим в редактор событий. Создаем новое условие - выбираем мышь - пользователь наживает на объект. В появившемся окне оставляем все по умолчанию. В новом окне выбираем старт. Выбираем нужную сцену в нашем случае - вторая , и жмем 'Ок'. Теперь сделаем так, чтобы наше меню открывалось во весь экран. Во вкладке 'Storyboard Controls' там, где шахматная фигура коня выбираем: ElharKesser отправил дней назад. Добавляешь объект, графически размещаешь, настраиваешь, привязываешь действие. LDRka отправил дней назад. LDRka отправил дня назад. KashRay отправил дней назад. YaTypoiOlen отправлено дней назад. H2oM отправлено дней назад. Будет ли урок по переносе игра на мобильные устройства? Это просто туториал на простеньком примере, как делать игру туторы на c2commynity Благодарю, а разве это форум не для движка констракт? Благодарю, а разве это форум не для движка констракт? AmigoJoe отправил дней назад. Gravity Cat Concrete Jungle The Escapists Five Nights at Freddy Zup Pocket Ninjas. Isaac отправил дней назад. Спасибо за пост, никогда не думал, что игра созданная в конструкторе может выйти в стиме. ZloyCrek отправил дней назад. Я просто не знал, как правильно назвать рок рок, так как это действительно не совсем привычное 3D. У второй меня больше поразила сложность исполнения. Тема давно интересовала, а этот момент я там как-то упустил. Darkusoid отправил дней назад. Я вам даже больше скажу, Hotline miami была сделана в конструкторе вроде game maker. Похожие посты не найдены. Возможно, вас заинтересуют другие посты по тегам:. Неверный логин или пароль. Правила сообщества ОБЩИЕ ПРАВИЛА: Ссылка, содержащая коммерческое предложение, связанное с игрой, допускается при следующих условиях: Администратор и модераторы LinkorRally 06 Июня IamNotaHuman. Комментарий дня ТОП Годный ответ грамматическим нацистам, я ликую, пиша этот коммент. Пожалуйста, войдите в аккаунт или зарегистрируйтесь. По вопросам работы сайта: Переходим в саму сцену два раза ЛКМ на фрейм , жмем свойства сцены и настраиваем размер на х это рекомендуемый размер для проектов в кликтиме Дальше переходим в свойства самого приложения Наш Application, переименованный в название игры и выбираем вкладку Window Отрисовываем в графическом редакторе фон под размер нашей сцены. Создаем новый слой, а на слой с фоном ставим 'замок' чтобы не мешался Переходим к кнопкам Снова выбираем Insert Object, и ищем String Переименовываем и настраиваем текст шрифт, размер, цвет Переименовываем в колонке слева String на 'Старт'. В нашем случае там будет игра Отлично. Переходим в редактор событий Создаем новое условие - выбираем мышь - пользователь наживает на объект В появившемся окне оставляем все по умолчанию В новом окне выбираем старт. Теперь в колонке 'Storyboard Controls' там, где шахматная фигура коня , выбираем Jump to Frame Снова появилось окно. Выбираем нужную сцену в нашем случае - вторая , и жмем 'Ок' Теперь настроим кнопку 'Выход'. Повторяем процедуру 'Создаем новое условие - выбираем мышь - пользователь наживает на объект', после чего выбираем 'End the application' Теперь сделаем так, чтобы наше меню открывалось во весь экран Во вкладке 'Storyboard Controls' там, где шахматная фигура коня выбираем: Впервые пишу гайд свернуть. Я уже с вами: Так будет удобнее ответить редактировать удалить раскрыть ветвь 0 0 mmaximuss отправил дней назад показать комментарий Вам никогда не приходило в голову мысль, что на малое количество гайдов есть причина? Делать свою игру я конечно не буду. Тема давно интересовала, а этот момент я там как-то упустил ответить редактировать удалить раскрыть ветвь 0 0 Darkusoid отправил дней назад показать комментарий Я вам даже больше скажу, Hotline miami была сделана в конструкторе вроде game maker. Игнор-лист сообщества Правила сообщества ОБЩИЕ ПРАВИЛА: URL' Администратор и модераторы LinkorRally 06 Июня IamNotaHuman Популярные авторы blackfxx. Антимошенник Наука Science Лига детективов Книжная лига Лига путешественников 1 Исследователи космоса 1 Новости Истории из жизни Лига Геймеров Лига Престолов.

Коробка передач дсг 6

Сколько доллар в одессе сегодня

Великие высказывания о книге

Как правильно приготовить творожники

Проект стадиона динамо москва

Лизет магазин обуви официальный сайт каталог

Методы обучения и методические приемы

Software перевод на русский

Трц кадо коломна кинотеатр расписание

Report Page